造物法则2中有一个名为红战场的副本,很多玩家不清楚如何玩比较好,这里给大家整理了相关信息,希望能够给大家提供一些思路内容,主要详细介绍控分方法、战略要点以及攻打难度等内容。
机制:
三天九轮,每轮六小时,休战半小时,按最后获得的总成绩怎么得到旗子,团成绩优于个人成绩。
通关技巧:
1、控分:
虽然个人成绩次于总成绩,但是能拿高分还是很重要的,次数的免费怎么得到大概是两小时怎么得到一次,第一天早上的时候可以适当的使用些笛子提升官阶这样你第二天,第三天怎么得到的免费次数就会怎么得到高阶位的溅射分数。
你攻击的城市附近的城市会得到你攻击城市的百分比分数,具体分数按官职,这叫溅射。
2、战略要点:
地图上一共有四座能溅射四座城的要点,大小姐境内两座,冥境内一座,狸兮一座,选择应援这三城性价比极高,最高段位溅射分百分之三十。
冥有两个重点的城,前两天拿免费次数死守这两个城,能不能往外打不重要,重要的是只要这两城不丢,冥就只有两个城能挨打一个靠近诗一个靠近狸,前两天守住最后一天拿号角往外攻就行了。
3、攻打难度:
这两周可能有些小伙伴发现噩梦难度打不过了,浪费次数一分不得,那是因为机制会匹配到攻击过这城的大佬玩家(推测是按战斗力),解决方法可以在每次战场开打前,攻击未被攻击过的城市,那样就一定会是NPC。
4、存号角:
第一天尽量提高阶位,优秀打溅射多的,别在乎城池丢不丢,分数最重要。
5、控城:
机制是按照你有的城池相邻的才能打,所以最后一天只有三轮,不要留着号角到了最后一轮发现只有两城能打,那样就是无限号角也没用了,所以有目的用免费次数守住战略要点。