《暗黑世纪》一款魔幻风格的ARPG手游,自从公布消息以来就受到了该类型游戏爱好者的广泛关注。《暗黑世纪》以其浓郁的暗黑系美术风格、强烈的打击感和成熟的游戏系统为特色,今天我们就来体验《暗黑世纪》的魔幻世界。
强烈的竞技倾向
传统的ARPG手游一般以PVE战斗是核心,在对战AI敌人的时候精心打磨,但往往没有玩家之间对战的内容。《暗黑世纪》则并非如此,游戏不仅涉及了天梯对战环节,甚至有意引导玩家积极参与到PVP战斗中来,在天梯赛中争得一个位置。在体验中可以发现,游戏的匹配机制还是比较完善的,对手的实力增长明显感觉得到。而且除了战斗力的面板数值之外,技术也是胜负的重要影响因素。喜欢天梯对战的玩家一定会喜欢这款作品。
流畅的战斗手感
在副本战斗中,《暗黑世纪》的操作十分流畅,动作可以即时完成,感觉不到反应时间的存在,前摇时间也比较短。各个技能的冷却时间可以很好的衔接上,打出比较流畅的连招。无论是怪物的技能还是玩家的技能都没有明确的打击范围,具体效果需要自己摸索,提高了难度。好在前期的怪物实力并不强,战A也是可以过的。但过了30级后,在进攻BOSS时明显感觉到吃力了。
暗黑式战斗风格
在战斗副本中,玩家的技能释放时机将有举足轻重的作用。单体高伤害攻击、群体攻击、位移、隐身、控制,策略性融入到了战斗中,让人想到了在老暗黑中奋斗拼杀的日子。以“暗黑风”自居的《暗黑世纪》也在通过种种细节向经典致敬。
黑暗宏大的世界观
在《暗黑世纪》的背景故事里,六大圣灵曾爆发一场恶战,而人类卷入了新的冲突之中。主角在无常的命运中一步一步接近谜团的中心。主线剧情就是围绕着这个故事展开的,同时六大圣灵的设计也暗合游戏的灵魂双生玩法——玩家可以在怒气积满时选择成为六种圣灵之一的化身,获得全新的技能和属性。
总结:
显而易见,《暗黑世纪》的画面整体更暗。尽管使用了各种色彩,包括主城NPC耀眼的发光装束,但最终呈现出来的效果仍然是阴沉黑暗的,与游戏的整体气质相贴合。人物建模颇有细节,场景设计恢弘大气,场景切换画面的原画也令人印象深刻。