小霸王游戏《魂斗罗》当年可是众多小小宅男们最为之热爱的游戏之一呢,虽然来到了21世纪,魂斗罗灵魂依旧在!腾讯游戏最近忙着改编经典游戏,把老游戏当做IP来开发,除了《征途手机版》、《剑侠情缘手游》、《传奇世界手游》、《新天龙八部手机版》等传统网游改编的手游之外,还有一部《魂斗罗》手游版。
根据主创人员的演示,可以发现这是一部Konami和腾讯专门开发的特供版,和FC红白机的版本已经完全不同,有四个角色可以选,不过经典的角色和经典的怪都还在,见了能一眼认出来。
“水下八关”的传言
《魂斗罗》是一部神奇的游戏,在中国内地影响巨大。1980年代出生的游戏玩家基本都知道一个关于《魂斗罗》的传言,那就是“水下八关”。
1990年代,这个传言在中国的FC玩家中流传,跨越各省市。不同省市流传的版本略有区别,有的说是第一关出现之后往左走进入水下八关,有的说是第六关遇到一个不同的小兵追上去,跟着他走,有的版本是“跳到他身上”(不成功就被他撞死了)。
还有的说法更残酷:首先用三条命不作弊通关,然后重新开始游戏,这时的游戏画面才能往左走,进入“水下八关”。
不少人都信誓旦旦地说,自己在亲戚、朋友、同学的家里见过能出现水下八关的卡带,真正见证过打开新世界的激动时刻,然而如果你真的邀请这位言之凿凿的高手演示给你看,他就要百般挑剔:
啊呀,你家的机器是小霸王啊,那不行,得是原版任天堂,最好电源线都是110V的。
你这盘卡不行的,正版的也不行,我见的那盘是白色的壳。你这是黑色的。
至于如果你拿出的是110in1之类的集成卡,对方更要嗤之以鼻。
这是美版的,知道吗?美版标题画面结束就开战,日版是256K的卡带,日版的卡带要多一段话,大意是:
“魂斗罗,就是最强大战士的称呼。”
说得想要见识水下八关的可怜人只好瑟瑟发抖,“好吧,那我们不要看水下八关了。”
多年以后,各种游戏媒体直接采访到了Konami公司当年的设计师,才得到确认,根本就没有什么水下八关。
至于那个闪烁着不正常光芒的小兵,只是因为游戏出了BUG,有一个花版,跟着它往前走,也仅仅是出现了一块花屏。
只是人们根本不愿意承认这部钟爱的游戏有BUG,也不愿意承认卡带质量有问题,于是开始寻找各种稀奇古怪的蛛丝马迹,日版卡带里多出几段测试音乐和过场画面,超过了128K的容量,不得已扩大到了256K,(现在的游戏都是几十G,三十年多少事情都变了!)被人翻来覆去当做存在隐藏关的证据。
在上个世纪,电子游戏方兴未艾,1987年横版射击游戏《魂斗罗》一发布就风靡全球,成为无数人童年心目中的经典,关于这个童年经典游戏有许多传言,其中最出名的莫过于《魂斗罗》隐藏的水下八关。
传言不知从何而来,然而却吹得有头有尾有鼻子有眼。据说只要在第六关打BOSS之前,让一个小兵走到特定位置,就会变成“蛙人”形象,这时只要跳到这个“蛙人”小兵身上就能进入神秘的水下八关。
为了验证这个说法,知名游戏大咖敖厂长特地去游戏中触发了这个bug,然而当他们操控角色跳到“蛙人”身上时,却无一例外听到了角色死亡的音效(泣)。
传言被实锤是假的了,然而敖厂长却没有放弃,他认为或许水下八关存在于其它版本中,于是他通过万能的好兄弟搜集到了所有的《魂斗罗》一代版本,把每个版本都玩了一遍,试图找出隐藏的水下八关。
在通关了其它版本后,敖厂长的目光移到了最后一个版本——MSX2的《魂斗罗》。这个版本中,敖厂长终于发现了隐藏关卡。
在其它版本中,打完外星人心脏后游戏就会结束,播放结束动画,然而在MSX2版本的《魂斗罗》中,打完外星人后游戏却并没有结束,而是进入第十关!
从这一关开始,场景转入地下,玩家会一路向下,寻找隐藏在地底的真正boss。敖厂长于是认为,这就是传说中的水下八关!
em……等等,好像有什么不对?!水下八关顾名思义不是在水下吗?为什么会在地下?
对此,敖厂长直接在视频中用字幕解释,水下指的可能是在水平线以下更深的地下。
好有道理……才怪咧!!!谁会描述地下的关卡时用“水下”来描述啊!难道我们描述在地下挖洞的穿山甲时,形容它们为“在水下挖洞的穿山甲”?!
敖厂长将“地下八关”强行解释为“水下八关”是很牵强的,普通人在描述事物时也绝对不会绕一个大弯子将“地平线以下的隐藏关卡”描述为“水下八关”。
既然如此,那真正的水下八关到底存在吗?
