坦克世界闪击战的E100坦克是很强的装甲车,它的输出高,装甲还厚,玩家可以用它驰骋战场。唯一的缺点就是不够灵活,所以玩家在使用的时候可以看看情况。
基础数据游戏内就可以查到,不多赘述,主要谈一下游戏内查不到的数据:
火力:
穿深:299/380/85
均伤:800/680/1200
炮弹模块伤害:228
弹速:925m/s
装填时间:14.96s
百米穿深衰减:3.34%
基础瞄准时间:2.2s*
精度:0.317
扩圈系数:
移动时:0.196
旋转车体时:0.196
旋转炮塔时:0.136
开火后:3.400
俯仰角:6°/17°
左右射界:12°/12°
说明:这是一个基值,显示瞄准圈缩小到大约其大小的三分之一所需的时间。也就是说,数值越低,瞄准速度越快。这个值对于许多坦克来说是相同的。不同的是坦克的瞄准圈的大小。4个散布数值和散布本身影响瞄准圈的大小。当坦克开始移动时,瞄准圈根据散布系数开始增大。坦克开得越快,圆圈就越大。同样的事情发生在旋转车体和旋转炮塔时。每次射击后,瞄准圈将增加一个恒定值。理论上,当以最大速度行驶、旋转炮塔、以最大速度转动车体、同时射击时,瞄准圈的将达到最大值。不过这不太可能出现在游戏中。游戏客户端显示的瞄准时间表示瞄准圈从游戏中预期的某个合理平均大小缩小到最小所需的时间。
机动:倒数的铁王八,车体转速31.59°/s,其他不谈了
隐蔽:
0隐蔽技能+伪装网(7级隐蔽对百突的加成几乎没有):
被视野300m敌人点亮的距离:
静止:241.8m
移动:264.5m
静止射击:252.6m
移动射击:271.1m
实战装甲体验:
百突就是一个不能摆脸的E100!
百突就是一个不能摆脸的E100!
百突就是一个不能摆脸的E100!
硕大的首下,意味着开出去打人基本上就要漏出来,只能防300穿的脸颊,在骑坡的时候能多一些等效,虽然侧面裙甲非常恐怖,但是沿用E100的车体也意味着继承了E100的弱点,侧面角度稍大,前导轮被打=断代掉血。实战中最好找一个掩体,藏住首下和正脸以后,通过卖侧骗炮,然后开出去打人。无敌首上+脆弱脸颊,在顶牛的时候很容易被击穿,如果迫不得已顶牛,记得不断左右晃动车体、用炮管挡炮,然后祈祷对面手抖。
玩法解析:
作为一个重甲、大口径、机动孱弱的TD,开局的走位基本上确定了你这一场能不能打出输出、影响战局。由于百突基本上没有转场能力,想要玩好这辆车,开局要做的第一件事就是观察分房:
1、双方重坦较多时,可以选择跟随重坦,在1.5线、2线黑枪,有优势则选择推进(不要浪费这个装甲和血量),僵持则要稳健的打好每一炮,建立血量优势,劣势时适当帮队友抗炮、打输出,找翻盘机会。
2、中坦、轻坦较多时,可以选择跟随队友中坦推进(百突的装甲在中坦面前是比较靠谱的),也可以选择去常规黑枪位黑枪。更多的情况需要自行摸索,不多赘述。
对于大口径TD,一定要牢记以下几点:
1、稳健的打出每一炮,百突拥有全游戏第二口径,也拥有超长的装填时间,这意味着输出的真空期很高、容错率很低,每一炮都应该先求稳。如果使用旧版瞄准的玩家担心远距离打不好提前量,可以选择加弹速。
2、求稳不代表犹豫,关键时刻要果断。假如你目前只能打到一个目标,而他快要从你的视野中消失了,果断的甩炮比瞄准半天对方躲进掩体、灭点更有价值。再比如近战僵持打伸缩,开出掩体后瞄准弱点立刻开炮,因为暴露的时间越久,挨打的可能性越高。3、尽量不要落单,确保有人可以帮你照看菊花。
4、被人绕后不要慌乱,尤其是在多人乱战的时候,优先攻击你能立刻打到的目标,而不是傻傻的跟着绕后的敌人二人转。
5、小规模战斗中,如果你的队友是装填较快的车辆,请不要贪图人头收残血,务必将你的火力倾泻在血量更健康的敌人身上,收残血交给队友。
6、黑枪时请一定记得,开过炮就晃动车体躲进掩体中,百突的隐蔽很差劲。
7、耐心、耐心、耐心。蹲得住的百突才能给人惊喜。
8、但如果前线快崩了,而你可以顶上去,请一定要顶上去。百突的机动跑不掉,队友死光了你就是下一口肉。
以上就是坦克世界闪击战E100坦克详解了,希望对大家有所帮助。