很多心得有些已经都过时不适用了,汇总截至目前还适用的东西。
变身卡进场修正程度
要点:非常方便实用好用。五个不同造型,输入所有亲和就可以知道所有单位的进场修正。
来源1(EXCEL计算器在链接内)、来源2
乱敏近似估计
速度低者先出手的概率=(速度低者速度-速度高者速度+400)的平方/320000(适用于速度大于1000以上的单位,速度差值在400以内)
优点——可以快速直观地估计出近似的乱敏率
缺点——不够精准、可能有偏误(不是统计估计,是基于一些合理假设的演绎推理)。
来源
人物速度的计算
公式:角色最终速度值=(0转0级初始速度值+面板敏捷属性点×种族成长率+装备阵法星盘总附加速度+玄冥附加速度)×(1+转生修正程度+帮派速度点)×(1+变身卡原始修正×变身卡修正程度)+速度符文
也可以角色最终速度值=不变卡面板速度×(1+变身卡原始修正×变身卡修正程度)+速度符文。
来源
召唤兽速度的计算
公式召唤兽最终速度=(敏初值+敏捷属性点)×成长率×(1+坐骑管制加成率)+召唤兽加速技能SP
敏初值是召唤兽面板上显示的、敏捷属性点是面板显示总敏捷属性点,坐骑管制加成率是为天神护体+追魂夺命+天神护体乘上追魂夺命的总值,召唤兽加速技能(如:潮鸣电掣、碧海涛天、倍道兼行、蹒跚)。
来源
阴阳解卦玩法
玩法要点和策略:1点灵力的平均价值为3.125两大话币;平均压卦。
套利条件和路径:
当市场中“购买”1点灵力不需要3.125两大话币,存在套利机会。
大话币→→买兑换灵力的商品→→兑换灵力→→平均压卦→→大话币。
大力单位和化灵换真散的奇效
来源
寒鸦、残梦伤害的计算公式
残梦、寒鸦仙最终伤害的完整计算公式=非无视抗性伤害部分+无视抗性伤害部分
①非无视抗性伤害部分=法术基础伤害×(1+己方仙法忽视程度-对方仙法抗性程度)×(1+仙法强法程度)×(1+己方伤害加深程度-对方伤害抗性程度)×强克程度加成系数×1.5+(若狂暴)
②无视抗性伤害部分=残梦、寒鸦原始无视抗性伤害×(1+己方伤害加深程度-对方伤害抗性程度)×强克程度加成系数×1.5+(若狂暴)
(需要更新狂暴程度的影响)。
来源
非残梦的伤害中强法、忽视、伤害加深与克的转换比率(伤害等价情况下)
仍适用目前。
来源(EXCEL计算器在链接内)
残梦伤害中的伤害加深、克与忽视、强法的相互关系(伤害等价情况下)
仍适用目前(不用看总伤害值和狂暴相关的东西,因为那个时候没出狂暴程度)。
来源(EXCEL计算器在链接内)
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