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《火影忍者ol》鸣人疾风传能力分析 需要一定技巧掌握

2018-12-20 10:07:00编辑:小黑游戏

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火影忍者ol疾风传鸣人怎么样?鸣人疾风传是游戏中新出的忍者,比较特殊的地方在于可以用扣血的方式来代替查克拉消耗,下面我们就来看看他的能力分析吧。

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疾风传鸣人能力分析

鸣人【疾风传】的五维属性和小时候一样,生命非常高,抗性防御很普通,忍术体术相对于其他属性偏低,技能面板也大多都是偏向辅助的技能,所以并不适合拿来做输出忍者。

奥义:风遁·螺旋手里剑

分析:疾风传中,鸣人的最得意忍术之一,所谓的杀招,和原著中一样,高消耗并且冷却久。一般的队伍1号位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者会存在放不出,第二回合放弃主权的现象,而疾风鸣人的“可消耗生命释放”,突破了这一局限(但是缺越多查克拉扣血越严重,自残打丰饶之间有奇效!)。不仅能够打多体,且能够对特定对象造成封穴硬控和造成额外的击退伤害,算是不差的高消耗奥义(技能描述上没有说明必杀会召唤3影分身,但是目前实测确实会召唤3影分身)。

普攻:体术攻击

分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能衔接自身追打。

追打:螺旋丸

分析:忍术上相对于小时候确实成长了,也能够造成额外的击退伤害,但是和目前版本忍者追打搭配有点麻烦。

被动1:影分身之术

分析:好用的辅助被动之一,能够帮忙承伤的好被动。并且配合必杀奥义能够一瞬间出现4个能普攻能承伤的分身,会让对方吃惊。

被动2:查克拉充盈

分析:对于开局0冷却多的忍者队伍很好用的辅助被动,能够为开场查克拉不足的队伍提供帮助。

总结:鸣人【疾风传】的五维虽然不适合做输出,但是第二回合能够拼血量去补刀,若是配合查克拉很够的队伍,那就不用消耗血量了。他的出场意味着新增了一种叫做“可消耗生命”的新玩法。作为辅助还是不错的,能够承受,增加查克拉,特别是奥义必杀点满了,能够召唤3影分身干扰对方(目前技能并没有描述)。

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