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英雄模式T11副本潜行者心得分享 魔兽世界

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-09-21 10:56:00

首先声明只是个人建议

重点注意:装备基础

针对装备基本无要求,很多人的误解就是有了相对平衡的装备才可以开荒。

对于装备本身不要有疑问。当然在基本346到360之间足以开荒H模式,如何发挥极限可能是疑问。


H破龙者

天赋战斗(别问为什么),重点注意BOSS技能和仇恨,盗贼不适合打断,远程打断职业很多,用盗贼打断是败笔。

大多数BOSS需要你明白别人在做什么,你才会知道自己应该做什么。BOSS小怪同时开启,给小怪T误导,按照顺序击杀,AOE特别注意小龙和非T目标龙,有可能导致你OT。

基本技能尽量躲,看仇恨用技能,而不是看灯用技能,在开局混乱时最重要的是不死,开局很容易OT。

这个BOSS基本上可以说不是H模式,破龙者也是最简单BOSS,H破龙相比普通奈法丘加利都要弱很多。


H双龙

天赋生存敏锐,重点注意内场小球,这个是导致灭团的关键,在多次尝试后发现,任何进入内场的人都不能碰。

你的队友撞球,会导致内场盗贼跑到刷新球位置提前出场或者别炸死。

在内场主要技能(佯攻 养精蓄锐)衔接不上的时候用BOSS补技能。

3贼最佳,1贼2贼都是可以打的,需要熟练。你的所有技能都要用在内场,26到30斗篷,下次30层左右斗篷CD正好,所有外场点名不需要你用斗篷,我们可以理解为点的别人大家分担。

开局外场阶段养精蓄锐不断不要忘记,一般情况第二轮进门组进门,内场盗贼血量50000到满血。除非你撞球,记得吃糖。

全部战斗伤害450万到600万,DPS过8000你就及格了,这是考验生存的战斗。

内场保证盗贼不死同样为外场减少压力,小怪的暗影箭是随即的,尽量打快。

血线危机第一时间出门,别的不要想,等待下一次进门。每分钟影舞和3分钟的消失可以让你爆发,影步是甚用的技能,因为很多情况是小怪和球重叠。

其他DPS尽量优先重叠的小怪,保证盗贼生命。

其他进门职业无疑是冰法和治疗骑士,进门治疗优先看盗贼学,15层左右冰箱和无敌,再10层找门,保证15层出门。

三次进门循环基本BOSS倒下。


H议会

我相信这是最后一个开荒的BOSS,他的难度在H奈法和龙母以上。

这个是绝对清醒的战斗,类似H全能魔像,近战火王,注意破盾时间。而且只有无数秒的DEBUFF才跑向中心,一般情况团队按照长方形战位,而不是正方形,这样传染几率小很多。

