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新三板游戏公司年度业绩分化:研运奏凯 推广低迷

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-16 09:24:21

导读:近期国内多家新三板游戏公司发布了2017年度业绩报告。在这些报告中出现了明显的业绩分化,部分游戏研运公司业绩惊艳,3家营收超4亿,9家净利增速超50%。而从事分发、推广等业务的游戏公司许多出现了业绩下滑。

  游戏观察3月15日消息,近期国内多家新三板游戏公司发布了2017年度业绩报告。在这些报告中出现了明显的业绩分化,部分游戏研运公司业绩惊艳,3家营收超4亿,9家净利增速超50%。而从事分发、推广等业务的游戏公司许多出现了业绩下滑。

  国内游戏市场发展势头强势,数据显示,2017年全年,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,领跑全球。从公司情况看,腾讯和网易两大巨头占据70%以上市场空间。

  在行业寡头垄断格局下,新三板游戏公司业绩出现分化,部分游戏研发运营公司专注细分市场,交出了不错的"答卷",同时,也有公司在巨头的阴影笼罩下,业绩出现下滑甚至亏损。

  高增长的新三板游戏研发运营商

  笔者统计显示,目前已有6家新三板游戏研发运营商公布业绩:分别是1份年报、2份业绩预告、3份业绩快报。

高增长的新三板游戏研发运营商

  这些2017年成绩单都十分亮眼:3家公司的营收规模超过4亿,6家公司的净利润均超过1000万元,且增速在50%以上。核心游戏成为公司业绩增长的重要动力,如卓杭科技的《放置奇兵》、力港网络《捕鱼来了》、柠檬微趣的《宾果消消消》等。

  华清飞扬、力港网络、卓杭科技去年的营收规模达到4亿元以上。其中,卓杭科技的业绩尤为“惊艳”,2017年业绩预告显示,公司预计营收为4.2亿元至4.5亿元,同比暴增11倍至12倍,2016年公司营收仅3000多万。净利润预计实现2050万元至2250万元,同比增长106%-126%。

  业绩大增主要得益于卓杭科技的头部游戏《放置奇兵》,公司称,过去一年,通过持续的产品优化和全球市场推广,使游戏《放置奇兵》的下载量、活跃用户和付费用户数不断提升,收入规模扩大,利润增加。

  另一家营收规模超4亿元的是力港网络,根据公司的业绩快报,2017年营收为4.27亿元,同比增长87%;归属于挂牌公司股东的净利润1.62亿元,同比增长近七成。

  力港网络运营的游戏产品覆盖PC客户端版、手机版、网页版、单机版等多个领域,公司自主研发的移动游戏产品《捕鱼来了》授权腾讯进行独家代理发行和运营。

  去年,公司加大了区域游戏产品的研发,扩大了自营产品经营规模,并与授权运营商、联合运营商积极开拓市场,使得营收净利均大幅增长。

  华清飞扬2017年营收基本稳定,为4.37亿元,同比增长4%;净利润为1.1亿元,同比大增3倍以上,在6家公司中增速第一。

  净利润大幅增长的主要原因是,2016年,公司受股份支付8000多万元的影响,业绩相对缩水比较严重。如果不算股份支付的影响,华清飞扬2017年净利润较上年度增长4%,与上年度基本持平。

  2017年7月,华清飞扬宣布开始创业板上市辅导,并于2019年1月通过北京证监局上市辅导验收。

  乐米科技专注于手游业务,公司拥有移动游戏开发及发行、融合大数据分析及推广于一体的支付平台等主要业务。

  2017年公司营业收入9395万元,同比增长48%;净利润2365万元,同比大增3.2倍。公司称,业绩增长受益于平台业务规模进一步扩大。

  拟IPO公司柠檬微趣受益于核心游戏《宾果消消消》,净利润较上一年度增长54%。同时,公司称,新开发的游戏《怪兽消消消》,目前用户数据指标表现良好,为公司提供了新的业绩增长点。

  被游戏巨头挤压

  除了游戏研发运营公司,爱酷游等4家从事游戏分发、广告等业务的新三板公司也披露了业绩报告。从业绩情况看,相较于上述游戏研发运营商,这些公司受腾讯、网易等游戏巨头影响大。

被游戏巨头挤压

  爱酷游主营业务是移动应用软件开发、渠道销售和其他增值服务,主要客户还是腾讯、网易。靠着为火爆的"吃鸡"类型手游《荒野行动》、《穿越火线》导流,公司预计2017年业绩再迈上一个台阶。

  根据2017年业绩预告,公司预计主营业务收入为1.15亿元至1.25亿元,同比增长91%-107%;预计净利润为8000万元至8500万元,同比增长127%-141%。

  近期,爱酷游还被A股上市公司深圳惠程(002168)看中,拟收购不低于51%的股份,全部股权的预估值为18-20亿元。

  与爱酷游正好相反,以中小游戏厂商为主要客户的游戏多、安趣股份的业绩出现了不同程度下降。

  游戏多2017年营收1.12亿元,同比下降近四成;净利润-3519万元,去年同期有1600多万,由盈转亏。

  业绩大幅下滑的原因是,头部游戏厂商如腾讯、网易等占据绝大多数市场份额,进一步压缩了中小游戏厂商的发展,导致公司广告客户数量和采购金额锐减。

  同时,这些游戏巨头加速了自身推广闭环的建设,却未明显增加对游戏多的广告采购,导致公司的互联网广告业务收入下滑比较严重。

  同样地,公司的游戏代理业务也因为头部游戏厂商的挤压,导致绝大多数产品收入不达预期。根据市场的变化,公司减少了部分CPS边际贡献附加值较低的业务,也导致了收入的下滑。

  另外,游戏多拟发展电子竞技相关业务,但由于该业务尚处于投入期,对收入贡献不大,但发生了比较大的成本和费用,也对公司的净利润产生了较大影响。

  安趣股份2017年营业收入为9023万元,同比下降11%;净利润1925万元,同比增长125%。

  公司主要从事游戏分发、游戏联营业务,公司主要客户为游菜花、星辉科技等移动游戏资源平台。2017年,腾讯、网易等的主打游戏产品分流了一部分原有的游戏玩家,导致公司游戏运营收入下降。

  营收下降但净利润增长的原因是,基于前期的游戏用户积累,安趣股份减少了推广成本及降低了游戏分成比例,这些因素导致公司净利润增大。

  (本文作者为许擎天梅)

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