少年三国志2是一款不错的三国题材的卡牌战斗手游,有着回合制的玩法,解锁三国人物激活图鉴,那么2个1是一样的吗?下面我带大家了解一下。
少年三国志2游戏特点
二代在玩法上其实与一代没有太多实质性的变化,依然是收集武将,通过多方面的形式养成,并凑出阵容。
如果是老玩家参与了本次测试,应该会有相当强烈的熟悉感,即玩起来还是和数年前的手游流程相差无几。
要说变化,主要体现在立绘、竖屏变横屏、在战斗中加入了即时释放的合击技,以及名将传这一额外玩法。
总得来说玩家完全可以将本作视为是少三乃至放三的某种延续,而如果希望感受全新的系统则很有可能会失望。
也正是因为其呈现出和前代的高度相似性(尤其是在养成坑的深度上),想要入坑本作的玩家要做好拥有和以前少三时期一样的氪金需求和体验的心理准备。
少年三国志2和1一样吗?
游戏的大部分玩家是一样的,毕竟是继承了三国志1的玩法,热血Q版的三国卡牌战斗类手游,有数百位的武将养成,成千的道具装备,玩家可以自由搭配装备和阵容,选择最强的输出阵容,来克制其他玩家的阵容。
SLG玩法和卡牌结合,有更多的战斗元素,玩家可以和别人一较高下,可以竞彩的对决,天梯式的pk玩法,还有公平竞技的体验,选择最刺激的游戏玩法。可以解锁武将卡牌,数百位武将解锁,召唤不同的三国势力,搭配不同的阵容。
玩家可以点击合击兵符,在这里可以解锁合击,提升属性能力,给不同的武将搭配效果展示不同。
剧情任务,游戏中每次完成一个剧情任务都会有永久的属性加成,而且达成全部剧情是可以解锁名将。
无双试炼,玩家可以搭配阵容进行闯关,对自己的阵容一直的调试,可以搭配出最强阵容,通关无双试炼。
玩法改变了许多,新增了三国的剧情情节,都是三国演义进行改编的,而且游戏的氪金元素大量的减少,降低了玩家的消费,比较适合时间什么候的养成,更加的肝。