武器战推荐天赋
武器战的天赋中大部分为必选天赋。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型武器战天赋。图片可查看详细的天赋。
天赋方面:出防护系的鲜血与雷霆是为了更方便的AOE小怪(只有单体输出的话请放弃这个天赋),1点的激动可以增加不少的英勇打击伤害。因为大灾变的很多副本经常需要打断,所以点满战争之鼓还是很有必要的。击倒在副本中没什么太大作用,如果偶尔喜欢去战场玩玩的话,可以点出来。
一般情况下,战地包扎还是适当降低治疗压力,可以根据团队取舍。
武器战推荐雕文
武器战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。
首要雕文致死打击雕文,压制雕文和猛击雕文。
大型雕文雷霆一击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文
小型雕文战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。
大型雕文中你同样可以根据自己的实际情况来有选择是否使用巨人打击雕文和英勇投掷雕文,这两个雕文的主要作用是用于团队没有其他可以给予破甲Debuff的职业时,靠巨人打击和英勇投掷来全程维持Boss身上的破甲效果。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。
武器战的属性需求
除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 精通 >= 急速
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