大掌门手游中血战(守卫襄阳)是游戏一个特色玩法,此副本几乎是大多数玩家每日的必修课,更是游戏中获得元宝的一个重要途径。如何才能血战上榜,如何才获得最多的元宝?下面小编带来的就是《大掌门》手游平民血战技巧解析,希望对各位玩家有所帮助!
1、关于弟子优先级问题
大掌门这个游戏的战斗分为3个阶段,第一轮本方于敌方对砍,若两方在第一轮中有生还弟子则进入第二轮,以此类推若第二轮双方还有存活弟子则进入第三轮拼当前弟子剩余血内,基本上拼血内的是血:内=2:1。在此笔者不讨论深入敌后,所以不存在8V9的现象。那么是五人、六人场则需要至少3名强力弟子,七、八人场则需要至少4名强力弟子。所以在弟子等级和培养的时候,优先培养相应数量的弟子,在传功丹允许的情况下,可以把酱油弟子给主力弟子吃掉,从而迅速提高主力弟子等级,以及获得更多的潜力用于培养。但是弟子等级有上限,应小于等于4倍掌门等级。至于传功丹的获取途径有很多,最简单的就是吃各大论坛的礼包,一批次礼包可以获得多数量的秘制传功丹。对于八人场,无论血战是几V几,1超3强4酱油都比8名均匀弟子走的远。
2、知己知彼,百战不殆
大掌门血战的NPC弟子阵容和属性是不变的,那么你至少得清楚自己的敌人是什么阵容,阵容中高攻高防的是几号位,哪些阵容是碰不得的,哪些是酱油王阵容。笔者在此大致列一下。如萧峰组、西门吹雪组、紫衫龙王组、青翼蝠王组等这些都是酱油组,可以随便打。如阿青组、李寻欢组、神捕追命组、叶开组等这些到后面是碰不得的。同时也要小心一些高内技能易触发的选手,例如天山童姥、张三丰、张无忌等。在此推荐大家使用计算器,因为每个人时间和精力有限,没有必要去记住所有敌方阵容和阵容内高攻高防的弟子。
3、加成得当,血战走的更远
首先我们来看看伤害公式:伤害值=攻击值+技能强度*内力/100-对方防御值。那么我们也不要去碰运气看触发武功,也不去看暴击,在此就简单的讲伤害值定性为己方攻击值-对方防御值。那么我们在加成的时候则要优先加攻防,其次是加血,最后才是加内,至于加内是否可以提升技能的施展几率,这个大掌门没有做出说明,也有待高人做大量的数据分析。对于加攻防,到底是优先加攻还是优先加防,则要看你弟子的经脉情况。倘若你的弟子中有八脉弟子,则优先加攻,理由很简单,八脉弟子带涅槃,加攻造成的伤害高,基本上可以一刀秒一个,如果触发群攻武功,基本上可以解决对手。对于咱们非R和小R要获得八脉弟子时间周期太长。所以建议各位优先加防,走防>攻>血>内的加成顺序。
4、相应布阵,奇效败对手
当你使用计算器或者对敌方阵容了如指掌,那么使用相应的阵容,就能让你的血战走的更远,受益更多。通常情况下,一、二号位必须是高攻高防的血战,因为血战很多组别一、二号位都是高攻高防选手。当你的实力差不多到了瓶颈的时候。则要认真观察对手的阵容中,哪个的输出高,哪个的防血高。而且到后面八人组尽量不要碰,假如碰到死战、力战、战都是八人组,那么只能平时多做善事,改变改变运气了。针对血战,对手是没有气势的,也就是说第一轮必然是你先出手,第二轮必然是对方先出手,那么我们在布阵的时候就要相当小心,如果你的弟子中,有谢晓峰、神捕无情、西门剑神这类高攻低防的选手,那么在布阵的时候要让他们在第二轮不能先挨刀。另外,一定不能拖到第三轮,因为血战敌人的内力深不可测,后期拼血内基本上是稳输。那么关于布阵到底能有什么效果,在双方的不触发技能的情况下,请看下图分析。
在4V4的时候如果不布阵,那么如上图上方所示,只有一号位苗人凤胜出,其余三名弟子阵亡,进入第二轮,苗人凤最多再杀一名敌人,进入第三轮拼血内败。如若将原先二号位令狐冲放置三号位,进入第二轮神捕无情先出手,苗人凤挨一刀不死,出手击杀神捕无情;令狐冲先出手,击杀神捕铁手。闯关成功。
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