2018-11-22编辑:小黑游戏
非人学园一直以来都有平衡的问题,但是一直没有优化好。此次也是对平衡性进行了很大的改动,几乎一半的英雄都被调整了。下面和小编一起来看一看具体的调整内容吧。
【欧尔麦特】
欧尔麦特目前在4级之后就拥有了较强的爆发及承伤能力,与其对位的英雄难以有效的进行反制。因此我们适当调整了欧尔麦特的基础身板及成长,给予对方英雄更多的反制空间。
初始生命值 3622 -> 3386,初始护甲 38->32,护甲成长 6 -> 5
【绿谷出久】
目前绿谷在回复类装备的支撑下,比赛后期拥有较强的坦度及可观的伤害能力。因此我们下调了他后期的伤害能力,希望它可以成为团队中优秀的承伤者,而不是残血核弹。
被动调整:最多可获得60%伤害加成 -> 40%,攻速成长3% -> 2%
【金角】
金角是目前游走英雄中为数不多的拥有团队控制能力的英雄,然而相比于他优秀的团控大招,小技能的减伤能力则相形见绌。因此我们上调了护盾吸收能力,以期待金角在比赛中能有更加优秀的表现。
2技能护盾
230/260/290/320/350/380 + 6%当前法力值 ->250/300/350/400/450/500 + 10%当前法力值
【哪吒】
哪吒在作战时拥有超强的位移能力,并且在小规模窄地型团战时能打出可观的输出,因此我们将哪吒定位更改为突袭类英雄,并给予他随移速增长的伤害能力,以求玩家能依赖自己精湛的操作技巧打出可观的输出。
定位调整:体术 -> 突袭
初始生命值 3516 -> 3343 生命值成长 224 -> 203
被动:
移动一段距离以后会强化下次普攻,造成100+50%物理加成点物理伤害
调整为
哪吒热爱运动,随着移动距离会不断增加自身的护盾值,最多增加400 + 2.5 * 额外物理加成,移动一段距离以后会强化下次普攻,造成50+25%物理加成点物理伤害
【雷震子】
一技能冷却时间 11/10/9/8/7/6 -> 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
二技能固伤 80/100/120/140/160/180 -> 100/130/160/190/220/250
大招延迟生效时间 1.3s -> 1.1s
【肆季】
修改技能说明BUG,实际伤害未变化。
修复了在某些情况下,四季轮回无法准确命中敌方单位的情况。
普攻附加7%~10%最大生命值的真实伤害->普攻附加4%~7%最大生命值的真实伤害
【装备】
删除辅助装中出场率较低的灵能强化装置
新增装备:暗影精灵。希望游走类英雄购买后,能增加gank的成功率及反制草丛内敌人的能力。
1. +500生命值,+10%冷却缩减
2. 理财计划的被动保持不变,新增探路精灵被动。
3. 召唤一个探路小鬼,自动搜寻300范围内最近的英雄,小鬼接触到目标后会发生爆炸,造成200点魔法伤害,伤害随英雄等级提升,并暴露目标的视野,持续2s,冷却时间60s。