在命运方舟中,每个职业可以根据选择刻印的不同来选择不同的玩法,游戏中猎魔人这个职业根据选择的刻印可以分为手枪流和切枪流,其中手枪流就是选择手枪手刻印,很多玩家可能还不知道猎魔人手枪流要怎么玩,下面小编就给大家带来了命运方舟中猎魔人手枪流的玩法攻略,一起来看看吧。
命运方舟猎魔人手枪流玩法攻略
玩法介绍
手枪流男恶猎只能使用手枪技能,有8个技能栏位,手枪技能特点为技能cd短,位移多,连段技能多,蓄力少,读条少,仅有的一个读条技能子弹风暴自带霸体不会被打断。能够爽快的释放技能,打击感强有一种黑帮特工的快感,手感类似于漫游,多位移的技能连段,附带大范围的技能伤害颇有一种孤胆英雄单枪匹马深入敌人老巢的赶脚。因为职业特性是切枪,所以不会像其他职业比如锤哥,召唤前期攒Z条,打爆发这么难受。因为cd短,也没有所谓“大技能”,也不会因为关键技能cd没转好,清怪速度下降的问题,高灵活性,技能范围也相对比较大,有增加暴击和移速的三脚架,也有对小怪增伤的三脚架,所以跑图清怪做任务体验会好不少。
技能形态和输出机制赋予的高下限和高容错
手枪手刻印是增加手枪技能和觉醒伤害,三级增伤可达到恐怖的85%。技能形态以小技能为主,主要伤害技能仅有两个为背击,也就是说不追求极限的情况下,甚至可以不打背,另外手枪的技能并不像三枪霰弹一样要求贴脸,技能范围还是很大的。多位移,多灼烧持续伤害,短cd,这些决定了你在前期不熟悉副本的时候,能有更高的容错和下限,熟悉副本后,也更方便抓机会打出更高输出。技能中艾特02手雷,螺旋追击均为脱手技能,可提供稳定的灼烧伤害和给boss续降低暴抗的buff,后期也可轻松无压力叠满肾上腺素。另外手枪手提供40%的虚弱伤害,技能及三脚架也可提供优秀的破坏。所以说不要说男手枪没虚弱了,一个飞火流星带上符文基本可以跟游戏最上级虚弱技能的女巫雷罚打掉差不多的虚弱值。
打造便宜和属性收益优秀
猎魔人专长属性可为手枪提供大量爆伤,爆伤属性是不太容易被稀释的属性。
以600装等750专长250会心为例,专长可提供80.47%的手枪技能爆伤,因此男手枪可以选择大部分职业不会选择的刻印,精密短刀,牺牲12%的爆伤来获取20%的暴击率,加上技能给boss附加的减暴抗,可轻松获得30%的暴击几率和268%的暴击伤害加上会心属性带来的8.9%暴击可达到接近40的暴击几率。选择短刀的好处还在于,其他职业需求少,所以很便宜,不论是手枪手,还是短刀,刻印书和装备还有能力石都会很便宜。尤其是游戏前期,想要堆高暴击率是很难的。带短刀的首饰一般都会被其他职业嫌弃,嘿嘿嘿那不就便宜我们了。另外手枪流相对于三枪流技能少一半,也就有充足的技能点让我们把手枪技能等级点的更高。
方便切换
如果后期不喜欢这种持续输出没有大数字的输出方式,可以转为武器专家,因为手枪打造成本低可以随时切换。
开荒技能和三脚架推荐
技能加点准备了两套一套是大世界跑图清小怪,一套打单体boss在副本boss门口换就可以。
手榴弹点出弱点增伤灼烧;螺旋追击点出弱点续好buff;扫射突进点满增加位移段数;快速射击点满点出破坏和增伤。撕裂射击点出360度增加范围,小怪额外伤害和灼烧,基本上罗恒达尔之前的任务怪这一个技能加上灼烧就可以清一片;翻射点出穿boss,这个到后期的军团长本和星辰护卫是穿不了的,前期主线boss,大世界精英都可以穿过去;扫射狙击点出多放一次,可以变方向,这个和撕裂射击在单个技能中伤害算比较高的。飞火流星能点到哪里算哪里吧,如果喜欢花里胡哨可以换成子弹时间,自带霸体而且帅。50级这个是261技能点。
升级跑图技能加点推荐
优先点出撕裂射击的扫荡敌人14级即可点出,在没有扫射狙击和快速射击之前可以点子弹风暴群体aoe同样优秀。在没有手枪刻印时,也可先使用霰弹和步枪,步枪的aoe能力还是很强的,就是有前后摇。
变化其实不大,手雷不变;螺旋追击点出中心点伤害增加应对木桩boss;扫射突进就不要吃那么多点了,保证有个位移就行,快速射击不变。撕裂射击点出攻击范围变窄加长射击时间增加伤害;为了应对boss反制翻射可以换成就执行惩戒出速度和受击免疫方便反制,如果没有需要反制的话可以不带,冷血猎手不变,飞火流星点出无视防御。
属性选择及刻印推荐
1、属性选择
手枪流派选择专长作为主属性,提升自身手枪技能暴击伤害,觉醒技能伤害,副属性选择会心,暴击越高越好,因为高额的爆伤加成如果不暴击就是血亏!!!首饰方面项链选择专长会心,其他部位全部选择专长。
2、刻印推荐
刻印的话T2阶段估计三条三也就可以了。
手枪手必带。
精密短刀怨恨肾上腺素三选二优先推荐短刀,高爆伤对于暴击率有着极高的需求,便宜属性契合。怨恨稳定增伤20%同时自身变脆,对于猎魔人这不太抗揍的身板来说稍微增加了一点风险,还好我们手还不算短,熟悉机制后可以尝试。肾上腺素需要频繁释放技能叠满6层,猎魔人高频的技能释放不用太过于担心掉层数,叠满可提供15%暴击几率和6%攻击力加成。后两个跟大多职业都比较契合,所以可能会比较贵。
总结来啦,手枪流猎魔人在游戏前中期还是非常舒服的,拥有超多的位移跑大世界可以不用坐骑,比较好的技能机制不容易丢伤害,下限高,容错和操作空间大,即便是到了游戏后期同等打造的情况下伤害转化率还是相对其他职业要高一些的,单论开荒的舒适程度绝对在第一档。