文章来源:终结者2:审判日官方论坛 作者:窝边草
终结者2:审判日长得M4怎么样?M4好用吗?M4似乎是游戏中最为全面全能的枪支,深受玩家喜爱,那么这把枪支为什么会受到玩家的喜爱?下面就来看看看看这个枪支与其他枪支有哪些不一样的地方。
一、基础属性
M4的外观深入人心,外观的其他款式设计也非常多,玩家可以自行选择。在基础伤害方面,与SACR一样,而且使用的子弹也都是5.56毫米,很多人不知道为何M4这么全面,这么全能,其实取决于下述几个要点:
(一)兼容性。
倍镜、扩容弹夹、快速弹夹、消声器、消焰器、补偿器,只要是个配件,M41都支持,这种兼容能力不是一般的全面。
(二)均衡性。
伤害不俗,射速步枪里最高,射程兼顾短、中及中长。伤害、射速、射程,这3个综合因素其实AK47、SACR都符合,步枪本身就是现代兵器中核心的主战枪械,M4之所以更为均衡,是因为伤害不低的情况下,射速还比较高,可近可远,操控性比较稳定。
(三)稳定易用。
在实际使用中,大家最为舒适的就是后坐力小的体验,无论是近距离扫射,还是中距离单点,双点,后坐力带来的枪口漂移很小。
二、定点射击
定点射击区分为站立、半蹲以及匍匐射击。在定点射击中,我们需要充分考虑距离带来的影响。
(一)狭隘空间。
在狭隘的空间里,M4定点能力与MP5不分伯仲,这也是许多玩家喜欢在近距离使用M4扫射的原因,但狭小的空间里,M4始终受到了射速和伤害的局限,不如喷子和MK5这些高速、高爆发的表现出众,但也能胜任。
(二)中短距离。
这个距离使用M4是非常舒服的距离,一方面,距离适中,裸枪即可清晰发现敌人,快速瞄准头部及上半身,连点数枪,即使对门3级护甲头盔,也能不死也残。另一方面,带红点这些精准瞄准的基础倍镜,更能定点跟随对面蛇皮跳的敌人,一样能较好地追击。
(三)中长距离。
这个距离如果没有4倍、8倍镜,玩家容易受到肉眼的局限,一来难以发现敌人,二来难以跟随敌人的移动射击。加上倍镜后,一切都变得容易不少,但受限距离,伤害进一步衰减,在中长距离M4可以胜任,但不如AK47的点杀破甲威力强。
三、奔跑射击
途中射击的场景是中高阶对局非常常见的场景,移动中射击,影响的因素有几个,1是枪口的聚散,2是跟随的偏离,3是后座的控制。
首先说说枪口的聚散,当我们拿着M4奔跑的时候,你会发现这个枪口的光标变得非常分散,完全没法瞄准射击,从奔跑到静止,M4的枪口标识从散开到聚合,这个过程对射击精度影响较大,只有当我们慢下来,枪口重新聚合聚焦后,M4才开始发挥精准跟随能力。从这个角度讲,奔跑的射击能力M4不如SACR。
其次,跟随的偏离。枪口跟随不规则跳动的敌人时,我们很难控制跟随的幅度,加之距离的变化,也影响这种偏离,实际上,连射、扫射在中短距离中,M4远比AK47出色,但中长距离后,AK的点发跟进又要比M41出色。
最后,后座力。M4的后座力是步枪中最小的,而且还可以通过补偿器进一步减弱后座,后坐力小带来的感觉就是整个枪支很温和,不跳枪,不飘枪,瞄准哪里打哪里,这一点比AK47优胜太多,比SACR稍稍优胜。
总的来讲,3个步枪各有所长,M4更为均衡,存活周期更长,在如今武器不断细分的趋势下,M4还能坚挺多久?让我们拭目以待。
在看了以上对于M4的各方面的具体分析比较,小伙伴们认为M4是否真的好用呢?
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