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《堡垒前线:破坏与创造》上线公测时间介绍

2019-03-25 10:21:00编辑:小黑游戏

堡垒前线:破坏与创造》是网易打造的全新即时射击策略战争手游。游戏秉承端游射击元素,力致给玩家们原汁原味的射击体验。全新堡垒前线:破坏与创造手游玩家可以在手机端体验不一样的射击快感,今天,小黑小编为大家带来的就是堡垒前线破坏与创造手游的公测时间介绍,喜欢的小伙伴可以收藏一下哦。

《堡垒前线:破坏与创造》公测时间介绍:

目前游戏已经官网正式开启,公测应该也是指日可待了,预计上线时间是2019年下半年。

正式的公测时间还需要等待官方公布的消息,小黑小编将会持续关注,大家敬请期待!

游戏资讯

网易2019年度新游大作《堡垒前线:破坏与创造》震撼来袭!全新场景地图,全新玩法,全民嗨起来!3月16日,网易官方发博,写了一封致玩家的信,透漏了这款神秘新游的消息。

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《堡垒前线:破坏与创造》上线公测时间介绍

从这封信的内容我们可以了解到,这是一款网易自主研发即时射击手游,独特的玩家对战玩法,史上最风骚的走位,还掺入了可爱的卡通元素,游戏从内到外,全是惊喜,可以说网易这款游戏是诚意满满啊,想必屏幕前的你应该是迫不及待地想玩了吧,想玩就赶紧来预约吧。

游戏玩法

公告信表示,“《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)是一款由网易自主研发的全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。”

游戏行业发展至今,手游品类之齐全远超玩家想象,网易敢将《堡垒前线:破坏与创造》称为全新品类,既说明这款游戏可能有极大的创新,突破了现有的手游品类边界,也展现了网易对这款游戏的充足信心。

RCS究竟是什么?是初心还是创新

提起CS,所有的射击游戏玩家都了如指掌,它带给玩家那种最纯粹的射击快乐是无法比拟的,也几乎是国内所有射击游戏爱好者的初心。

那么RCS是什么?Real-time Creative Shoot Game,即时创造射击手游,似乎是在最纯粹的射击快乐之上,增加了创造的模式,让单一的传统射击融入了更多样性的元素。

网易在公告信中提供了线索——“探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行射击与策略的较量。”

短短数十个字,却十分耐人寻味。

上天入地一键生产

逐字分析网易的公告信,目前能看出的玩法创新大概有两个——一是“上天入地”,一是“一键快速生产工事道具”。

首先,玩家在游戏中似乎可以“上天入地”——空中,地面,甚至可能是挖地到地下。这或许意味着《堡垒前线:破坏与创造》将当下传统射击手游的二维战斗拓展至三维、甚至多维度。

倘若真是如此,传统射击游戏中,玩家惯用的利用地形伏击、偷袭等战术恐怕将不再灵验,对手完全可能从空中来,从地底来,甚至自己创造有利的工事,实现反制。

其次,如果真的能够一键快速生产工事道具,那对于大多数的国内玩家而言,或许是一个福音。

若游戏真的在传统射击中还增加了各种创造相关的功能,那么无疑对玩家的个人能力提出了更高的要求。大多数玩家在传统的射击战斗中就已经足够手忙脚乱,是否能兼顾收集创造则需要打上一个问号。

网易提出一键快速生产,想必目的就是为了降低这款游戏的上手难度,让它取得更高的大众普及度。

既能上天入地,又能快捷创造,还可以刚枪射击——《堡垒前线:破坏与创造》首次释放的讯息显得信心满满,全新品类游戏的名号在目前看来似乎并非仅仅只是噱头而已。

作为国内自研实力最雄厚的游戏厂商之一,网易已经在回合制、二次元、武侠、战争等不同领域证明了自己的创新能力和态度。随着版号审批加速,大量新游密集上线,市场竞争也将再度升级,《堡垒前线:破坏与创造》究竟是有真材实料,还是浪得虚名?期望不久后游戏本身的表现能给我们解答。

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