泰拉瑞亚1.4版本更新内容公告,包含了数不清的内容新增和易用性改动。该版本“旅程的终点”是泰拉瑞亚游戏的最后一个版本,此后将不再更新,下面请查看泰拉瑞亚1.4更新公告。
一、 新内容和附加内容
A、 主要特点
1.增加了旅途模式:一个全新的世界和角色难度模式(可能意味着有专属的“旅途”难度人物),在游玩的过程中提供前所未有的玩法:独一无二的能力,比如复制物品、天气操作、自定义刷怪率,难度滑块等等。(内容还是很多的,应该可以模拟其他模式,但按照官方尿性,可能会有真·大师模式独有物品)
2.增加了大师模式,超过专家的新最高难度模式。在更严峻的挑战面前考验你的技术,每个boss可能有独特奖励哦。(果然没错)
3.增加了两个全新的boss。(不是月后,别想了,具体内容可能在后边)
4.添加了一本百科全书,记载你在旅途中遇到的敌人、盟友和动物。(图鉴功能)
5.增加了高尔夫游戏,这是一个新的有趣的消遣活动,让你在无休止的杀怪中放松一下。(既然是消遣,可能不如钓鱼有太大实用性)
6.增加了大风天气,以及各种环境效果,甚至一些敌人(应该类似雷雨天)
7.增加了城镇水晶塔和NPC幸福度系统,这是对城镇系统的扩展,最终能够建立一个通往世界各地城镇的传送网络。(npc保护协会表示满意,同时,各地的城镇不仅意味着地表怪更少,还有可能部分代替世界铁轨甚至传送器,跑图更方便了)
C、 环境:
1.增加了大风天气,以及各种环境效果,甚至一些敌人(应该类似雷雨天)
2.在天空中添加了各种环境背景物体。(比如飞鸟啥的?)
3.增加了一个新的庆祝活动:在第一次击败boss或入侵后会有庆祝:我们泰拉人真是太厉害啦!(合乎逻辑的派对,可惜只有第一次有)
4.增加了墓地微型生物群落。(我家附近战斗平台就是墓地大型生物群落)
5.增加了罕见的雷暴天气。(可能会狂风暴雨?)
6.现在有机会产生流星雨,大大的提高落星产生几率(有待修正,不确定这个“流星雨”是不是一个事件,因为原文的meteor是游戏中的陨石……)
7.在天空中添加了新的流星动画。(好耶!)
8.增加了玩家角色眨眼、闭上眼睛或斜视的能力。(对应上文的表情功能,不过我始终觉得tr的小人不适合拿来做表情系统)
D、 世界生成与生物群落:
1.增加了几十个新的生物群落背景
2.地下沙漠现在有一些结构上的变化,有新的战利品和各种新的威胁。(和丛林对标?)
3.地下沙漠房屋增加了新的画,由测试人员完成!
4.新增绿洲小型生物群落。
5.添加绿洲蕨类植物。
6.添加香蒲。
7.添加了睡莲。
8.添加了新的沙漠棕榈树样式。
9.在花岗岩、大理石、生命树和沙漠生物群落中增加了新的碎石堆。
10.在苔藓洞穴里种上了花藤。
11.在丛林、血腥之地、腐化之地以及神圣之地添加自然生长的花朵。
12.添加天然的高大花朵。
13.添加了花丛、矿脉和一些其他地表生物群落。
14.为地牢增加了各种新的结构变化。(更复杂?但愿不会再有只有一片某种背景墙的情况)
15.添加了大量新的地图屏幕背景。(待修正)
16.添加了一些新的发光苔藓生物群落变种。
17.世界生成时会添加几种新陷阱。(死亡率upup)
18添加了几个新的月亮的外观变化。
19. 添加了一些新的稀有贝壳变种,以及贝壳堆方块。
20. 添加海草。
21.在海洋中添加了独特的地下层背景。(待修正)
22.添加新的蘑菇生物群落的植物。(为防杠精,我要声明一下,我知道真菌不是植物)
23.添加海藻,可以在海底生长。
24.海洋生物群落有些新变化。
25.增加地下宝石树。(重点来了,如果这种树可以种植,那么就不用担心宝石不够了,不得不说这个脑洞确实不错。话说宝石貌似也没啥用)
26.添加地牢沙漠宝箱和钥匙。(哦豁,地牢五玩具新增一员大将)
27.加上黄柳树和樱花树。(家乡的樱花开咯)
28.打(摇?)(踢?)树时会掉落各种水果。(好像没啥用啊)
E、 音乐:
1.增加了一个全新的主题,旅途的结束。(真有大结局啊)
2.添加了刮风主题。
3.添加了“Space Day”主题(真不会翻译啊,求教)。
4.添加了夜晚海洋主题。
5.添加了城镇的昼夜主题。(有股rpg的感觉)
6.添加了风暴主题。
7.添加了史莱姆雨主题。
8.添加了墓地主题。
9.添加了地下丛林的主题。
10.添加了表面丛林的夜间主题。
11.添加了猪鲨公爵的主题。(wow!)
