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dnf刃影怎么玩?dnf刃影玩法加点推荐

作者:小黑游戏   日期:2023-03-08 20:10:02

        刃影作为女鬼剑第五个新出的转职,职业本身快速、灵活,而且有着无损柔化的机制,拥有极其优秀的爆发能力和一线的总输出量,那么刃影应该怎么玩呢?下面就和小编一起来看看dnf刃影玩法加点推荐吧!

dnf刃影怎么玩?dnf刃影玩法加点推荐

  1.2023版本改动如下

  数值削落约4%

  鬼缚钉- 索敌范围及移速增加,新增技能TP,学习后可命中最强敌人,无视施放距离。

  薄暮利刃 - 变更为共打击5次的多段技能

  追命索魂丝 - 新增空中施放功能

  夜之风 - 学习TP后可在空中施放,取消落地时抬起刀刃的动作,改为立即发射剑风,同时剑风的Y轴范围增加

  绚烂之舞 - 连续斩击后突进攻击时,角色被击判定不再从首次施放位置移动

  秘术·雨夜终曲-黑曜空中拔刀按非白牙发射目标的攻击力整合

  秘术·心斩-收刀准备姿势受攻速影响,Y轴攻击范围增加

  秘术·曜夜斩-收刀准备姿势受攻速影响

  2.110版本改动如下

  - 冷却时间上限最多到70%

  - 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点

  3.常见玩法心得

  - 收刀术有三个技能——分别是45的心斩、75的曜夜斩和85的二觉,这三个技能可以强制中断多个无色技能的动作,并且将被中断的技能的伤害判定移动到收刀术,也就是所谓的无损柔化,这个机制最大的意义,是节省了三秒左右的输出时间,将原本需要七秒放完的所有高阶技能压缩到四秒

  4.加点

  加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩。黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍。tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。如果要玩小技能流,自行加满小技能即可。

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