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《火炬之光》评测:唯有经典才能超越经典

作者:小黑游戏   日期:2017-11-16 09:53:00

  《火炬之光》是由由完美时空发行的ARPG系列游戏,那么作为手机版的《火炬之光》到底有什么特别之处呢?接下来咱们就来看看《火炬之光》评测。

  《火炬之光》并不是PC版的简单移植,而是一款全新的作品,据称由《暗黑破坏神》之父Max Schaefer监制,游戏本身继承了该系列的一贯特征,初略看上去感觉各方面内容都跟PC版非常相似,包括画风,音效,场景以及氛围等等。画面风格极似 《暗黑》,但总体效果要稍微明亮一些,加上系列特有的蒸气朋克风格,很有自己的特色,熟悉的玩家一眼望去就能找到PC版《火炬之光》的感觉。

  《火炬之光》继承了端游的欧式画风和世界观,以灰烬矿石为主要线索构建了一个蒸汽朋克风格的世界。灰烬战士、工程师、灵狐、(最后一个职业未开放)看起来也是对应了火炬之光中狂战士、枪手、机械师与法师四个职业。

  和其他同类ARPG手游一样,游戏采用虚拟摇杆加按键释放技能的操作方式,左屏的虚拟摇杆控制角色移动,右侧的按键分别对应普通攻击、技能与药水使用的功能,不过没有翻滚、跳跃和格挡不免降低玩玩家在游戏中的战斗体验。

  在实际的操作中,虽然按键较多,但并不会出现按不过来的情况。游戏的打击感也称得上优秀,打怪的动作颇为流畅,技能光效不算很华丽但也有模有样,每关的BOSS都有专门的出场动画,还有许多可破坏的场景道具增加临场体验。

  相比PC版本中玩家先收集大量装备后细细挑选比对的过程,移动版本为玩家提供了更加直接的选择目标——黄金套装。如同WOW一样,套装也采用了T0、T1这样的简单称呼。通过战力划分,玩家可以直观的感受出,不同阶段的不同套装的差异化,而想要获取顶级套装,就需要玩家消耗大量的时间和金钱了,比如一次次的去赌博,或者收集各种图纸增加掉宝率。

  除了PVE模式的地下城冒险挑战之外,《火炬之光》也加入了多样的PVP对战模式。PVP包含了1V1竞技场、天梯竞技场、3V3MOBA推塔、公会争夺战。丰富的玩法模式、养成系统,让游戏整体更偏向于国内手游的运营模式。

  总的来说,《火炬之光》手游虽然游戏并未超脱出传统APRG手游的各种套路,但是在创新和整体品质表现还算不错,喜欢的玩家不要错过。

《火炬之光》评测:唯有经典才能超越经典,以上就是xiaohei游戏小编小A为您带来的详细介绍!

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