“不识好歹,不知死活”用来形容玩家圈里喜欢玩高难度游戏的人来说,再合适不过了。不过游戏越难,越有勇夫,有很多喜欢“自虐”之人,他们喜欢挑战各种高难度游戏,纵然死了千百回,被虐得死去活来,却依然乐此不疲。
今天小编就来盘点下Steam上的10款高难度游戏佳作,看看你都玩过没?
6、《蔚蓝》
这是一款像素风格的横版跳跃游戏,包含300个关卡,背景故事发生在一座名为塞莱斯特的山脉上,我们操控的女主角玛德琳刚刚失恋,心灰意冷之际来此处登山散心。在登山的过程当中,她内心中的不安与恐惧逐渐被具象化,玩家需要和她一起克服自身和大山带来的各种困难,不断地向着山顶攀岩。
IGN对《蔚蓝》给出了满分10分的评价,这也是他们2018年以来第一款满分游戏,IGN编辑称这款游戏是一款杰出的平台跳跃游戏,但即便去掉跳跃元素,光是配乐和故事也同样令人惊喜,即便你没有进行任何跳跃操作,脚牢牢的固定在地面之上也依旧能够体会的到这款游戏的精妙。
这是Ska Studios旗下的一款2D横版动作游戏,与《恶魔城》和《黑暗之魂》十分相似,暗黑的画风,其中不乏血腥和暴力场景,胆小玩家慎入。
游戏的战斗系统将非常富有深度,玩家可以单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高会对你的速度,回复影响也就越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
5、《汐》
这是一款国产横版动作游戏,将中国风建筑融入到了高难度的动作游戏设计中,虽然没有次世代游戏的高级画面,但给玩家一种眼前一亮的清新感。
《汐》的故事发生在一个古老的村落。在这里,高屋丛丛刺向云霄,还有无尽的深渊和致命的障碍躲藏在暗处。特点是超高难度,不同关卡拥有不同的主题机关,奇特而又诡异的世界观,还有哀伤而又隐秘的故事剧情,非常值得一玩。
这是法国开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘,游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
4、《奥日与黑暗森林》
这是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏的特点是难!很难!比血缘还难,手残党克星!不过Unity引擎做出来的2D横版游戏居然这么唯美,美到如新海诚的电影那样——每一帧都是一张壁纸。
论画面,《Ori》可以让你电脑上其他游戏变的黯然失色,这种带有涂抹感的原画真是一种很独特的艺术风格,背景绘制得很用心,所以即使在游戏中死得怀疑人生,总会在画面中找到一丝安慰。关卡的设计非常出色,不太需要高智商,但很考验反应和技巧。加技能点也很有意思,三条方向攻守兼备,这种思路也很常见,可以在里面找到魂系列的影子。
从另一个角度来说,这款游戏虽然没到艺术品的高度,但却是一款不折不扣的精品,《Ori》是从视觉这个方面呈现“美”,种“美”很透彻,令人心醉。
这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。
这是由RobTop Games推出的一款主打“反应力”的休闲小游戏,玩家点击屏幕帮助我们的几何方块躲避各种机关,并一路前进,最终到达终点。游戏还支持DIY关卡功能,玩家可以自制关卡,分享给其他联网的玩家。
它的快节奏会让你在沮丧中兴奋得尖叫,这种情绪会让你一次次得重回它的怀抱,游戏的难度之高简直让人无法直视本作的定位只是一款休闲游戏;游戏的玩法以及难度就如同名字一般,想要顺利通关真的是难于上青天,但就因为如此,却非常的耐玩。
3、《茶杯头》
这是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
在游戏中玩家将扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。
2、《洛克人》系列
这是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。自1987年至今,《洛克人》系列在三十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。
现已渐渐发展成五个大分支系列。洛克人的首个作品,于1987年开始了洛克人这名字的历史。游戏的主轴作品均为动作游戏,之间还可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是“洛克人”各系列中最多游戏的一个。
1、《黑暗之魂》系列
《黑暗之魂》是由FROM SOFTWARE开发的游戏系列。包括《黑暗之魂》,其PC版本:《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare to die Edition),续作《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)、《黑暗之魂2:原罪学者》(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)和完结篇《黑暗之魂3》( Dark Souls 3 )。
《暗黑之魂》系列以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,深深吸引着一大批热爱挑战的玩家,是高难度的硬派动作游戏的代表作。
总结:
1.黑魂排第一是照顾玩家的,黑魂只是对于一周目萌新难,如果看攻略还过不了是不是个动作游戏换个类型吧。2.倒数第二个是盐和避难所,优点是作为魂like很不错。缺点是横版的原因,重甲举盾被左右包夹基本=死,地图设计值得夸耀,有宫崎英高的风范,魔法武器说明指示太少,无形中增加了理解门槛。3.汐一上来感觉很不错,但一旦被别的游戏吸引很容易压箱底。没有提升能力的办法,一旦卡关很容易心态爆炸。