经过了三轮测试,阴阳师百闻牌终于在12月上线了,没参加过测试的新手小伙伴肯定不知道如何玩?为了把大家拉到和内测玩家同一起跑线,今天小黑游戏带来的就是阴阳师百闻牌公测萌新基础扫盲玩法攻略,一起来看看吧。
公测萌新基础扫盲玩法攻略
一、基本玩法
首先来聊一聊基础中的基础,即游戏的基本规则。
那最先要提到的便是一个名为“式神”的概念,在公测前最近的一次测试中,一共有29名式神在百闻牌中登场,每个式神除了基础的攻击血量外,还有拥有一个独一无二的被动能力,以及16张专属牌。
而玩家则需要从其中选择4名心仪的式神,然后再从每个式神的专属牌中挑选8张(不能多也不能少),最终由4名式神和32张专属牌共同形成一套阵容。再然后利用你的阵容和其他玩家的阵容展开对战,这便是百闻牌的核心玩法。
牌组看到这里想必很多痒痒鼠玩家肯定感到特别亲切吧,没错,因为百闻牌的对局过程真的和阴阳师的斗技模式很是相似,只不过胜利方式从全灭对方式神,变为消耗光对方牌手的生命值。
接下来是战斗模式。在百闻牌中,玩家每回合有且仅有一次机会,命令己方的一名式神出击(可以选择不出击),此时式神会从准备区移至战斗区,与对方战斗区的敌方式神进行战斗伤害结算,结算方式与炉石,影之诗等同类游戏一致。另外,如果在命令式神出击的时候,对方战斗区没有式神,则对方牌手会直接扣除等同于我方出击式神攻击力的血量,也就是俗称的“打脸”。除去固定每回合一次的式神出击机会,玩家也可以使用战斗牌来进行二次战斗甚至多次战斗。
战斗牌属于式神的专属牌中的一种,除了能进行额外战斗的战斗牌外,式神的专属牌还有其他两个种类,一是形态牌,二是法术牌。形态牌是一种在打出后,会替换式神现有攻防并附带额外被动能力的牌,形态牌会在式神气绝(死亡)后失效,且式神身上的形态牌只能存在一张。而法术牌则比较好理解,与很多同类游戏类似,法术牌只要打出即可产生牌面上所描述的效果展示。另外,法术牌中,还有一个名为觉醒牌的独特分类。觉醒牌的特点是,它会替换掉式神的基础能力,且区别于形态牌,觉醒牌在式神气绝后,依然会存在。
形态牌聊完基本规则与专属牌的分类,让我们深入到对局,了解一下百闻牌对战的具体规则。这里主要要详细介绍两个概念,一是鬼火,二是勾玉等级。
1.何为鬼火:
在百闻牌的对局中,玩家的每个回合都只有两枚鬼火可用,一般情况下,你的每一个动作,无论是操纵式神出击,还是使用手中的式神专属牌,都需要消耗一枚鬼火。当然也有一些牌或者牌的效应能够让玩家不消耗鬼火去使用手牌,不过这部分内容我们放到后续的通关技巧进阶节目中再聊。
2.何为勾玉等级:
在百闻牌的对局中,每个回合开始时,玩家都需要选择一个勾玉等级最低的式神进行升级,从游戏初期的未激活状态,不断升级直至达到最终的三勾玉状态。而式神的勾玉等级,决定了你能否使用你手牌中对应的专属牌。举个例子,现在我们场上拥有一张勾玉等级为二的判官,那我们既可以使用手中的一勾玉专属牌,墨笔夺魄,也可以使用二勾玉专属牌,无情。但因为判官本身没有达到三勾玉等级,所以他的三勾玉专属牌,死之宣告是无法使用出来的。顺便一提,在式神处于未激活状态或气绝状态下,该式神的专属牌也是无法使用的。
当然,除以上内容外,还有一些小细节我没有提及,比如先后手,手牌调度等。不过说实话这些玩上两把就能弄明白的事,在我看来没什么必要拿出来详细地讲解。负责任地说,只要弄懂了上面我所列举出来的内容,开服后走一遍新手教程再随便打上几盘,基本上也就能够达到这个游戏的入门水准啦。
二、抽卡模式详细介绍
我想这一部分也是玩家最为关心的话题。首先要说的就是如何怎么得到式神及式神的专属牌。最主要的渠道就是通过在百闻馆购买并打开秘卷,从而怎么得到式神及式神的专属牌,也就是我们俗称的开包。
每打开一个秘卷,都会随机解锁一名式神(可能会重复)并随机获得这名式神的五张专属牌。在百闻牌中,式神的专属牌会有稀有度区分,品级从低到高分别是R卡,SR卡,及SSR卡。与很多游戏相同,牌的稀有度越高,在秘卷中出现的机率就越低。
另外,式神本身并没有稀有度的区分,只要你打开足够数量的秘卷,你就可以解锁全部的式神。当然请大家放心,这个所谓的足够数量的秘卷的具体数量,实际上并没有很夸张。我可以很负责任地告诉大家,一名零氪玩家在开服前七天解锁全部式神,是一件很容易的事情。但要收集全部式神的所有专属牌,难度就比较高了,对于普通玩家来说,可能需要一个相对较长的养成周期,不过这也是所以CCG卡牌游戏共通的特点。
最后我想和大家说的是,卡牌对战游戏更强调玩家之间思维与策略的碰撞,所以并不是说SSR就一定无脑比R卡强,合理的阵容搭配与对局中的节奏把控才是最重要的。同时公测后我也会以公测数据为基准,对所有单卡及式神进行统一评分,带领大家了解式神与之专属牌在阵容中地位及作用,以及哪些强势SSR值得花费资源合成,保证大家抽到的每一张牌都能物尽其用,敬请期待。
三、游戏模式
这一部分我来为大家简单详细介绍一下百闻牌中的几种游戏模式。
由于最近的一次测试中,除了天梯模式外的其他模式均没有开放。由于无法确定正式公测会不会有数据上的变动甚至大规模的重做,所以这里我只简单地为大家详细介绍一下基本玩法。在正式开服后我也会第一时间什么候为大家整理出详细的各模式奖励汇总,敬请关注。
首先是天梯和休闲对战,玩法依托于上面我给大家详细介绍的规则进行,属于这款游戏最核心的模式。天梯模式下,存在段位及段位奖励机制,而休闲对战则没有。这种设定和大多数卡牌游戏相同,所以这里也不再花过多时间什么候详细介绍。
然后是秘闻之间及怪谈研习社,两者都是PVE模式。
秘闻之间直白点讲就是剧情模式,对话部分全程配音,剧情内容偏向轻松搞笑(类似日常番),整体看来制作得相当有诚意,同时首次通关剧情模式还会获得一些稀有单卡奖励,非常非常推荐大家开服后第一时间什么候体验。
怪谈研习社则是一个带有Rougelike意味,爬塔性质的PVE模式。需要花费门票入场,结束时根据玩法攻略进度获得奖励,具有一定的重复可玩价值。
怪谈关卡最后一个模式,有个牌局。这是一个类似于炉石竞技场模式的PVP模式。同样也是需要花费门票入场,系统会提供给玩家随机的式神池,玩家则需要从式池中选择式神,然后打造自己的阵容,与匹配到的对手进行对战,最后根据胜场数获得奖励。