绝地求生PC1.0版本终于在昨日更新,这个更新时间问题也引来了很多的话题。终于12月21日尘埃落定。很多小伙伴对于新版本的内容还不是特别的了解。为了帮助大家全面的了解绝地求生PC1.0版本的信息。小编整理了绝地求生PC1.0正式版更新内容。其中包括新的地图沙漠、新的枪械win94、新的载具等等。下面是绝地求生PC1.0正式版更新内容的详细介绍。不了解的小伙伴们可以看一看。
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一、全新的地图
全新沙漠地图预告
正式版本增加了沙漠地图,
这个地图暂时无法主动选择,
会和老地图一起在匹配中随机出现
沙漠地图大小和老地图一样是8km×8km,
但是由于海洋面积减小,所显得更大
整体城区更大了,但物资中等,崎岖路面较多,山区较多
视野开阔,小坡多,中距离作战增多,伏地魔基本消失。
二、全新的攀爬系统
攀爬系统在刚出来预告版的的时候大家非常惊喜,有跑酷,蜘蛛侠!我们来看下当初的预告版本!
一人高的墙基本上都可以翻过去
注意:翻窗的同时会有破窗声音
全新的伤害判定
修改了四肢和脖子的伤害判定机制,四肢不再简单的减伤50%,而是伤害离胸部越近伤害越大。
而原先的脖子,现在受头盔保护,享受25%的爆头加成
同时,现在子弹的伤害也会随着距离衰减了,
之前是不衰减!
所以,以后在远距离的时候敌人如果穿二级头,
98k恐怕没法一枪秒杀了。变相的削减98k,
增强了M24,当然AWM可以无视!
修改子弹下坠
增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹
和现实中类似,
子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度
说人话就是——原先的子弹速度是恒定不变的,只是因为重力有下坠
更改之后,子弹的速度是递减的,
所以距离越远,下坠也就越厉害
官方的说法是步枪在300m之后的下坠会明显很多
这意味着什么?
1、远距离射击的抬枪口幅度需要更大了
2、远距离射击移动靶的身位提前量,不再能够套用现在的“100米一个身位”的计算方法了。
越远距离的,提前量需要越大,因为子弹在后期速度会减慢
倍镜的修改
PC1.0版本中八倍镜与十五倍镜支持一定程度的缩放(说实话,小编觉得非常不适应)
水鬼已经彻底玩完儿!、PC1.0子弹已经可以穿透水面了!
这是官方放出的不同枪械穿透水面的能力,我们可以看到我们常用的标配枪m16、akm穿水效果都不好。
倒是p92这把手枪的穿水效果比标配步枪的效果都好!意思以后要常备p92咯?
还有不知道是不是官方设置的游戏彩蛋,弩的穿水效果居然是最好距离最远的。
三、全新的武器
转轮步枪DP-28,使用762子弹,全地图刷新。
DP-28是全地图刷新的,而AUG只有空投会有,
作为一把自动步枪
AUG所需的配件和scar一样,可以装瞄准镜,
枪口,握把,弹夹,使用5.56mm子弹
特点是后坐力极低
新增 R45。R45 全地图刷新,
适配 6 发弹容量的 .45口径弹药。可装备红点瞄准镜。
有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度
· 新增 Win94。Win94 全地图刷新,
这是一种适配 6 发弹容量 .45 口径弹药的杠杆式步枪。
无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大
· 新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,
适配 2 发弹容量的 12 号口径弹药。
无法装备任何配件。
射程短,弹丸分散,
低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发
四、全新载具
Pickup
Pickup 是一款 4 座越野车,
适合 Miramar 的崎岖地形。
它有着最强劲的爬坡性能,
玩家可以驾驶它展开多种多样的战术
· 新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件
新增 Aquarail。
Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。
优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
全新的UI 音效
新的音效,与UI,非常赞,在抢先测试版本的UI,
感觉非常低质量,
但是在新版本的UI,徐徐拂动的草,背后的清晰的白云,
人物动作,都显得那么出色,
小伙伴明天就可以体验到了
新的登录界面,下面的草微微波动!非常赞!
以上就是小编为大家分享的绝地求生PC1.0正式版更新内容,希望大家看后对新版本的内容更加的了解。