如今SLi绝地求生群星联赛已经圆满结束,通过这次国际性赛事,让全世界吃鸡玩家享受了一次FPP(第一人称)模式的视听盛宴。但大部分国内玩家却只玩TPP(第三人称)模式,不愿意玩FPP模式,这是为什么呢?原因分为以下两点。
1、FPP模式提供的视野太过于局限。
举个例子,如果是TPP模式,你藏在一棵树下面,对面空旷地带有一个人正在跑毒,你在树后依然可以洞察到他的所有动向,这个时候你就有绝对的优势,你可以选择最合适的时机开枪射杀他,他却不知道你在哪。
如果是FPP就完全不一样了,你在树后想要知道敌人的动向,就必须探出头观察敌人的动向,这就会让你自己也暴露在对面的视野中。
对于伏地魔,这两种模式更是天差地别,TPP你趴在草丛依旧能获取充足的视野,FPP你就只能看到眼前金黄的麦穗。
总结来说,FPP模式下玩家的信息是对等的,你的视野完全取决于你人物模型眼睛所看到的东西,你能看到别人说明别人也能看到你。
TPP模式就好似有一台隐形的摄像机在你头顶后面,为你实时提供广阔的视野,这也是国内玩家愿意玩TPP模式的原因。
2、玩FPP模式会很晕。
很多玩家玩过TPP模式后再去接触FPP,就会发现非常的不适应,玩久了还会出现晕眩的情况,这是为什么呢?
因为FPP模式下视野矮了一大截,很多TPP能看到的东西现在完全看不到,你甚至无法转视野来查看自己背后的情况。需要随时转镜头和跳跃来获取周围的信息,时间一长就会感觉到头晕目眩。
那国际赛事为什么采用FPP模式呢?
因为FPP模式信息对等,提供了更加真实的视野和打法,增加了游戏的难度和公平性,更加需要对游戏深刻的理解,所以说国际赛事一般都会采用FPP模式。
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