2018-11-09 14:25:54编辑:小黑游戏
下面给大家带来的是DNF95版本女柔道的改动介绍,感兴趣的玩家可千万那不要错过了哦。
* 抛投
- 变更抓取敌人时限.
ㄴ 全等级固定3s.
ㄴ 删除根据怪物种类不同的时间补正.
* 摔技强化
- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.
ㄴ 10级基准 10% 增加.
ㄴ 每级 增加量 1%.
- 抓取的间接 攻击力增加率 全等级固定65%.
- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.
* 折颈
- 硬直敌人时间变更.
ㄴ 全等级固定2.5s
ㄴ 转职为柔道家时,变为3.75s.
- 新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
* 背摔强化
- 物理防御力减少效果删除.
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动.
* 连锁冲击 (新技能)
- 35级新技能.
- 向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.
* 格斗专精
- 可以受到背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.
ㄴ 技能 : 连锁冲击
- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
ㄴ 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击
* 地狱摇篮
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
ㄴ 决斗场不适用.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
* 裂石破天
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
ㄴ 决斗场不适用.
- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.
- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
- 对被抓取敌人的伤害增幅率 增加. (12% → 25%)
- 增幅效果持续时间 增加. (3초 → 10초)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 3/6/9效果变更.
ㄴ 3级
ㄴ (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 启动抓取行为时,自身变为无敌状态
ㄴ 6级
ㄴ (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
ㄴ 9级
ㄴ (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 对无法抓取的敌人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善对周围的回旋打击范围.
- 后跳 状态下也可以发动.
* 死亡摇篮
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
- 随机应变习得时可以在空中发动.
- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 习得时变为打击类的技能追加.
ㄴ 对象 : 末日摇篮
* 极手奥义
- 叠加次数 减少. (3 → 1)
- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整.
ㄴ 6级基准 30% 增加.
ㄴ 每级 增加量 2%.
- 效果持续时间 增加. (20초 → 30초)
* 末日摇篮
- 攻击力 5.8% 增加.
- 习得随机应变时,变为打击类技能.
ㄴ 一定次数回旋后发动终结攻击.
- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
ㄴ 对无法抓取的不适用.
* 风暴之舞
- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
- 终结攻击维持击飞效果.
- 当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
ㄴ 现存 : 可抓取的怪物
ㄴ 变更 : 可控制的怪物
- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
* 苍宇彗星落
- 没习得随机应变时,适用滑行抓取.
- 习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
* 改善整体说明.
- 技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
- 随机应变 没有习得的情况下使用 裂石破天 时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
- 修复空绞连锤 的周边攻击部分没有受到 摔技强化 的抓取技能 间接攻击力 增加率 影响的现象.
- 修复在暴力抓取状态下 使用 死亡摇篮 时,技能的霸体护甲无效的现象.
- 修复随机应变 习得后 死亡摇篮 连续使用时, 极手奥义 buff没有刷新的现象.
- 修复死亡摇篮 的回旋 冲击波 在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
- 修复末日摇篮 的 抓轰炮 发动条件的说明错误.