本期小编将为大家带来新版本中全新大地图“截击”的功能介绍。话不多说,现在就开始我们的攻略之旅!
在全新版本中正式添加了“出征路径大地图显示”这个功能(简称”兵线“),您将可以在大地图中实时看到自己或军团盟友的出征兵线!
“兵线”的显示
玩家默认可以看到的兵线包括玩家自己的军队(前往和返回)、团友的军队(前往)、对玩家进攻的敌对玩家军队(前往)和对团进攻的敌对玩家军队(前往)。掠夺、征服、侦察、派遣和运输中的部队会产生兵线。
兵线的显示包括:行军线、军队图标和时间标签。如上图:
行军线根据行为不同,显示的颜色也不同。分别为:
掠夺和征服-红色,如右图:
侦察-蓝色,如右图:
派遣和运输-绿色,如右图
当您没有1级雷达站时,以上行为产生的行军线为白色。
行军线与军队图标
什么是截击?
在对手出征的过程中,对玩家已出征的部队可以进行打击的一种方式。需要注意的是,掠夺、征服、运输和派遣,侦察无法被截击。截击胜利后,还可赢取敌方部队所携带的大部分资源。
截击的地点
截击地点是经过计算的敌对玩家兵线和玩家截击兵线的交汇处,在交汇处会显示一个截击图标。
截击进入战斗时,玩家不可以进行指挥操作,由兵种、科技、军官等属性决定胜负(与侦察战相似)。
截击战斗时,双方都不会望风而逃。
截击战斗时,卡车和侦察机都会出战。注意:卡车默认为停止状态。
截击战斗开始时,如果被截击军队已经在一场战斗中,则后续截击军队进入等待中。
注意:截击战斗仅持续10个回合。
截击途中的情报
截击情报图标:即表示截击的图标。
截击:即表示该条情报为截击情报。
行军/返回中:即在去程、回程途中。
倒计时图标与倒计时:即截击军队的行进时间。
截击的结果
1)截击战斗胜利后,截击军队可掠夺被截击军队所携带资源的一部分,加到截击军队的资源携带量中。(注意:如果截击军队的资
源携带量少于掠夺到的资源数量时,则只能掠夺到资源携带量那么多的资源。)
2)截击战斗失败时,被截击军队减去截击战斗的损失后,继续向原目的地前进,部队所携带的资源不跟随部队的载重量减少而减少。
3)当截击军队和被截击军队战斗10个回合后仍未分出胜负时,则看作是截击平局。被截击军队会继续向目标地点前进,而截击军队则会返回到原点。
以上关于全新大地图“截击”的功能小编就为大家介绍到这,祝大家游戏愉快!!!
全新大地图“截击”作战初露锋芒,以上就是xiaohei游戏小编shanshan为您带来的详细介绍!