崩坏3 2.4版本更新的内容是很多玩家都在问的,毕竟2.4版本有很多系统上面更新的内容,下面为大家带来了崩坏3 2.4版本更新内容介绍,来看看最新的2.4版本的具体更新吧!
最近官方在B站动态发布了一则关于反馈内容与反馈处理措施的总结表。不知道为什么,在官方发布后不久就又被官方自己删了——这是第一个“坏消息”。
第二个“坏消息”就是,从官方给出的答复看,官方似乎还是没真正弄明白玩家的需求,总体来看,就是反应迟缓+对策不当+磨磨唧唧。
下面我们挑几个内容逐一探讨下,
开放世界捡垃圾体验差的核心,是玩家觉得乏味和无聊,改成一周一次如果还是要玩家满地图跑等于没改动。
之前有很多玩家建议让绯玉丸去捡垃圾,其实是个好建议,为什么官方没有采纳呢?
同时,玩家希望世界频道增加屏蔽和举报,官方并没有给出明确答复,而是屏蔽特殊文字——抱歉,我个人感觉这没用,大字不能发广告,小字也可以发。
玩家抱怨的是广告烦人,是希望根除广告,而如果官方愿意这么搞,完全可以增加举报按钮,如果是恶意举报,账号3个月封禁;如果举报属实,账号永久封禁,这其实也很好解决。
关于深渊的体验差,官方还是觉得炸弹“体验良好”——也不知道这个观赏是不是要到《崩坏4》出现。
看完了V2.3,我们来看V2.4,一键点女武神技能的设想居然要等到下下个版本——这说明设计者根本就没想到过应该“一键升满级”。
同样的,一键换装这个在同类游戏中的常规培植,在这里才成为了“纳入开发需求”——感情这些游戏程序员平时都没想到过别的游戏好的一面拿过来用在自己的游戏里呢?
然后是姬子,历经几个版本的迭代,姬子成为了真·常规·冷门角色,其出招慢招式缺少华丽点已经成为被淘汰的边缘。
而关于S级碎片的获取途径,官方果然给出了很“官方”的答复——后续版本,可以是V2.5\V2.6甚至V3.9嘛。
不急不急,一切都要慢慢来——官方的心态估计是这样的。
接着,搞笑的地方来了。
玩家希望减少点技能的金币量,官方居然很聪明的答复“会通过活动增加金币的产出”!
简直是天才啊!好比我想买一台苹果x,希望价格能降一丢丢,但这时库克说,我会通过打电话给你老板让他增加你的薪酬来弥补——
其实我想用房价来打比方的,但考虑之后还是算了,你们都懂的。
升级技能需要100万金,活动多增加10万金——有意义吗?
关于导师系统,官方的答复就有点这个意思——反正这个系统大家用的又不多,玩家又不付出辛苦凭啥增加奖励?
关键在于,玩家是希望导师系统做好一点才能老带新美滋滋啊!
反正,我是不太明白为啥官方把内容公布后又删了;反正,我是明白官方的【公关】能力大概是个怎样的水平了。
反正,我只是尽量客观的写出自己作为一个玩家的想法,反正后面会有不知道从哪里出现的自来水说我【婊】官方。
反正我期待这个游戏还能让我多几个月,反正我还期待芽衣生日能不能让我抽到鬼铠,反正我还期待泳装活动能够复刻,反正我自己暂时不退坑。
反正我还有好多反正。。。
各位玩家,反正接下来的时间是留给你们的——
你们觉得官方发布的这则反馈公告和修正措施用心了吗?
你们觉得满意吗?