《枪火战神》将于4月10日16点整进行停服更新,时间预计2小时,请各位玩家互相转告并提前下线,具体开放时间会根据更新情况提前或延后。
本次更新内容
1、新增英雄吸血鬼:尼古拉斯
2、S1赛季结束奖励,S1赛季专属皮肤上线(赛季结束时黄金及以上段位的结算奖励),皮肤狄安娜-性感教师
3、S2赛季英雄平衡性调整
4、解除僵尸狂潮英雄选择限制
5、无限火力模式限时开放:开放时间为每周五、六、日晚20:00-22:00
6、修改系统bug、优化系统体验
7、血包调整:小血包恢复量由750调整为1000,大血包恢复量由2000调整为2500
8、整体降低了击杀和助攻的能量恢复,增加了时间恢复速度
英雄平衡性调整
1、 兵王9527:生命值由2000调整为2500,大招追踪导弹伤害由700调整为900。
2、 狄安娜:生命值由2000调整为2500,修复子弹可能穿墙的BUG。
3、小李:生命值由2000调整为2500,夺命飞刀的最大伤害由2000调整为2400。
4、希尔:生命值由2000调整为2500,普通攻击每秒治疗量由400调整为600,伸出援手护盾值由650调整为1000,并肩作战冷却时间减少2S,天使之心攻击力提升由30%调整为50%。
评价:此次小天使得到大幅度加强,无论是给与队友的生命恢复还是攻击提升都得到显著提高,在辅助的位置基本稳占头名。
5、爱丽丝:生命值由2000调整为2500,治愈的被动治疗量每秒由60调整为100,治愈的主动治疗总量由1500调整为2200。
技能小萌怒吼修改:朝目标方向喷射一个音波,音波会在爆炸时将附近的敌人拉扯到一起并造成500伤害。
评价:治疗量得到大幅度提高,同时修改了控制效果,辅助能力更强了。
6、唐吉坷德:护盾总量由15000调整为18000,略微提升护盾的恢复速度,优化了冲锋状态下的方向选择,现在可以通过摇杆来改变冲锋的方向。
评价:护盾的提升更好的增强了坦度,冲锋转完让大骑士变得更具有攻击性。
7、唐尼:生命值由2000调整为2500。
8、布鲁:优化了钩子抓取到目标时目标停留的位置,略微降低了钩子的飞行速度,上调了钩子的抓取范围。
9、菲尔:切换到炮台模式时会获得额外的500护甲。
评价:小幅度加强,但是不能忽略500护甲所带来的的收益哇!
10、潘塔:普通攻击的基础伤害由375调整为425,喷射跳跃造成的伤害由300调整为500,减速效果由30%调整为50%。
评价:大幅度加强,熊猫现在更具备攻击能力,脆皮需要小心了。
11、风无痕:护罩的生命值由5000调整为6000,护罩的持续时间增加1s。
评价:风无痕的团队增益能力加强。
12、天眼王:生命值由2000调整为2500,修改后天眼王的普攻在蓄满时造成的爆头伤害会额外增加一倍,降低了天眼王的普攻弹道速度,略微增加了天眼王普攻子弹的重力,落日箭的伤害由1700调整为2000。
评价:虽然有加强项,但是由于弹道速度和重力发生变化,对于部分玩家来说要重新适应一下了。
13、千手:生命值由2000调整为2500,增加了分身和影袭的动作速度和生效速度,优化了分身的攻击判断,优化了大招的攻击判定,大招伤害由900调整为1200。
评价:算是加强蛮多的,影子的攻速更高,大招伤害更高,千手能够在团队中打出更多的伤害了。
14、史蒂芬:生命值由2000调整为2500,调整后好运牌会同时对最多三个友方单位发射。
评价:小幅度加强,范围奶量。
15、阿甘博士:生命值由2000调整为2500,地雷伤害由700调整为800,略微上调了普攻和地雷的爆炸范围,修复了一个大招释放的问题。
16、无邪:生命值由2000调整为2500,毁灭圣歌伤害由800调整为1200。黑暗洗礼重做:对最多三个敌人造成伤害,使其受到洗礼持续7s,在洗礼的持续时间内友方会获得对其造成伤害量50%的生命回复。
评价:首先加强了无邪的攻击性,其次增强了无邪的辅助能力,得到大幅度加强。
17、娜美:生命值由2500调整为3000,普通攻击伤害由80调整为85,大招伤害600/s调整为900/s,移除了大招释放时对自身的减速效果。
评价:普通攻击伤害提升不多,但是大招强啊,自身还不减速,简直变态。
18、伊泽:生命值由1800调整为2000,穿梭时空的持续时间2.5s调整为1.5s,生命恢复量800调整为600。
评价:大幅度削弱,这个技能持续时间时间和恢复能力是伊泽的命根子啊,削弱了太多了。
19、墨菲:生命值由2000调整为2500,弹夹上限由50调整为60。
20、珍妮:生命值由2000调整为2500,大招子弹的伤害由800调整为1000。
21、克罗米:调整后克罗米可以额外储存一个攻击炮台,但同时只能存在一个攻击炮台。
22、哈卡:普攻伤害由475调整为500,奔腾的眩晕时间由1.5s调整为1.25s。
23、诺兹:生命值由2000调整为2500,略微提升了诺兹的弹道速度。
24、伊芙娜:生命值由2000调整为2500,优化了普攻动作,略微提升了生命偷取飞蛇的飞行速度与弹跳距离上限,略微提升了毒雾的宽度,痛苦沼泽的持续伤害由300调整为500。
评价:伊芙娜版本获得加强,虽然在数值上提升不多,但是范围攻击得到提升,体现了英雄的特性。
25、孙陵:略微下调了翻滚的距离,修复了一个击退可能会失效的BUG,优化了击退撞墙的判定。
26、桑杰:优化了自由搏击的攻击判定,略微增加了自由搏击的冲刺距离,自由搏击伤害由400调整为500,自由搏击冷却时间由8s调整为7s。
评价:小幅度加强,本来这个英雄就比较难死,这回更加难死了。
27、解放者:生命值由2000调整为2500,普通攻击伤害由425调整为450。
28、冷月:生命值由2000调整为2500,被动可以叠加的层数上限由5调整为6,修改后冷月可以跳得更高了。
29、沃克:生命值由2000调整为2500,优化了普攻的动作,略微降低了普攻的前摇时间,震荡冲击修改后可以以友方为目标释放了,伤害(治疗)由400调整为500,修复了一个雷电风暴禁锢时间变短的BUG,雷电风暴的伤害由750调整为900。
评价:沃克也得到了加强,本次版本的动作优化将能更好的使用这个味英雄。
30、萨隆:释放大招后普通攻击时的伤害由475调整为600。
31、斯普林特:普通攻击伤害由90调整为95,略微增加了大招的拉扯范围,优化了大招特效表现效果。