2019-03-09 09:50:00编辑:小黑游戏
DNF红眼加点必备攻略,不少玩家都很感兴趣DNF红眼加点,因此针对这个问题给各位介绍一番新手玩家必备哟,希望对你们有用各位。
DNF红眼加点必备攻略
加点主要是血剑、新35、大吸 、小抓的取舍,尝试过各种加点后,放弃了新35(伤害一般还比较墨迹)、大吸(墨迹)小抓(墨迹、卡顿容易丢失抓取判定),选择了满地波,补血剑,血剑是差2级满,选择地波+血剑,主要因为小抓在现版本15s输出模式中,被地波艹的体无完肤,用小抓穿插在大技能里,很墨迹,因为有个抓取然后在喷出去的释放动作,所以实际15s里也就放两次,而且TP只能点4级也无法分一级给血剑。
地波的优势在于性价比极高,瞬发,点满地波还能补一级血剑TP,点满TP的地波和4TP抓头差不多,但是输出时间快很多,TP栏里 可以4级地波+2级血剑 因为空出1点TP ,sp里可以舍弃几级地波把血剑的两级补上,其实血剑伤害也很拉稀,但是新35 大吸的墨迹程度让血剑有了立足之地,修练场能双血剑,但是实战双血剑操作难度就高很多了 ,这套加点实际漩涡输出,可以X强制怒气起手开始穿插地波释放技能,一套穿插个4-6个地波还是没什么压力的,尤其到了后5秒技能基本释放完毕的时候,2s地波的续航能力就直线上升了,因为这版本小崩不需要点满了,所以清小怪的能力下降,点满地波配合血剑就弥补了清怪能力的不足,要说地波唯一的缺点就是,不能普攻强制释放,不过好在不像以前带读条,瞬发无后摇值得安利.
首先在说红眼技能的加点之前,玩家们要清楚这次改版除了增加两个新技能之外,其余的技能都有哪些进行了加强:红眼的崩山击下斩攻击减少,冲击波攻击增加,这等于未加强;怒气爆发增加攻击范围和次数;大吸伤害和范围增加,且可强制释放;血剑只增加了攻击范围;大蹦增加攻击力减少释放时间;大怒气增加攻击和攻击范围,最后就是血爆和大狗都进行了加强(被动和buff技能就不介绍了,因为无论如何都要点满)。
二觉技能全部点满
二觉的血爆和大狗这是必满的不多解释,其次就是稍微有点争议的大怒气和血球,大怒气进行了增强,而且除此还新增TP技能的强化,伤害绝对是红眼技能中数一数二的,且最主要的就是和血球一样能脱手,所以二觉技能全部都要点满。
小抓头大吸或可放弃
然后往上面看技能,大蹦和怒气建议必须点满,而其次就是血剑大吸崩山击和小抓头,这些技能之间一定要进行取舍,建议选择满血剑和崩山,从而放弃大吸和小抓头。至于其原因首先崩山击,进图加完状态起手一个崩山,相信这是大多数红眼习惯的操作,而血剑CD短瞬发用着很流畅;然后至于小抓头虽然进行加强,但考虑到tp点的问题(不点tp没伤害),所以选择点1级就可,最后大吸相比血剑伤害是高,但CD长释放也不太流畅,所以对比血剑就进行了放弃,点1级堆个控制就行。
然后就是红眼新增的两个新技能,这里进行了一个简单的伤害测试,最后选择点满鲜血暴掠技能,放弃35的“幻影剑舞”。当然考虑到35的新技能与血剑之间伤害以及CD的对比,玩家也可选择放弃血剑点满这个新技能。反正总的来说二觉技能全部点满,然后从崩山击、小抓头、大吸、血剑、35“幻影剑舞”,这些技能当中选择取舍就可以了。
1、 新技能选择,放弃暴怒狂斩,点满鲜血暴掠,因为经过测试,狂斩的伤害都不如原来的大吸,暴掠的伤害超过了大吸。
2、 点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限, 30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。
3、 小抓和小蹦的取舍,因为小蹦是aoe技能清小怪还是非常好用的,但是这次改版小抓也得到了加强还可以攻击不可抓取敌人,而且还是无敌,在同样满级的情况下小抓伤害比小蹦多了12%+,所以推荐打超时空小抓点满,小怪让队友帮忙清一下下,打卢克还是很建议点满小蹦的,现在sp随便加,所以可以随时调整,差距并不大,只是择优加而已。如果点满小抓的话sp是非常紧张的,所以一下点1的小技能就无法点了,解除封印也不够sp了。
而且很多人不点小蹦都不习惯,已经用小蹦起手很多很多年了,其实伤害差的并不是很多,所以还是看个人习惯点吧。
4、 偷学技能点满封印解除(lv5需要150sp),增加红阵范围,非常实用。
5、 因为改版后柔滑了,也可以选择放弃大血球点满大吸或者选择另外一个新技能,但是你要考虑好tp取舍问题。
6、 最重要的一点是,该加点只是推荐并不一定是最好的选择,最好的加点方法就是个人习惯!
以上就是DNF红眼加点必备攻略,希望可以帮到大家。更多手机游戏最新讯息,尽在xiaohei游戏,敬请关注。
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