2018-09-14 14:14:00编辑:小黑游戏
流放之路新的赛季开启了,在新的赛季中,更改了非常多的东西,对游戏中的某些技能进行了重做,那么都有哪些技能进行了重做呢?重做后怎么样呢?大家是不是还不是很清楚呢?今天小编简单给大家介绍一下。赶快来看看吧~~
这个赛季主要重做了3个技能:霸气之击, 充能打击,腐蚀箭矢.
【霸气之击】
当你击中敌人时你会对它们造成一个短暂的诅咒效果。如果一个非传奇怪物受这个诅咒死亡时,它的灵柩将会被消耗并且创造一个召唤生物,这个召唤生物将会有和该灵柩同样的词缀和稀有度
你可同时拥有 9 个普通 ,3 个魔法和 1 个稀有的 统御护卫
击中传奇怪物有 10% 几率制造一个普通的 统御护卫
1 级时的基础伤害为 140%, 20 级为 172%
基础诅咒时间是 1 秒,所有等级的召唤生物持续时间为 20 秒
【充能打击】
现在当你使用充能打击击中敌人时,你会获得一个增益效果,导致你平凡的用光线打击你附近的敌人。这些光线在你移动时的伤害会比你静态时要高。这个增益效果可以堆叠 3 此,增加光线击打的频率
1 级造成 100% 基础伤害,20级造成 146% 基础伤害
光线静态时造成 60% 更少伤害,移动时造成 40% 更少伤害。这个伤害惩罚会随着技能宝石等级的增加稍微减少
1 级光线可以打到 4 个敌人,20 级可以打到 6 个敌人
基础增益效果持续时间为 5 秒。每次叠加会对光线击打的频率提高 10%
【腐蚀箭矢】
现在对目标地点造成范围伤害。以前是造成一片混沌伤害的地面并且不影响飞翔的怪物
所有等级基础持续时间为 2 秒
60% 物理伤害转换为额外的混沌伤害
现在 1 级时造成每秒 7 混沌伤害, 20 级造成每秒 1714.8 混沌伤害
【火焰新星地雷】
所有等级的基础伤害提高了 25%
【火焰陷阱】
初爆的基础伤害提高了 40%,基础的持续性伤害在所有等级提高了 40%
【闪电陷阱】
所有等级的基础伤害提高了 40%
【冰冻陷阱】
所有等级的基础伤害提高了 40%
【爆炸陷阱】
4 级以上的基础伤害提高了 40%. 1 - 4 级的伤害更大化的提高了
【寒冰弹】
现在减少能量护盾和生命回复和恢复,不只是生命了。
【重盾冲锋】
现在有三个明显的部分:开始冲锋,移动部分和攻击部分。你的武器的基础攻击速度影响前后 2 个部分,中间移动的部分会根据你的移动速度和全域攻击速度
这就是说使用 光耀之锤会使你的开始和结束更快,但是不会提高你从 A 移动到 B 的速度。如果你想移动的更快,那么你就需要堆全域攻击速度和移动速度了
为了弥补大部分角色的移动速度减低,现在这个技能每级会得到增加 1% 移动速度
【烈焰穿刺】
基础施法时间从 0.75 秒下调至 0.70 秒
距离下调了 20%
每个等级获得 4% 的冷却回复速度(20 级为 76%)
每个品质给予 1% 冷却速度
【闪电传送】
基础施法时间从 1 秒下调至 0.85 秒
1 级有减少 20% 持续时间,20 级有减少 40% 持续时间
【箭雨】
添加了投射物标签
【大地震击】
所有等级的基础范围减低了 20%
基础爆炸范围从 16 下调至 15. 范围增长速度下调了
【力量爆破】
现在造成 35% 更少范围伤害(先前 25%)
爆炸的落地点机制重做, 每次击中时, 爆炸会分配到4个区块(像披萨), 若在分配时没有空间放置, 那个爆炸不会产生. 现在产生的爆炸地点也更稳定了.
【风暴漩涡】
现在可以被地雷,陷阱,图腾释放,并且可以触发了
【熔岩护盾】
魔力消耗 1 级时从 8 上调至 12,20 级魔力消耗为 28 (没有改动)
【震地】 和 【瓦尔·震地】
余震伤害从 50% 上调至 70% 更多击中和异常状态伤害(而不是所有伤害)
【瓦尔.正义之火】
现在会优先消耗能量护盾,更加适合低血角色了
【瓦尔.熔岩护盾】
防止获取灵魂持续是将从 5 秒上调至 7 秒
【瓦尔.清晰】
防止获取灵魂持续是将从 12 秒上调至 14 秒
以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。