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2020腾讯停运的游戏有哪些?大厂也带不动!

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2020-09-24 11:11:32
  对于回天乏术的游戏,就让它尘封箱底吧。扁鹊三连:治不了,等死吧,告辞!在去年,网易的游戏表现真的不是很近人意,但是,大家不知道的是比起网易而言,隔壁的腾讯的日子也同样不是太好过,去年的腾讯宣布停运的游戏就多达试剂款款,就我了解的游戏,甚至一些运营了好几年的游戏,都遭到了腾讯的毒手,今天,我就来说一下腾讯停运游戏们吧!

  01
  神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代
  停运时间:2017年10月17日
  《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。
  《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。
  02
  怪物弹珠:水土不服,运营存在差异
  停运时间:2015年10月19日
  《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯代理上线10个月便宣布停运。
  作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难。在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽。同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服。目前《怪物弹珠》再次被超旗代理,不知道这次的命运会如何?
  03
  新流星搜剑录:内测时间过久 没活到公测
  停运时间:2017年6月13日
  《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而2017年6月13日游戏宣布停运。
  虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。
  04
  智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好
  国服停运时间:2017年3月15日
  《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。
  相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。
  05
  战争前线:拖欠工资导致部门解散
  停运时间:2015年06月18日
  《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。
  游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteck上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。
  06
  王牌对决:代理协议到期
  停运时间:2016年10月20日
  《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏代理运营的一款动作对战类网络游戏。游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。
  《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以代理协议到期的理由停止运营。不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄。据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁代理协议到期时放弃了游戏。
  07
  《QQ音速》:开发商早已关闭不在维护
  停运时间:2019.12.31
  作为腾讯最早运营的网游之一,《QQ音速》曾作为“国内首款音乐竞速网络游戏”而备受腾讯和国内市场关注。作为一款音乐类游戏,《QQ音速》大概算是那个年代的抖音,带红了一批流行歌曲。《将军令》《第一天》《今天你要嫁给我》等等,除了街边的发廊,听到这些歌最多次的地方,就是在这款游戏中。
  然而陪伴用户12年的《QQ音速》也要说再见了。不过实际上,《QQ音速》的原开发商为韩国Seed9 Games的大本营韩服也早在2014年1月10日就已经正式关闭,开发商已经解散开发团队,目前仅剩下腾讯运营的这一个服务器。QQ音速的退市也是在所难免的了。
  08
  《全民超神》:曾经的腾讯MOBA手游一哥被逆袭翻盘
  停服时间: 2019.10.20
  在2015年MOBA手游才刚刚兴起那会,作为腾讯首款MOBA手游的《全民超神》可是风光无限。官方当时对外宣称玩家人数曾一度突破了2500万。在很长的一段时间内《全民超神》的热度是比当时还被叫做《英雄战迹》的《王者荣耀》要高出很多很多。
