2018-10-17编辑:小黑游戏
《一零计划》很多的玩家在玩的时候,都不知道怎么才能获得高的评分。在每一个关卡中,玩家不知道评分是怎么计算的。下面我爱秘籍小编给大家分享一下评分机制解析。
评论区很多玩家不理解关卡评分机制设计的理念,这里先简单总结一下四项指标:
①完美通关:是否漏怪;
②生存情况:是否有角色阵亡,撤退角色不算阵亡(维护中待验证);
③星级情况:下场角色累积星级是否超过一定限制;
④通关用时:在角色和敌军对抗过程中时间总和,不计敌方行军未和角色接触的时间。
大多数人不理解的主要是第三点。按照以往二次元游戏的逻辑,大多高星角色是需要用硬通货兑换等价货币抽取的,在游戏体验过程应该是核心支柱般的存在,有无决定关卡的难易程度。
现在的星级限定想拿3s让抽到的高星没有用武之地,而3S个数又是推进关卡进度条件之一。这样的想法在这款游戏为什么不适用?因为它还有一个标签:塔防。合格的塔防游戏不该只是简单的数值堆叠,而是应该充分发挥玩家战局评估,技能释放时机以及换人微操等技能,如果数值够强就能全S过关,你随意一摆就放下手机抽烟,是想感受这个品类特有的那种紧张刺激的走钢丝的乐趣还是只是单纯的换个游戏收菜?
以上就是关于一零计划关卡怎么获得高评分,一零计划关卡评分机制解析。更多更有趣的游戏新闻攻略尽在我爱秘籍手机站。