或许,水下八关只是一个无伤大雅的恶搞玩笑,某人在玩《超级马里奥》的水下关卡时受到了启发,于是跟朋友说《魂斗罗》也有水下关卡,为了让这个玩笑看起来更真实,于是他详细描述了关卡的进入方式(bug)以及关卡的数量(八关)。
恐怕他压根不会想到,若干年后不但有许多人费尽心思地求证这个传言,甚至还无中生有地强行解释,给《魂斗罗》创造了水下八关。
我的伙伴为什么撒谎
当年,想不明白的还有一点:
奇怪,我的朋友为什么要骗我,他明明说自己做到了的。
这就是少年时代的恶习,总要尽力夸耀自己在几个人当中见多识广。那时的孩子,如果有出国旅游的机会、驾驶飞机的舅舅、爬珠峰的二叔,都可以跟大家吹嘘一下,而没有这些亲戚和条件的各位,恐怕就要在踢球、爬树、抓知了、探古墓等各种场合显示自己的高明。
亲戚不给力、运动不在行,就要在游戏上一显身手,比如《魂斗罗》的一命通关。
如果三条命都不能通关,或者三十条命都不能通关,那就没有别的办法。水下八关的“亲历者”,往往是游戏技术相当一般的家伙,他们也很少说自己直接打出八关,往往是和更大的表哥、小舅等亲戚一起见证的。
抬出一个中学生甚至是上班了的大孩子、大人,就是为了增加说服力。其实他可能也是听另一个人信誓旦旦地说,他的亲戚带他发现了水下八关。
这就是童年的社群生存法则:
1.倒霉的事要安排在同学身上,露脸的事要挪在自己身上。
2.如果对方要我验证,试试看不成功,就怪客观条件,比如盗版的集成卡或者兼容的游戏机。
3.“发现水下八关”是一种传染病。
只要有人围着那个“发现过水下八关”的孩子问东问西,一脸羡慕之色,很多孩子就会迅速习得这种技能,于是当他到另一个圈子里的时候(比如去姥姥家,和附近的孩子一起玩),也会利用“水下八关”的策略,迅速引发一堆孩子的关注和羡慕。
为什么是魂斗罗
和《魂斗罗》并称的游戏很多,比如同为1987年发布的《双截龙》,以及同样出现在几乎所有卡带里的《超级马里奥》和《坦克大战》。
但只有《魂斗罗》会出现水下八关这样的谣言,这个原因还真值得琢磨一下。
1.这是真正的男孩子的游戏
原谅我,这话在今天有点政治不正确,但无论《马戏团》、《超级马里奥》或者《打冰块》都是男女生通用的游戏,而《魂斗罗》的玩家,基本都是男生。枪支、火力和肌肉男,几乎决定了这是男生之间的接头暗号。
2.可以竞技
这款游戏的竞技性更强,场景变换比《超级马里奥》快得多,也不像《坦克大战》那样囚禁在一个固定场景中,尤其在第三关的时候,可以直接把队友“抻”死。
3.一枪毙命
和《双截龙》挨一拳、一脚掉一点血,《1944》被击中会折损燃料相比,《魂斗罗》缺乏宽容度,中枪、掉沟里都是直接死掉。这增加了游戏难度,但也使得这个游戏更容易推广。
当时许多小商店都把家用机和电视搬出来放在街头让小朋友们打游戏,一局一毛钱,如果中枪好几次都不死,这个更迭就太慢了。
这种经营行为违背了家用机的使用规则,但确实大规模普及了游戏。
4.大批盗版游戏的出现
和《魂斗罗》相比,《双截龙》的游戏容量更大,这样的游戏不容易被收入多游戏合一的卡带,而《魂斗罗》在这种卡带中可以改版成“无敌霰弹”、“无敌火焰”等多个版本,能算好几个游戏。
可以想见喜欢《魂斗罗》游戏的孩子们的失望,希望出现新游戏,然而大多数挂着《魂斗罗》新游戏羊头的游戏,打开后都是《魂斗罗》的各种变版。
尽管很快出现了《魂斗罗2》和《魂斗罗3》,但大多数的玩家们还是希望有更多魂斗罗“资料片”,就像《坦克大战》的变化那样。现如今,“DLC”会很快开发,但在电路板时代,这种开发需要的时间相当长。
到1993年,国内一家公司推出过一个改版《超级魂》,这个版本一度还被很多人当做“水下八关”膜拜了一番。
“水下八关”,代表一个资源紧缺时代的梦,人民群众期待好玩的游戏、不断更新的资料片,游戏厂商的速度却难以跟上。同时,由于日本、美国的游戏公司无法在中国的盗版销售中受益,汉化版迟迟没能推进。
而在手游时代,销售行为变得更加直接,一些有实力的中国公司和日本游戏公司的联手使得语言墙被彻底打破,关于游戏的购买行为也得益于在线支付应用十分便捷。和过去相比,今天的游戏玩家们幸运得多,不需要编制什么“水下八关”的梦想,只要喜欢一个游戏,就一定能等来续集。
好好的魂斗罗,加了腾讯的套路,升星升级强化碎片,慢慢的氪金。一把武器有多少种提升方式,腾讯做到了极致,精通、进阶、升星、改造、器魂...以后可能还有宝石、锻造、附魔、打孔、、。手游版《魂斗罗》经过了科乐美的授权,也算是系列的正统续作。腾讯方面说,希望这次“水下八关”圆玩家当年的一个梦,但此“魂斗罗”非彼“魂斗罗”,而我们也早已不是当年那个无忧无虑玩游戏的少年了,这个梦,还能圆回来吗?