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CF手游哪个英雄比较厉害?英雄之战英雄种类全方位分析一览

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-03 21:16:00

CF手游哪个英雄比较厉害?想必很多新手玩家都很关心这个问题吧!接下来就让小编给大家带来英雄之战英雄种类全方位分析一览,希望能帮到大家哦!

英雄之战英雄种类全方位分析一览

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一.刺客

刺客近可挥凤舞,远可瞬移抢人头,杀人杀多了还能反弹伤害,实在是深受人们喜爱。而在对局中己方五个人要是有一个会玩的刺客,也从不会让队友失望。不要记恨刺客抢人头,他们也是没有办法,毕竟需要杀三个人才能得到反弹护盾,要不然就凭刺客180的血量真的是脆的要死。

伤害.(头胸腿)

轻击:216-108-69

重击:384-192-122

刺客的轻击伤害是总体第一,重击略逊一筹,但是英雄之战中人物除了战士以外血量都是200左右,两个轻击足以清理障碍。拿了刺客我要讲的不是正常的攻击,毕竟刺客的武器是凤舞,相对于裁决和尼泊尔差的不是一星半点,技能才是刺客最关键的点。

突进技能可直接打掉150血,被动击杀三人可以反弹下次受到攻击的一半伤害。刺客的突进放完是直接接一个攻击的,举个例子,突进打了最肉的战士150,接上攻击,重击胸部是192,加一起就是342,最肉的战士也扛不住的,突进cd8秒一个,想连杀很快的。只可惜刺客的突进需要预判,想接上下一个攻击需要算距离突进完成后瞬间回身攻击,需要算距离,这也是十个刺客九个坑的原因,建议大家多练习刺客,

二.战士

麒麟刺没出现时候,在轻击的领域中裁决可谓是天下无敌,不知道大家打刀战碰没碰到过裁决轻击不放手的朋友呢,小编是经常遇到。再加上裁决特殊模式的特效无敌加横劈也可谓是称霸一方。

伤害.(头胸腿)

轻击:200-100-63

重击:440-220-140

战士的亮点还是轻击,胸口100血,只要对方不是个战士轻击两下基本就废了而如果碰上像射手那样有护盾的人物就接一个技能,也是稳死。

旋风斩(原谅我这么称呼它)每秒对周围造成100点伤害,CD10秒。这个技能可谓是混战超优势技能,无论是补刀还是进攻都有着先天的优势。另一个裁决的技能则可以为战士进攻做最大的帮助,毕竟敌方有射手的话没冲过去就基本残了,而裁决的无敌两秒并且横劈150血的效果则如虎添翼。

三.治疗

治疗的武器或许是最有优势的吧,我不信玩刀的人没练过尼泊尔。最为一个团队最重要的部分,可以救队友的治疗必不可少,

伤害.(头胸腿)

轻击:182-91-58

重击:360-180-115

尼泊尔的使用我就不献丑了,相必各位尼泊尔的大佬比我懂得多,我要说的还是技能。

每秒为附近队友回复30血,持续五秒,就是150血。150血已经是一个人物大半血量了,还是群体回复,大家想想,两方人打的火热,对方有个治疗,敌人瞬间开始回血,还能打么...本身还有个被动,每两秒自身回复10滴血这个作用不大,暂时不考虑。

四.鹰眼

射手,永远是又爱又恨的一个职业,玩的好的可以为冲锋的队友做铺垫消耗敌人,玩的差的根本就是无作为,一箭都射不到人要它干嘛。

射手伤害不好算,打头几率太小,因此在这里展示一个伤害范围54-94

蓄力满了的射手或许还有点用,但是没蓄力满就算打到了也不会有太大作为,而且一但被贴近了就基本没有活着的可能了,所以为了弥补这个缺陷给了它一个没有太大用的技能,增加200点护盾,说它抗,也抗不住,打,伤害也不高,所以如果不是神射手,千万少用。

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