莽荒天下是一款非常棒的即时战斗类型的游戏,这款游戏虽然不是大游戏公司进行制作,但是非常的受大家欢迎,那么这款游戏有什么好玩的点呢?新增的游戏模式怎么玩呢?感兴趣的小伙伴们就一起来看看吧!
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莽荒天下游戏怎么样?
精致的画面表现
局限于智能手机的操作方式,对于需要大量操作的游戏而言,移动端是手感最差的设备之一。同时手感又会影响到打击感的表现,因此在移动端上,制作方对画面表现力的调校就显得尤为重要,笔者认为《莽荒天下》在这点上做得比较好。
本作的画面表现力在同类游戏中属于中等偏高的水平,其画风设计、场景构建和角色建模都相对良心,整体风格上既能突出以《山海经》为基本架构的中国风特色,视觉上又不会太过于夸张累赘。
值得一提的是本作在场景渲染上的功力,在试玩的过程中,笔者发现本作在野外场景上刻画精细,让玩家颇能感受到游戏中那秀丽山河的感觉。
《莽荒天下》在角色设计上与传统MMORPG类似,共有五个职业,分别是“夸父(坦克)、云君(远程控场)、司命(辅助)、月羿(远程输出)和魍魉(近战输出)”。
角色建模上除了月羿的比例略显违和,其他角色都能体现出各自职业特点。
类MOBA操作,快感十足
《莽荒天下》作为一款MMORPG,其必然是以社交作为核心内容设计。但笔者认为除此之外,其战斗系统的设计也是核心内容之一。
本作在操作上使用的是传统的左摇杆右技能方式,每个职业拥有专属的六个主动技能,其中部分主动技能具备后续的被动技能。
玩家需要在六个技能中选出四个作为常用技能放置在右侧技能按键区域,操作感觉上和知名moba游戏无异。
值得注意的是,本作还为玩家配置了一个三段的位移技能,制作方在操作上给予玩家最大的发挥空间。要是在此基础上加上走A系统,玩家就可以在战斗中将操作发挥到极致。
注重细节处理,还原真实打斗场景
《莽荒天下》除了在画面表现力和操作空间上的巧妙设计外,在对打击感进行提升的问题上,制作方对一些小细节设置也显得尤为重要。
在受击方表现的处理上,本作在玩家角色击中敌人的瞬间,对敌人单位进行了变色处理。这方法能在固定视角的玩法下,使玩家更容易判断角色的攻击是否击中了敌人。
此外,在收到攻击的同时,敌人身上会显示大量伤害数值,攻击数值除了能让玩家提高在游戏中的满足感以外,作用同样是让玩家在视角上的打击感得到提升,从而提高整个战斗系统的爽快度。