2018-10-22 13:24:57编辑:小黑游戏
绝地求生大势已去,人渣(SCUM)作为一款全新的求生类游戏,玩法更加的丰富,迅速就占据了STEAM销量榜首位。这次小编给玩家们分享的就是人渣中,各类防具的减伤效果一览。
防弹衣与头盔
防弹衣的减伤效果受武器类型影响,且在损坏后(耐久度不足30%)也有所变化。
子弹伤害也受到距离、天气与是否跳弹或穿透物体的影响。
减伤效果从低到高排列:
即兴防刺背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收(当物品下降30%耐久性时):300。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
防刺背心
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收:150。
总伤害吸收:20,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:20%。
警察防暴背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
警察战术责任背心
伤害吸收:1500。
受损时伤害吸收:750。
总伤害吸收:40,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:40%。
军事弹道背心
伤害吸收:2500。
受损时伤害吸收:1250。
总伤害吸收:50,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:50%。
硬甲护体背心
伤害吸收:3500。
受损时伤害吸收:1750。
总伤害吸收:65,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:60%。
重型弹道护甲
军用头盔
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
防暴头盔
伤害吸收:300。
受损时的伤害吸收(当物品下降30%左右时):150。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
第二次世界大战头盔
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收(当物品下降30%左右时):150。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。