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召唤与合成攻略汇总[图]

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-07 19:01:37

召唤与合成这款游戏很多的玩家都在说画面的问题,画面不是很好,但是真的是很好玩,“丑好玩丑好玩”的,我爱秘籍小编下面给大家分享一些召唤与合成攻略,希望能帮助到大家!!

这款游戏整体来说可玩性还是比较高的,把几类传统玩法结合在一块,对智力、经验、即时判断等都有一定的考验,不过我也一向挺喜欢这类小游戏的,感觉毒性挺大,不过也许也注定蛮小众的吧

下面先贴一下现在的练度吧,这样后面总结也比较好说明。现在等级是22级,打到第22章

1. 对新人玩家最首要的,果然还是加好友系统和礼包系统,只有5级一下可以加好友,之后会有礼物箱拿,输入某些神秘代码也有好东西拿,现在吧里到处都是我也就不细说了

2.先说一下剧情章节的战斗机制,虽然战法本身还算比较单纯,通过消除玩法使怪物加入战斗,但是引入保留机制之后,游戏的难度可说增加了不少。一方面参与战斗的怪物会根据英雄的配置保留一定的数量参与下一场战斗,另一方面沙盘也会是完全保留的,所以说什么时候把怪物送入战场是一件需要谨慎判断的事。比如说,如果你场上的怪物全部在首领岛之前被某个精英岛的怪干掉了,而最后一关即使把沙盘所有怪都放出去,战力差依然是令人绝望的,如果甚至连卷轴都救不了的话,那就是真卡关了。

所以己方的配置,岛屿的攻克顺序,尤其是第一次攻略的岛屿,这些都必须得好好考虑,以防卡关,甚至哪个岛屿的战斗结果感觉不是很令人满意的话,也可以选择退出重来一遍以防留下隐患。每个岛屿的战力值还是非常具有参考意义的,而且岛屿的解锁顺序也不一定完全是战力递增的,我目前还是无脑选择从简单的往难的打,不过后期也有可能会有先打精英岛消耗一波,然后再重新慢慢发育的战法吧。

3.说一下沙盘的玩法与建议

玩过2048的应该能有些心得吧,这个沙盘规则算是综合了两类游戏的玩法,通过消除使低级怪加入战场,并合成高级怪。不过需要注意的是,无论同时消除了多少该同等级同类型的怪物,都只会生成一只高等级的怪物,而多出来的数量则体现在了加入战场的低级怪数量和高级怪的等级上,所以一般同时多消除一些最低级的怪会更划算,而同时消除多只高级怪则会有些亏

说一下我认为的最佳战法。一般来说少量提升怪物的等级对战斗的帮助并不算很大,所以最好是一次消除能生成多只高级怪,即尽量选择一次消除可以合成两只高级怪的移动方案,或是可以产生连协消除的方案。一次消两组的一般是要看运气和眼力,而连协消除则可以通过规划沙盘的布局来达成。比如尽量把最高级的怪放在最角落、能合成高级怪的时候优先合成高级怪并尽量放在角落、沙盘中的低级怪可以选择优先消除一种并更多的保留另外两种、没有更好的消除方案时可以试着尽量使相同的怪物聚在一起等等。对于连协消除玩法,沙盘中低级怪所占的格子越多越集中,也就越容易达成,所以有时候先把某些高级怪投入对于后期的发育反而会更有优势,贪心的想合成三只传说级怪则可能反而会步履维艰。战场对于沙盘中含有类似土块的障碍物的,在每章的前几次战斗也最后优先把这些障碍物清除掉,有时候会提供一些很强力的武器,而有些需要喂精英怪清除的也建议直接喂给他不要犹豫,有时候多一个格子其实是能占到更大的优势的

4.第六天了,正好到这了就说一下,紫卡其实意外的比想象中要好收集一些,一转眼就基本都快换出来了。紫卡升技能所需要的金币差距也比较大,像战熊升满技能也就100w吧,璐鹿就简直了,几百万都不止,前两天仗着钱多就浪了一把真是毁死了,战熊升满了技能缺基本没咋用,转眼就换成石头人了,才发现钱根本不够用……

补充一句,也不知道开箱子出的卡是不是和英雄等级有关,免费礼物箱也是,总觉得蓝卡齐了之后,紫卡就特别容易出了

5.选卡相关的事项

首先是队伍组合,个人推荐是肉盾、战士和射手一样一只比较好,其实多打几局就会发现,如果敌人的种类是比较单一的,即使战力差距很大,也能赢得比较轻松。射手攻击力高,但是太脆了,如果没有前排的话很容易就会被一波干掉,某些射箭类的大招就是专门瞄准地方后排的。相反肉盾则是输出很差,如果敌方就只是一只高等级的肉盾的话,那真的是非常简单,毕竟攻速在那,它最多也就一下一只小怪而已。