  然而《全民超神》当时在收费方面的理念还停留在了当时ARPG领域。本该主打公平的竞技游戏环境下,却出现了氪金能够变强的局面。不仅英雄需要花钱购买,而且花钱还能增加英雄强度,导致后期氪金玩家和免费玩家之间的差距越来越大。相比之下《王者荣耀》就公平许多,这一对比,后果可想而知。
  09
  《怪物猎人OL》:都是《怪物猎人:世界》的错?
  停服时间: 2019.12.31
  《怪物猎人OL》是由腾讯游戏和《怪物猎人》系列开发商卡普空共同研发8年的游戏。游戏刚推出的时候人气还是超高的,公测初期玩家甚至要排队60个小时才能挤进去。
  但好景不长,游戏中后期运营上逐渐开始走氪金路线,官方在游戏中加入了相当多氪金付费点,比如魂守石,突破保护,装备强化等直接影响游戏平衡的道具或设定,这种氪金设计自然遭到了不少玩家的口诛笔伐。
  此外,系列最新作《怪物猎人:世界》明显比《怪物猎人OL》更加优质,这使得《怪物猎人OL》更加没落,停服也是可以预见的了。
  10
  《叛逆性百万亚瑟王》:二次元手游鼻祖全部停服了
  停服时间:2019.9.16
  《叛逆性百万亚瑟王》是继《百万亚瑟王》系列之后的第三代RPG续作,然而游戏开服仅一年零三个月就宣告停服。平心而论,这个系列从剧情到卡牌设定、到战斗机制都相当不错,还时不时有联动活动,游戏本身还是很不错的。而且这个系列一开始的时候,超美的立绘,美妙的剧情,这一切看着都和其他烂大街的手游不一样。
  然而,卡池更迭过快,致使旧卡用了没多久便被新卡取代,一代更比一代猛让你不得不氪金的尴尬设定,是游戏致命的短板。没有新玩家新鲜血液的注入,再加上市面上有了更多可选择的卡牌游戏,游戏就逐渐凉凉了。
  11
  《泡泡战士》:坚持运营9年,寿终正寝
  停服时间: 2019.8.30
  发行于2011年的《泡泡战士》,属于盛大旗下的经典IP《泡泡堂》同IP的系列作品,三个游戏共用游戏背景和角色设定。在游戏发行之后不仅获得了一般媒体的众多好评,更获得过 “央视网评”的好评。
  但《泡泡战士》2011年公测之后,宣传力度上就不如《泡泡堂》等兄弟产品,再加上玩家普遍诟病的过度氪金设计以及泛滥成灾的外挂问题,导致用户大量流失,人气下滑。不过,现在连《泡泡堂》都人气不足了,《泡泡战士》能坚持这么久也能称得上寿终正寝了。
  12
  《勇者斗恶龙X》:日本国民RPG到中国水土不服
  停服时间: 2019.5.30
  说到《勇者斗恶龙》喜欢玩日式游戏的玩家想必都有所耳闻。《勇者斗恶龙X》最早在2012年8月发售于Wii平台。之后,游戏的类型由之前的单人角色扮演游戏转为了大型多人在线角色扮演游戏,之后推出了数个资料片并陆续登陆了WiiU、3DS和PS4等平台。
  游戏的停服原因可以说是因为水土不服。虽然《勇者斗恶龙》系列在日本可以称得上国民游戏,但是在中国真正玩过这个系列的玩家却很少的。而且在国内免费网游大行其道的环境下,《勇者斗恶龙X》却采用时间收费。再加上游戏节奏属于慢热型,更是劝退了一大波已经习惯快节奏游戏的国内玩家。
  很遗憾,这么一款出色的游戏,在还没有多少人发现它优秀之处的时候就即将和我们说再见了。
  13
  《战地之王》:外挂太多还逼氪
  停服时间:2019.9.25
  《战地之王》发行于2007年,是世界上第一款使用虚幻3引擎的网络游戏,被韩国业界认为网游行业新篇章的开始。公测时游戏可以说风靡一时,甚至风头隐隐胜过《穿越火线》。
  不过由于游戏本身对于配置要求较高,加之网络延迟、游戏内容本土化不足、外挂横行,以及后来各种不平衡的氪金枪械配件设计的加入等一系列因素,令游戏最终走向没落。此外,游戏环节对萌新十分不友好,老玩家经常随意踢人,这也是导致游戏停服的原因之一。
  14
  《兽人必须死:无限版》:塔防转MOBA的失败之作
  停服时间: 2019.4.8
  许多玩家都知道,《兽人必须死》是2011年发布的经典塔防游戏,其优秀的创意和风趣的画面在当时是塔防游戏争相模仿的对象。然而,该团队后续又出了多个版本的游戏纷纷狗带,包括腾讯代理的《兽人必须死OL》也在2018年7月停运。该系列的成绩一路下滑,《兽人必须死:无限版》更是举步维艰,以至于现在不得不停运。
  在给玩家的道歉信中官方表示,游戏停运的原因主要是因为游戏运营成本高于收入,迫不得已才做此决定。不过小弟觉得它们失败的原因在于缺乏创新的玩法,使得游戏玩家数量不足。不过开发商并未一蹶不振,他们表示正在研发两款新作,可以期待一下。
  15
  《灵山奇缘》:玩法过时,竞争对手太过强大
  停服时间: 2020.1.8
  《灵山奇缘》是腾讯旗下开发了七年的回合制端游。游戏于2018年12月13日正式公测,这也就刚刚才一年多的时间,就宣布2020年1月8日正式停服结束运营了。
  《灵山奇缘》在发布时被人认为是腾讯正式向回合制游戏进军,甚至于在挑战网易《梦幻西游》的回合制霸主地位。但是游戏本身的玩法确实太少了,玩家在游戏中找不到持续的乐趣,自然就流失了。
  再加上回合制这种慢节奏的游戏模式跟当今快节奏的生活有点出入,而且回合制玩法池子里还有梦幻西游、大话西游这些爸爸级的存在,有对比就有伤害,游戏凉凉也就不算是奇怪了。

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