命运方舟作为一款魔幻MMORPG游戏,游戏中有着非常多不同的职业可供玩家选择,每个职业还有着多个不同的转职,很多小伙伴都想知道魔法师这个职业转职选什么比较好,下面就让小编给大家分享一下命运方舟中魔法师的转职推荐,一起来看看吧。
命运方舟魔法师转职推荐
吟游诗人:
国服版本唯一一个纯辅助职业,即使后期出了骑士和画家,诗人也是最强辅助,诗人拥有大量的套盾和增减伤BUFF,但是伤害能力很弱,练级过程中小怪还好,因为他技能范围大清的挺快的,但是遇到精英怪和BOSS就要用技能磨死boss,非常难受
职业特性:诗人拥有三管能量条,释放技能时候会积累能量,拥有一管以上能量可以开启Z和X技能,Z技能将根据消耗的能量给予全队大量的伤害加成,X技能将根据消耗的能量使范围内队友持续回血。
诗人有一个辅助流派一个输出流派,不过输出流派基本没人玩,辅助流诗人拥有大量的BUFF型技能,且X加血是后期团本必要的治疗能力,团本中是无法复活的,血药也有数量限制,在开荒期<a target="_blank" href="https://ol.3dmgame.com/tag/dnfnmgl/">奶妈</a>是队伍必备的职业,开荒期过后,大家不容易掉血了,奶妈就可以用能量给全队伤害加成可以大大提高刷本效率,正常队伍3C带一奶比4个C伤害高的不是一点半点。
诗人本身也拥有不俗的虚弱能力,不会因为队伍虚弱能力不足导致机制过不去,且是当前版本唯一辅助职业,每个队伍都会抢着要,不过练级期很痛苦,伤害能力很差,加油吧!熬到50级,你就是爸爸。
召唤师:
召唤师是一个远程输出职业,应该算国服现版本中输出第一梯队了,这个游戏的设计师对召唤肯定是有误解的,别看他名字叫召唤,他召唤的那是啥啊,召出来一个雷神啪唧炸了,召出来一个恐龙腿踩一脚没了,招出来一群马冲过去消失了,虽然有几个能多待一会儿的召唤物,但都是BUFF和回能的作用,就是纯纯一法师职业。
职业特性也是能量条机制,Z技能有5个选择,消耗能量可以释放一个Z技能,每个技能有不同的偏向,有高虚弱的有高伤害的有霸体套盾的,可以根据需求选择不同的Z技能应对各种场景。
召唤技能非常炫酷,各种技能特效哐哐乱炸,虽然说因为光污染感觉不到什么打击感,但是爆炸就是正义,召唤有一些延迟和读条技能,需要一定的副本熟练度提高技能命中率。
召唤的主流流派是高级召唤师,小技能快速充能,满了之后开启自身的BUFF技能并通过操作手法在BUFF持续时间内打出更多的爆发技能,由于充能很快,一两个小技能就能充满,所以全程基本一直处于高爆发状态,熟练的召唤师绝对是版本第一输出,且版本越后越强,绝对的输出幻神。
召唤可以给怪物降低12%的防御,作为当前版本的第一输出梯队想必也非常好进队,大量AOE技能和爆发技能在练级时候一路砍瓜切菜,追求输出可以接受读条输出和脆弱身板的玩家可以优先选择。
卡牌大师:
卡牌大师是一个非常考验操作和运气的职业,职业本身的灵活性也非常强有,很多带位移的技能,技能范围不大,且需要打技能循环,而且很多技能攻击距离都很近,是一个近战法师职业,一不留神就容易暴毙。
职业特性:基础机制是使用蓝色技能可以在怪物头上叠加牌的数量,最高4层,使用红色技能可以炸掉这四张牌造成大量额外伤害,同时卡牌拥有独特的能量抽牌机制,打技能攒能量,满了后会从牌库中抽一张牌放到Z和X格子里,最多可以攒两张牌,根据战斗需求可以使用这两张牌,打出独特的效果。
卡牌的手感还是比较好的,打击感不足但是非常飘逸,闪来闪去的同时还可以打输出,但是因为独特的抽卡系统,输出上下限差别非常大,运气不好一直抽到垃圾牌就是全程刮痧,而卡牌的卡库中拥有大量实用性很差的卡牌,有用的卡片就五六张,非常考验玩家的运气和操作手法。
卡牌大师有王后流和国王流两种流派,目前主流是王后卡牌,靠叠加4层牌再用红色技能去炸牌打伤害,抽卡主要依靠双命运和淘汰审判这四张牌的BUFF,其他牌的作用都很低,如果一直不来这几张牌会打的非常难受,但是如果频繁抽到,甚至叠加起来,卡牌的瞬间爆发力非常恐怖,甚至可以一个人打一队的输出。
卡牌大师可以使全队常驻10%暴率,但是由于极不稳定的伤害和不受控的输出节奏,导致在野队不是很受欢迎,有小伙伴一起玩的可以酌情选用。