6.大家比较关心的选卡问题

个人建议是每个稀有度的最好集中选三只、一个属性一只练比较好,而具体选哪张卡,则可以参考怪物的技能和领导力数值,前面也说了,像战熊和璐鹿,虽然同为S级,但差距真的是非常大。技能可以综合包括主动技能、被动技能和觉醒技能,比如女魔导师的全体眩晕、海马的全体回血、贝壳的群防等都是战略意义比较大的主动技,而猫头鹰的觉醒技镜像和召唤小怪也是在关键的时候有奇效,有时候面对一只高等级的强力敌人时,就主要靠猫头鹰召唤的这一群小怪在前面抗伤害了。

推荐卡的话,B级和C级其实很快就过渡了,而且我也没有全练,简单说,绿卡比较推荐魔导师,蓝卡肉盾推荐贝壳,战士推荐猫头鹰,射手推荐海马和蓝胖子,原因基本也说了,蓝胖子是基础属性感觉比海马要高一些。

7.关于觉醒技

在战斗中合成传说级的怪物后会开放觉醒技,如果单纯只是要解放觉醒技的话,推荐选择像11章这样有大天使的关卡,不过需注意只要自己合成的才算,直接升出来的并不行。另外这一章也比较适合反复刷怪物的熟练度,如果体力充足且不打算要箱子的话。

由于怪物觉醒技的熟练度只有靠反复刷来获得,而觉醒技也直接影响了怪物的强度,所以在这一点上也比较推荐集中练某几张卡。在技能树的选择上,推荐以优先开放并点选所有技能为准,每级的技能升到5以后会开放下一级的技能,一般右侧技能树中都会有一个是提升技能等级上限的,所以如果两侧的技能价值差距不大的话,推荐可以先开放左侧的技能树。

8.卡牌的强度

卡牌的稀有度、所需领导力的数值都会限制怪物的强度,不过高等级的低星怪也不一定就会比低等级的高星怪差,所以一般再决定好想练的高星怪之前,也可以先多使用低星怪不要着急换卡,不过该换的时候还是要换,而且要尽量早换比较好,不要不舍得,因为等级越高提升的空间也会越小。

个人建议是:可以试着尽快解放下一级稀有度的卡,比如需要蓝卡的时候,就用不需要的绿卡合成蓝卡,而需要紫卡的时候则用蓝卡合成紫卡,绿卡就可以留着升级攒经验值了。

最后简单举个例,5级未满技能的璐鹿基本属性已经高于13级满技能的蓝胖子了,而8级未满技能的石头人刚刚和13级满技能的贝壳差不多。

9.新卡已赚取熟练度

再接着前面的,之前说了,有新卡的时候最好尽快换成新卡已赚取熟练度,不过最好不要直接带着新卡打新章节,我之前25章的时候就差点翻车了,其实绿卡换蓝卡倒还好,前面这几章也不算难,而且蓝卡用的时间也不长,不过换紫卡的时候最好还是先多重复打打前面的章节,至把觉醒技的技能树基本都开出来会比较稳。而且现在也正好赶上活动可以多刷点红心。

注:26章的沙盘比较适合刷熟练度,基本能各合成三次传说级,且能收集更高级的藏宝图

10.关于合成卡牌

为了加快进度,我认为最好是能尽快换出新卡牌比较好,所以我建议是,比如要收集蓝卡的时候,没用到的绿卡怪物就可以先都拿去合蓝卡,然后等开始收集紫卡的时候,再用蓝卡合紫卡,绿卡则用来升级攒经验值,这样效率会比较高。

注:卡牌等级高了以后,升级的花销也会相应的逐渐变得相当多了

11.关于钻石的使用方式

首先,建议攒够800开启一个宝箱解锁,尤其是刚入坑的时候,少量的体力就能换取大量的宝箱了,如果不打算浪费体力,多开一个宝箱解锁还是比较赚的。不过开一个也基本就够了,我现在不浪费体力,解锁宝箱的时间和收集宝箱需要的时间基本是平衡的,除非后面的章节出高级箱子的概率会变大。

其次,在藏宝图中,如果不小心遇到了高级怪,不要吝啬,直接花一些钻石逃跑比较好,在藏宝图中随机捡到的箱子和宝物箱子出的东西一般都还不错,除非是一门心思想收集sss的卡,否则还是花点钻石捡了宝物箱会比较赚。

再有就是偶尔遇到的一些商店可能会花费钻石,在卡牌上,绿卡和蓝卡有效期很短,建议不要花钻石,紫卡目前还不清楚,感觉应该能多用一阵吧,我是遇到正在用的卡都用钻石换了,顺便可以用金币换的卡建议可以都还出来,反正也不算太贵。另外商店有卖装备的时候,也可以仔细看看,有保留+1的,即使是消耗钻石也建议买出来。

最后就是在商店里买箱子了吧,建议要买就直接买最高级的箱子拼人品吧,坦白说,目前真的感觉没什么必要氪金的,最近也送了不少钻石,赞美一波运营好了

12.关于英雄装备

前面也提到了,玩了游戏的应该多少都会有些体会吧。英雄本身的强度对战斗来说影响并不大,所以装备的品质和等级并不算很重要,保留+1这个属性则是在很多地方都相当好用,正常英雄每升五级才会多一点保留值。其次就是选可以提升使用的卡牌的等级的或是能增加全体怪物属性的装备吧。