12.增加了晨雨主题。(好像很有意境)
13.添加了控制台标题主题。(不确定,标题不是有了吗?可能是换新了吧)
14.增加了地下沙漠的主题。
15.为新boss添加主题。
16.为所有新推出的曲目添加音乐盒。(我吐槽一下,新增的1000+物品很有可能大部分是家具装饰)
17.经过一番期待,由Xenon和DJ Sniper赢得的Terraria音乐比赛的曲目已经作为一个音乐盒实现了!
F、 敌人和生物:
1.增加了两个新boss。(还是没说具体内容)
2.加了几个血月钓鱼敌怪。(钓鱼都不安全了?)
3.增加了一些大风天的敌人。
4.在一些生物群落中添加新敌人,比如蘑菇地和地下。(叫你们不要在家里盖蘑菇地)
5.添加侏儒(小矮人)。
6.添加了野生友好小精灵,以及精灵日志。(原文为fairy logs,意义不明)
7.当然,我们还增加了瓶装精灵。(坏蛋!)
8.增加了十几种新的生物。
9.增加了一些地下生物。
10.加上金·金鱼和一些其他金生物。(很早就想吐槽“金”鱼了233)
G、 NPC和水晶塔:
1.增加了高尔夫球员NPC。(我觉得应该没用)
2.增加了动物学家NPC。(研究动物的NPC?好奇,不会就是那只兽娘吧)
3.增加了基于生活环境与周围NPC而变化的NPC幸福度机制。
4.增加城镇水晶塔,具有在已建成的城镇之间快速移动的功能。
5.增加了猫、狗和兔子城镇宠物NPC。(看原文,可能真的只是宠物)
H、 钓鱼:
1.增加一个充满新敌人和新奖励的危险活动——血月钓鱼。
2.增加了绿洲钓鱼和一些有关这个的新物品,如钓鱼杆。
3.添加了两条新的绿洲任务鱼。(这个很重要,最坏的情况是沙漠绿洲生态无法自己创建)
4.增加了新的岩浆钓鱼的方法,显著扩大了岩浆钓鱼的鱼获内容。
5.增加了钓鱼用的“Chum Buckets”(依然不会翻译)
6.增加冰原、绿洲、熔岩和海洋宝匣。(应该是把目前所有箱子内容全覆盖到了,这样的话就不用担心开不到某种东西了(但是要担心你的肝))
I、高尔夫相关设备:
1.增加了几种不同用途的高尔夫球杆,还有几种不同的视觉变化。
2.增加了不同颜色的高尔夫球。
3.增加高尔夫球座和高尔夫杯。(不懂高尔夫,不会真的是比赛吧?)
4.增加了高尔夫哨子。
5.添加乡村俱乐部套装。(待修正)
6.增加高尔夫球箱。
7.添加高尔夫球车。(待修证)
8.新增高尔夫奖杯。(可能真有小比赛哦)
9.添加几幅关于高尔夫的画。
10.增加了割草机和割草能力,以防止高草生长回来。(当然是为了更好地打高尔夫球啦)
11.添加箭头标志,可以使箭头指向不同方向。(估计也是高尔夫的场地吧)
J、 家具和砖块:
1.增加了空保险库和空袋子。(待修正)
2.添加了一些受风影响的家具。
3.添加了一些新的砖块/墙,以便与没有它们的矿石或石块搭配使用。(无力翻译,可能是为了弥补一个世界里没有某种矿而无法制造砖块?)
4.新增8套全套家具及配套砖块。
5.添加了一组可放置的墙,我们统称为外墙,特别是50多种以前只有在世界生成时才会产生的墙壁。(不确定,难道是外景墙?)
6.增加了在世界生成时常见的镶嵌宝石的石块和墙壁的可放置版本的制作方法。(应该也是之前无法制造的自然方块吧)
7.苔藓现在可以用油漆铲来收获。
8.苔藓现在可以蔓延到或种植在灰砖上,来变成苔藓砖!
9.增加了大量新的旗帜,包括新的敌人和一些从未有过旗帜的老敌人。
10.增加了几种装饰性的柱子和横梁。
11.添加了墓地的画和其他一些基于墓地的家具和砖块物品。
12.新雕像。
13.增加了大量的马桶。
14.添加了几个新的岩浆主题的装饰项目。
15.增加了几个新的生物群落主题的火把:沙漠、珊瑚、腐化之地败、血腥之地、神圣之地和丛林。
16.新的生物群落火把现在可以从各自生物群系中的罐子中掉落。
17.添加了与所有这些新火炬配套的篝火。
18.增加了两个新的喷泉。
19.添加了两个新的天塔柱。(就改变成四柱背景的那个家具,但不意味着会有新柱子,可能是别的环境的)
20.添加室内盆栽树木。
21.添加了一些与电线相关的物品。
22.增加了松露蠕虫笼子和大多数新生物的笼子。
23.添加了最终油漆颜色。(待修正)
K、 时装、宠物和坐骑:
1.增加了十多套新的时装。
2.增加了一些新的以头发和帽子为基础的时装物品。(待修正,可能是发卡之类的?)
