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吐槽or见解 网传皇室战争7.21平衡性调整

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-18 18:27:29

吐槽or见解 网传皇室战争7.21平衡性调整!大家好,我是栗子,皇室战争距离上次大更新已过去一个多月了,距离上一次平衡性调整也过去一个多月了,按照以往官方的尿性也该来一次平衡性调整了。但在这个也算是百花争放的版本,各类卡牌出场率还算平衡,基本没有说是有那么一张卡牌称霸天梯,所以平衡性调整迟点甚至两个月才一次也正常,就算要调整也可能只是小调。

这不,网上就有一些好事之人在官方未发布平衡性调整之前,按照以往的经验及安装包解析等手段以官方语气编写了一套有模有样的“平衡性调整”。

以下平衡性调整来源于网上,是非官方渠道消息,至于内容是否可行,还请各位看看就好不要当真,或者与我共同吐槽。

暗夜女巫:生命值减少4%,伤害减少5%

皇室战争暗夜女巫

暗夜女巫在上一次平衡性调整过后出产率虽有减少,但仍然很高,原文笔者可能也注意到了这一点,所以认为她需要削弱。的确,黑巫本身的高输出大挫了狂暴樵夫和迷你皮卡的地位,再加上本身的特点是召唤蝙蝠,在本身生命值和攻击力的数值上削弱也并非无道理,只是我认为这笔“削弱”似乎有点过重,本身更应结合召唤能力酌情削弱本体数据,对于一个“近战单位”可不能变得太脆弱。

熔岩猎犬:死亡召唤的熔岩幼犬的数量由6个增加至7个。

皇室战争熔岩猎犬

熔岩猎犬身为唯一的空中肉盾,会飞以及死后分裂便是最大的特点。以天狗为核心的卡组的确在天梯上减少了,但这只能说套路变多了天狗的比重减少了而已,单个天狗当然不强,但以天狗为核心的狗球、大电狗,哪个强度不是数一数二的?要说对付分裂后的小狗,也是十分容易,但我认为这不是天狗该调整的重点所在,准确来说天狗不需要怎么改。

毒药法术:持续时间减少一秒

皇室战争毒药法术

毒药法术是持续伤害型法术,减少了持续时间无疑是给它判了死刑,这样它将无法杀死闪电法师,这样不就变相的提升了出场率本来就很高的闪电法师出场率吗?身为一张史诗卡更无法跟火球区分开来了,不同于火球直接造成伤害并造成击退,毒药已丧失了很久之前的减速效果,很多部队可能已经在毒药结束之前就离开了伤害圈,很不容易让部队停留在伤害还造成不了应当的伤害。若是要减少持续时间还应该提高秒伤,这样就变得太精炼,若不提升秒伤那出场率就肯定回到解放前了,所以我认为这个“调整”非常不合理。

野蛮人小屋:血量增加5%

皇室战争野蛮人兵营

野蛮人小屋是整个游戏中血量最高费用最高的建筑类卡牌,要说应当的防守、赚费价值也已经足够了,又因为不会主动攻击所以调整起来又是十分麻烦。若是血量增加5%的话可能还真没这个必要,若是减少费用及持续时间或许会让我们这些玩家眼前一亮,本身这个重型的建筑就已经比不上轻便的建筑了,所以要调整的话应该是想办法让它变的轻便。其实我觉得野蛮人小屋保持现状还比较好,真的是一张不差的卡牌。

寒冰法师:伤害提升2%

皇室战争寒冰法师

寒冰法师的控场地位现在已经被闪电法师取代了,本身的减速效果和生存能力不差,太低的伤害就成了一个要害,他甚至不能秒杀同等级骷髅。增加这2%的伤害也根本不能秒杀同等级骷髅,不过骷髅最近过得也不太好,我也不希望看到对骷髅兵家族不友好的调整出现。所以给他一个登场或死亡伤害不是更好吗?这样还多了一层“卖”的价值。

皮卡超人:生命值降低4%

皇室战争皮卡超人

皮卡超人经过多次的转变才赢得了现在的出场率,就按我最近的状况来看大皮卡出场率的确不低,但也不可谓高,何故去削弱一个如此高费的肉盾呢?更何况相比巨人他们血量更是重要的保障,所以削弱大皮卡的血量根本就毫无道理,也不需要调整她。

幻影刺客:发动突袭伤害减少3%

皇室战争幻影刺客

幻影刺客突袭蓄力速度变快之后也的确是一次大转变,很快就成为了人人爱用的传奇卡。我认为突袭伤害是原本伤害的两倍这个不应该改变,要是真削弱的话就应该是削弱原本的伤害,更何况我认为她不需要削弱。

治疗法术:能更快速地治疗部队,治疗减少4%/每秒

皇室战争治疗法术

治疗法术这个“调整”意思应该是效果不变只是更显著了而已。暂且不太明白他的意思,但治疗法术需要增强是应该的,感觉目前治疗法术的数据太保守了,实用性不强,但治疗效果是足够的,我认为稍微增大点范围是不是更好?

野蛮人攻城锤:摧毁攻城锤的那一次攻击不会伤害到野蛮人,冲锋伤害降低5%,冲锋速度略微降低

皇室战争野蛮人攻城锤

野蛮人攻城槌是一张很火的卡牌,上面提到的摧毁攻城槌不会伤害到野蛮人很明显是上次无法修复的bug,我认为既然大版本已经更新那这个bug可能有点难修复,或者原文笔者是为了增加可信度?还是与幻影刺客那个意见一致,该减少的不是冲锋伤害,而是基本伤害,但我认为伤害不需要减少,冲锋速度也不需要削弱,只是稍微削弱血量是不是更好呢?让箭塔少打一箭提前摧毁是否更合理?

特斯拉电磁塔:伤害增加5%,血量增加5%

皇室战争电塔

特斯拉电塔的确是一个调整大麻烦啊,但如果官方再不解决它的判定问题,再怎么增加原始数据都是没用的,要调整的就应该是它的自我隐蔽功能。

以上所说调整来源于网络,以及我的看法也只是个人观点,在官方未发布正式的平衡性调整之前作为玩家的我们还是别乱猜想了吧。

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