在拉结尔中,斗兽之王是以近战物理攻击见长的英雄,受到了大量玩家的喜爱,被玩家们亲切地称为蛮子。蛮子目前强势的流派套装是剔骨套。但是对于剔骨套应该选择普攻还是攻击,争议非常多。下面大家就来了解一下拉结尔斗兽之王剔骨套天赋搭配推荐吧。
虽然剔骨走普攻,但套装的普攻提升是跟攻击力有关,武器的的普攻提升是跟生命值有关,更简单点说:
普攻的3连击伤害=攻击力*52%/55%/82%
流血伤害=攻击力*54.54%
普攻击中10层流血敌人提升的普攻=攻击力*252.55%
投掷战斧+技能3伤害类型变普攻,伤害=普攻+攻击力
投掷战斧增加攻击力*22%
杀意之爪伤害=攻击力*10%+1层流血效果展示
剔骨武器技能普攻增加效果展示为生命值*(1.52-5.54%)
所以,即使剔骨走普攻,但大部分的伤害与加成是以攻击力为基础。其次,有玩家会疑问伤害类型变成普攻,伤害的结算等于普攻+伤害,这个下面会解答。
技能推荐:野蛮冲撞+回旋飞斧+嗜血斩击+投掷战斧
【野蛮冲撞】造成伤害同时还能降低敌人物理护甲,比【野蛮护甲】多了个伤害,而且【野蛮护甲】获得的霸体效果展示并非是不受伤害,只是确保硬直不被打没。
【回旋飞斧】击中敌人后附加流血效果展示,飞斧会返回造成二次伤害,1秒内可叠加4层流血效果展示,伤害频率与【旋风斩】一样,而前者的伤害更高。
【嗜血斩击】带有伤害+吸血+流血效果展示,搭配缚梦头环可以提高5倍伤害。这个技能也可以触发叠加流血效果展示,但有两个前提条件①必须携带【投掷战斧】;②先用其它技能触发流血效果展示,再使用【嗜血斩击】。单独使用只会触发另外一种流血效果展示。
【投掷战斧】对范围内敌人造成伤害与流血状态,普攻攻击流血状态的敌人附加流血效果展示,这技能和剔骨套相辅相成,必须选择。
最佳装备推荐:高级剔骨4件+(高级)缚梦头环+猎凶钢甲
高级剔骨4件看似是增强普攻伤害,但实际上是以攻击力为基础,这也就是为什么大部分玩家优先提升攻击力的原因。但也不能单堆一个属性,因为到了后期会发现伤害并没有提高多少,剔骨套堆属性应该是生命>攻击>暴击>普攻。其次是第三个套装属性‘伤害类型修改为普攻’,天赋中的普攻击中天赋(如致残双斧‘普攻击中敌人’)和自身的被动技能都可以触发,可以看成是附加了多一个效果展示,其次这些技能的伤害计算公式,是在原本攻击力基础上再算上普攻伤害,所有普攻也并非没用。
(高级)缚梦头环普通与高级的效果展示是一样,但普通的基础数值略低,缚梦头环能将嗜血斩击的伤害提高5倍,而且这件装备可以在小丑海登那翻牌获得,简单又方便。
猎凶钢甲对比目前装备列表中已有的装备,触发加成效果展示的前提条件比较容易,比‘受到攻击有几率触发’‘能量值大于有几率触发’更简单。
重要天赋详细介绍:
致残双斧:套装效果展示将【投掷战斧】和【嗜血斩击】修改成普攻伤害类型,而且普攻伤害类型的技能使用频率也高,容易触发。
虚弱光环:磐石是近战英雄,降低敌人的攻击力能提高他的生存能力,天赋中能提升防御的不多,那就只能降低敌人的攻击。
不屈狂战:还是那句,磐石天赋里面提升防御的不多,高层的魔境极其容易猝死,只有保证了生存才能持续输出。
狂暴战士、嗜血血统:很多人消耗血量5%就不敢点,但损失的血量是可以通过【嗜血斩击】吸回来的。
其次,单独降低护甲的作用效果展示不算很明显,必须搭配攻击提升才能发挥出来,这两个天赋要同时点亮。【野蛮冲撞】不仅能降低敌人护甲、造成伤害,还可以提升自身攻击力,三者相辅相成。
野蛮体质:这天赋有利有弊,利是生命值加成非常高,同时生命值还影响武器技能的普攻提升,弊是降低了磐石的技能伤害,但它本身可以降低敌人的攻击力,总得来说利大于弊。
格挡大师、格挡反击:两个天赋必须同时点亮才能发挥最大效果展示,受伤获得的【格挡点数】能增加护甲与提高伤害,同时还根据护甲值反射伤害,效果展示比大天赋吸血双斧更为优胜。
以上面几个天赋为主导,有人可能会去掉不屈狂战或虚弱光环,选择吸血双斧提高普攻的吸血值,但我可以说高层的魔境始终还是前两个好,没等血吸回去就已经被怪打死了。