“精神”这个技能也是非常的实用的,也不能说是实用,应该说是必要的,这个技能是医生用的,有了这个技能,医生才能够更好的看病,帮助玩家们赚钱。
双点精神技能详解

技能名称:精神

应用场景:精神资质
最高等级:4
每级提升属性:20%
顶级累计属性:80%
可用员工:医生
评价:
精神病诊室专用技能,首先要拥有1级此技能才能给精神病人看病,此技能同时拥有20%的精神诊断和20%的精神治疗,因此性价比远高于单项诊断与治疗,后期建议精神科医生此技能越高越好,中间夹杂着通用诊断或治疗也可以。
精神科的投入产出比很高,不需要器械,只需要人,靠大忽悠来赚钱,因此可以多造一些精神科。
| 《双点医院》全员工技能详解 | ||
| 全科 | 诊断 | 治疗 |
| 维护 | 病房 | 客服 |
| 精神 | 营销 | 研究 |
| 情商 | 激情 | 培训 |
| 体力 | 临床 | 药房 |
| 注射 | 抓鬼 | 放射/遗传 |
| 外科 | 机械 | - |





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