《炉石传说》狗头人版中有了哪些全新的改动?小编为大家带来了关于这次新版中《炉石传说》狗头人版本平衡改动介绍,一起来看看吧,希望可以帮助到大家
狗头人版改动介绍
取消污染者玛法里奥将不再会导致护甲不可见。
当奥金尼灵魂祭司和博尔夫碎盾在场上时,带有吸血的攻击不会导致过多的动画。
对多个目标的吸血现在将计算为一次较大的治疗效果,而不是分开计算。
现在所有的吸血效果都使用同样的标准化视觉效果和音效。
连击效果现在将无法以非可互动型随从(比如种子形态的瑟拉金)为目标。
布莱恩铜须将不再会赋予夺尸者两倍的吸血效果。
布林顿的战吼受到布莱恩铜须的影响触发两次效果时,将会触发武器的亡语。
霜之哀伤杀死的随从现在会在武器的强化栏中显示。
公正之剑失去耐久时将不再会触发吸血效果。
死亡猎手雷克萨的战吼将不再受到已装备武器的增益,比如剧毒或者吸血。
施放强制牺牲如果触发了对方的扰咒术,随机消灭的敌方随从将不会选择扰咒术所产生的扰咒师为目标。
赋予食腐土狼亡语效果,然后再使用恐鳞追猎者触发亡语将不会让土狼获得+2/+1。
解决了当任务法术触发法术反制后可能会导致游戏崩溃的问题。
黄金狗头人所替换的卡牌不再会揭示给你的对手。
莫拉比在场上时,冰霜新星的动画将不再会多次触发。
在你的回合开始时鼠标若停在进行中的任务图标上,将不会再导致可以用来做任务的卡牌失去职业特有的牌边颜色。
用诅咒之刃替换诅咒之刃将不会去除英雄头像上“受诅咒”的动画效果。
当场上的随从数量达到最大时,如果加固的增益效果对最后一个放置的随从可用,将不再会发生短暂的延迟。
现在即使你的牌库有60张牌,枪术对决和其它有揭示效果的卡牌也会正常生效。
以上就是小编为大家带来的关于《炉石传说》狗头人版本平衡改动的介绍,希望可以帮助到大家,更多攻略