3.增加了一些动物耳朵和尾巴的时装物品。(猫娘兔娘有望!)
4.增加了几个新的时装饰品。
5.添加了三种新染料。
6.增加了24种新发型。
7.添加了最新的开发者装备。
8.新增10多只宠物。(这个我喜欢)
9.增加了十多个新坐骑。(坐骑也可能有变革哦)
10.增加了“Minecarp”, “Digging Molecar”和许多其他的矿车变种。(我猜是更多矿车种类或者矿车外观吧,这玩意可能是合成词,求修正)
二、对原有内容的调整
A、 UI、菜单、选项和生活质量(Quality of Life,求修正):
1.游戏将在默认情况下以无边界窗口模式启动,并尝试自动检测您的正确分辨率(这机翻真通顺,感动!)
2.玩家选择界面上的角色,当被选中时,会开始活动。(就是被选择以后开始踏步这样的)
3.现在启动游戏应该会在你存档里的贴图文件夹中自动生成一个资源包文件夹。
4.主菜单中的背景会随着“一天”的过去而变化。(就是日月每转一圈换一张背景)
5.“世界创建”界面现在可以生成随机的世界名称。
6.改进了云存档开关按钮的可见性,以提高清晰度。(有人会用这种东西吗)
7.现在,在尝试删除被添加到“最爱”的角色时,弹出的反馈UI得到了改进,解释为什么。(待修正)
8.如果没有足够多的存档或人物需要查看,则不会显示滚动条。
9.现在有一个按钮可以立即应用菜单设置中的分辨率更改。(虽然我觉得好像没问题,但我看不懂)
10.当你死亡时,屏幕上现在会显示复活倒计时,同时你也可以在死亡期间直接退出游戏(怒退)。在主菜单上,仍将显示目前的复活倒计时(杀人诛心啊),如果你在倒计时未结束前进入游戏,那么你仍然无法复活。
11.现在你可以在梳妆台上改变角色的瞳孔颜色和肤色。(唉,理发师应该就是梳妆台功能不足的产物)
12.添加了一个设置选项,让你可以选择悬停翅膀的悬停模式启动方法:按住下键还是按一下即可。这选项对手柄玩家很有用。(敬佩那些手柄玩家)
13.如果你游戏在最小化时发生了各种各样的事情,它会在任务栏闪烁。这包括受到伤害、复活或世界生成完毕时。
14.现在地图上有图标显示你的世界出生点和你当前的床复活点。
15.玩家、NPC、Boss以及其他几个图标,现在在地图上会有一个白色的轮廓以增加可见性。
16.添加一个功能:玩家双击地图某一位置可以标记一个点(ping,可能有误)给其他玩家看。
17.队友的名字现在以一种更容易阅读的方式显示在屏幕上。
18.在聊天中按住backspace键可以更快地删除文本。
19.您现在可以在单人模式中聊天,使用表情符号或查看过去的世界信息。(自闭症患者)
20.您现在可以复制/粘贴文本,它将包括换行符。(待修正)
21.快速堆叠现在将优先考虑猪猪存钱罐、保险箱、天界熔炉(塔防那个)、空保险库、便携式钱币槽和空袋子。(两个空应该是前文新增的道具)
22.快速堆叠到附近箱子的有效范围增加了25%。(整理方便了许多)
23.你不会再把标记喜爱的钱币槽放进它们中去了。(有效解决钱币槽莫名消失的rz问题)
24.在库存中的鼠标悬停处的文本下添加了一个蓝色框,以提高文本可读性(可见性)。此功能也可关闭。
25.当前选定的制作配方现在有一个金色突出显示。(不用担心做错东西了)
26.当库存被打开时,当前活动的热键槽会更亮。(无力翻译,待修正)
27.油漆,促动器,和麦芽酒现在可以放置在弹药槽
28.整理背包功能现在将尝试把弹药放在任何空闲弹药槽中
29.整理背包功能将尝试按顺序整理您的硬币槽。
30.音乐盒现在会发出一个音效果提示,表示它们已录制完毕。
31.你现在可以把音乐盒放在你的配饰栏上听。
32.Buff时间倒计时显示现在是向上取整而不是向下取整。
33.在相机模式下扩展和改进生物群落的视觉设置。(待修正)
34.添加了一个选项,允许缩小小地图的大小。(防止小地图挡视线)
35.现在在手柄和键鼠上都有一个选项来激活/停用贴图网格覆盖。(待修正)
36.用户界面缩放比例现在可以设置为低至50%,最大为200%
37.默认光标现在有一个白色轮廓,您仍然可以在选项中更改它。
38.解锁成就时会有音效提示。
39.如果在游戏保存时强退,游戏仍将尝试完成保存,这能防止存档损坏。
40.多人服务器现在每10分钟保存一次,而不是每天早上保存。
41.多人服务器现在会阻止您的PC在非活动状态下进入睡眠状态,因为这将停止服务器。