2阶段是噩梦,火柱加冰球加避雷针,和普通不同,中避雷针的人不能靠紧墙壁,避免火柱刷在墙里。

跑位按照地上的图案大圈跑,不能走小圈,你的急跑不足以让你绕过去。

3阶段的软狂暴类似普通模式,躲好水火2个技能,实在不行去MT位置正面打避免水圈扩散太快。


H丘加利

天赋随意,建议战斗。这个BOSS重点是小怪和2阶段触角,一定熟悉小怪刷新时间留误导给小怪T。

打断采用双近战加一萨满更保险,同一小怪打断都被控制几乎没有这个情况。

1阶段团队中有3人腐化值超过20基本可以宣布灭团了,腐化值是不能靠技能降低的,除非你死了。

一场战斗3个复活不应该在1阶段使用。盗贼的任务就是打断小怪和暗影元素。

在小怪杀死后立即去暗影元素位置,这个阶段远程是等待AOE的 所以近战必须杀元素,否则倒T。

2阶段优先触角,看好脚下,无位置就去正面MT位置打。

这个BOSS不算是守关BOSS。


H龙母

这也是在最后才开荒的BOSS,需要高爆发DPS清小怪。

天赋战斗,刺杀均可。注意换凿击雕文,需要打断。因为中龙需要副T带向BOSS一定距离所以你不能确定保持正面。

转阶段清小龙是关键,必须同时死,不能快不能慢。如果不同时 会出第三波小龙,很麻烦。

跑连线用交叉跑位比较好,个人认为。当出现点名,你要注意你的位置不管是不是你 你都要动。

AOE时别忘了佯攻。


H熔喉

天赋战斗,可能黑翼是相对打的比较多的,BOSS多难度相对低一些。

建议不用狂舞残杀,你的AOE足够你DPS。

重点注意上头节奏,不该上的人一定不能用右建点BOSS,多次战斗,我认为有BUG,经常出现飞到空中直接落地的情况。

2阶段尽量分散,所有技能保命。

这个入门BOSS也是相对比较简单的。


H全能魔像

天赋任意,这也是一个必须全团清醒的BOSS,一个人就会导致灭团。

如果盗贼分配打断,优先注意奥,不管DPS不转目标,注意盾的时间和读条。

这场战斗必须清楚 MT 团队和你自己 的位置,一个技能不断对于开荒基本灭团,135000的伤害,不死是你的运气。

毒BOSS的小怪需要你最远距离减速,被看的人绝对不能使用清仇恨的技能导致小软转目标死人。

火BOSS按照技能佯攻。被注视应该在释放技能的前3秒消失,或则无效。

雷BOSS的聚影体不能走的太远导致牧师够不到你。


H教授龙

天赋刺杀,这个是相对简单的BOSS。

基本上和普通没有什么区别。黑软阶段,第一时间给T偷天,投掷武器上致命,因为会出现黑水重叠的情况,这个是恶魔术的VIP,所以DPS不要太拼命。躲开黑水尽可能平砍加刀扇。

最后阶段躲好冰球,若无人在周围就用斗篷去撞减少压力。


H音波龙

天赋建议刺杀,这场战斗也是盗贼的VIP但是不是DPS,而是生存。

最远距离攻击BOSS,这是为了更好判断音波的方向和距离。团队在上天阶段前有3人音波超过20基本宣布灭团,因为H模式的锣是不够用的。

上天阶段,看好时间在锣边等待,基本6到7秒你就需要敲锣引火,不然你的队友就会死掉。

火要引向开BOSS的钟方向,5到6秒开急跑,急跑结束,开工程腰带。没有腰带用消失,不然你应该是死的很残。


H奇玛龙

天赋随意,要看你的战位和你的团队盗贼数量。

被安排2阶段抗BOSS,那么你正场战斗只能用偷天不能消失和佯攻。2阶段前你的仇恨应该在70到80左右,还需要猎人误导。

这个BOSS是考验治疗的BOSS,对于盗贼应该没有太多说的。

2阶段闪避结束消失继续DPS。这个BOSS也应该是最先开荒的,一般在H破龙过了以后的下一个BOSS。


H奈法

天赋建议刺杀,因为大多数对于敏锐不太熟悉,和敏锐复杂的循环。

如果你被分配减速,那你太幸运了,7000DPS你就及格了。保持3减速毒药都武器上,去买一个 1-1的投掷武器,帮助团队减速。

1阶段和普通相同,你被点名第一时间解,算好点名时间。

2阶段采用9人打断,被点爆炸斗篷解。在岩浆里切记不要跳,跳会让你的层数加快。保持打断,同样以下不断就是灭团。

这场战斗也是2阶段很难度过,1阶段熟练后,3阶段同1阶段。


H四风

天赋随意,各有优势。战斗不怕打脸但是跑的慢,刺杀相反。

风平台的疾风冲击是很多人不明白的技能,它是有一个5秒读条的技能,5秒BOSS读条,在5秒中BOSS旋转90度,5秒期间没有伤害和击退。

5秒过后是6秒法术时间,真正的技能是在6秒算起,你要看清楚BOSS的正面,躲好这个技能。基本上无难度。其他和普通一样,也许团队的时间轴会有点改变。70能量去冰平台,BOSS大招过后,看风BOSS技能,在疾风释放2秒后就可以开始飞回风平台了。


H奥垃圾

这个BOSS也是开场很难受的BOSS,佯攻,回血,进入第二阶段,基本上问题在第一阶段的冰电风同时出现的时候。

盗贼对于这个BOSS也应该参照普通模式,H模式除伤害,改变很小。

再技能马上发动的时候,优先注意技能不要管DPS。

Tags: 阶段   技能   盗贼   内场   天赋

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