QQ飞车手游在3月23日更新后很多玩家对甩尾被削弱这件事愤愤不平,因为在之前的更新中并没有提及要对甩尾这个功能进行改变,官方在察觉到了这个问题之后迅速做出了调整。并通知玩家们甩尾功能不是暗削,而是程序员的失误。虽然官方及时的修复了甩尾功能,但是甩尾功能由于影响游戏的平衡嫁过来也会有一些调整。下面小编就甩尾未来调整的内容告诉大家,大家做好准备。
QQ飞车手游甩尾未来会有哪些改变?
A:是的。目前甩尾漂移有三种应用场景:(1)直角弯;(2)大内径U型弯;(3)中小内径U型弯及V型弯 。
对于前两种场景,我们认为是合理并符合预期的,对此我们暂无调整的打算。但对于第三种情况 ,甩尾漂移过高的收益极大地压榨了其他技巧的使用空间。
因此,我们针对此类弯道的甩尾漂移(即大家所谓的“进阶甩尾 ”)作了以下调整:
(1)甩尾漂移中,两次按下方向键的间隔过长将无法触发甩尾漂移。
(2)降低了甩尾漂移在此类弯道的过弯速度。
除此之外,我们没有打算做其他改动。
以上就是QQ飞车手游对甩尾功能的未来的调整计划,大家如果对甩尾改变不习惯的话,可以点击QQ飞车手游甩尾被削了的解决方法。