13.关于神秘商店

前面也提到了,可以花钱买的卡片最好都买下来,装备则主要看属性,要不要用钻石买卡牌就见仁见智吧,至于卷轴,其实平常用的并不多,慢慢很容易就能攒很多出来,不过需要注意的是有些地方可以是用传说级卷轴换到卡牌的,尤其对于金卡(SS)和红卡(SSS),一张传说卷轴有时候能换到多张卡牌,所以金钱有富裕的也可以选择买一些相应的传说级卷轴。

一般金币主要都是花在升级卡牌技能上面的,而且越高级的卡需要的花费也越多,估计到了金卡和红卡单只怪物都得要上千万吧

14.关于英雄等级

升级卡牌的等级和技能,以及章节中的一些随机事件等都可以提升英雄等级,提升等级后可以增加一些英雄的属性,不过最重要的还是保留位和副本步数了吧,刚入坑的时候保留位和副本步数可能都会比较紧张,如果想快点提升英雄等级,可以适当的随便升一些怪物的技能,等级比较低的时候花的钱相对来说也不是很多。另外也可以利用11章的大天使把怪物的觉醒技全都开放出来,应该也能拿到一些经验

15.关于章节里面的随机事件

在新章节中偶尔会遇到带惊叹号的物品,点选就会触发事件,需要注意的是,好心也不一定就会有好报的,还是要仔细主意好事件的描述,比如某爱撒谎的小木偶啊之类的,有时候触发到负面的选项会比较伤。不过有要战斗的还是可以选择跟他打打的,可以当作是附赠了一些步数,对后续的战况会更有优势

16.关于藏宝图

就顺便说说藏宝图的一些经验吧,首先最需要注意的是地图中是有概率找不到帐篷的,所以最开始选战力的时候最好就有所准备,而且低级怪也够不成战力,消除的时候要以一次多消为优先

其次,如果前排已经被消灭了的话,即使射手还在,英雄也有可能会直接被打死,所以该逃跑的时候不要犹豫,卷轴也不需要吝啬,藏宝图应该算是性价比最高的副本活动了,最好是能拿到

之后的只要玩过就应该都心里有数了,保留位越多越好,野生箱子一定要拿,拿箱子的怪也一定要追,想入队的怪就随他去好了。进入地图之后,优先往帐篷、藏宝箱、幸运草等地方走,只要战力还充足最好能完整探索完全部地图等,大概也就这些了吧,一般只要谨慎一些都不会有什么问题的

17.关于沙盘策略

大概从11章左右开始吧,史诗级的怪就逐渐开始站不住了,必须尽量多合成一些传说级的怪才能对抗关底的boss,不过要想合成传说级的怪就必须同时保存多个各等级的怪,就会很卡手,所以为了能更流畅的运转,需要适当的把一些史诗级的怪拖出沙盘,已调整三类传说级的怪的合成进度避免卡爆沙盘。以上只是一种比较常规的做法,关键还要看沙盘的格局,对于面积很小或是区域狭窄的沙盘,最好从一开始就改变策略,比如选择只优先合成其中一种传说级怪等。对于沙盘中含有炮塔的,也需要谨慎做决定,虽然炮塔是个很强力的武器,但有时候真的非常卡位,强行保留炮塔的话还有可能就会使中间的过程非常不顺利。

20.关于英雄天赋的选择

越到后面的章节,天赋的选择越会显著影响到整个战局,对于刚入坑的玩家,建议前期尽量试着把天赋树都解锁出来,如果觉得通关会吃力的话,可以试着选择提升上场怪物等级的天赋,比如仙人掌、魔导师、猫头鹰等。

后期开始,每章节的战局变长、沙盘的格局也逐渐变大,天赋产生的影响也会很明显,强烈建议选择增加保留位的天赋和消除四只以上怪可以增加步数的天赋,如果沙盘的格局比较大,可以优先把加步数的天赋点满。沙盘格局变大并且障碍物全部清除之后,会发现四消以上其实非常容易实现,关键的时候会有奇效。

我现在因为正好用的小鹿,所以选的是魔法-法师-勇士-符文-丛林之灵这条线路,后期沙盘更大的话感觉圣灵符文这条线路也不错,仅供参考。

顺便,30章的沙盘就非常舒服,而且又正好开了新的宝藏图,比较适合重复刷

21.关于卷轴交换

以我目前的体感,出现c卡直接换金卡或红卡的概率要更高一些,现在已经攒了一堆的b卡没啥卵用了,而且也很少出现低等级的史诗换成高等级卡的,所以建议不要把c卡升等或是换成b卡或a卡,还是直接换红卡金卡比较好

22.关于活动副本

其实这个也没啥说的,每个副本基本上都是12个小时刷新一次,最多攒两次,所以只要想刷基本不用担心溢出,建议宝藏岛、异次元和交易市场最好能都打掉。

另外每周有一天会有宝藏岛翻倍活动,没记错的话应该是周二,就可以活用这个机制把前一天的宝藏留一个到这一天打

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