三国志战略版是一款战略手游,这款游戏需要玩家运用战略知识,对布阵、选人都非常考验,今天给大家带来的是控制战法组合解析,希望能够给大家提供思路。
控制战法组合解析

如缴械(目标无法普通攻击)+计穷(目标无法发动主动战法)=震慑(目标无法行动)
震慑与虚弱各有千秋。震慑目标无法行动但是依旧可以造成伤害,指挥(兴云布雨)、部分被动(酒池肉林)、兵种(无当飞军)等战法在准备回合已经施加,无法行动同样能可以造成伤害
虚弱能使目标在持续效果展示内造成所有伤害为0,不论战法类型
但是伤害来源附带的效果展示依旧生效
所以虚弱+震慑可以对目标造成全面封锁,不过带有虚弱与震慑效果展示的战法并不多,请仔细考虑如何给队伍合理分配
战斗中施加的增益效果展示与负面效果展示运用解析
细节决定成败,在三国志战略版中也是如此!每一个细节都关系着队伍的实力。
战法顺序解析
武将战法位置携带错误,这样并不能发挥出两个战法之间的配合。因为两个战法都是追击战法,释放顺序为“手起刀落”→“弯弓饮羽”
“手起刀落”是纯兵刃伤害战法,并不附带其他效果展示。而“弯弓饮羽”会附带减少目标统率(重点)。
先减少目标统率再释放“手起刀落”进而将“手起刀落”伤害最大化,正确战法顺序应该是“弯弓饮羽”→“手起刀落”





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