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吃鸡手游上演海外混战 腾讯系暂时取得领先优势

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-22 09:09:31

导读:“吃鸡”玩法的游戏是当下玩家关注的重点类型,也是各大游戏厂商角逐的焦点。在手游领域就上演了激烈的“吃鸡”大战,这场吃鸡手游的战火更是延续到了海外市场并形成三家混战的局面。而从现在的形式来看,腾讯系暂时取得全球领先优势。

  游戏观察3月21日消息,“吃鸡”玩法的游戏是当下玩家关注的重点类型,也是各大游戏厂商角逐的焦点。在手游领域就上演了激烈的“吃鸡”大战,这场吃鸡手游的战火更是延续到了海外市场并形成三家混战的局面。而从现在的形式来看,腾讯系暂时取得全球领先优势。

  虽然最近气温下降比较明显,但海外手游市场的竞争却如火如荼。

  继去年11月中国iOS平台爆发了吃鸡手游大战之后,腾讯、网易和Epic三方如今在海外开始上演“吃鸡”大战。AppAnnie的统计数据显示,在3月20日的美国iOS游戏免费榜上,三款战术竞技玩法的手游进入了Top 10:排名第一的《堡垒之夜》、小黑游戏的《Rules of Survival》以及第9的《PUBG Mobile》。

吃鸡手游上演海外混战 腾讯系暂时取得领先优势

  美国iOS免费榜巨变:Epic、腾讯、网易海外上演“吃鸡”大战

  从2017年3月底意外成功之后,《绝地求生》这款游戏迅速在全球走红,这个灵感取材于日本电影Battle Royale、让100名玩家在大地图里进行生存的游戏赢得了全球数千万玩家的认可,并成功引发了整个游戏业的热议甚至模仿,而其中最大的竞争者就是Epic Games研发的《堡垒之夜》。

(3月20日)美国iOS游戏免费榜截图

(3月20日)美国iOS游戏免费榜截图

  对于所有人来说,吃鸡手游的出现可能不会觉得奇怪,但能够在短短四个月之内掀起全球风暴,足以让人惊叹。

  2017年11月初,中国iOS市场出现了小米与网易两家公司推出的《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《小米枪战》三款游戏同时霸占免费榜Top 3的现象,让业内首次见识到了战术竞技玩法对于手游平台的影响力。

  2019年2月份,手握《绝地求生》版权的腾讯携两款正版手游强势入场,发布当天就拿下了中国iOS游戏免费榜冠亚军,标志着中国市场的吃鸡手游大战全面开启。

  3月15日,Epic公司正式把《堡垒之夜》推向手游平台,24小时拿下美国iOS免费榜冠军,2天成为美国iOS收入榜亚军,这一成功速度几乎是让所有人都猝不及防;3月16日,腾讯发行的《PUBG Mobile》官方手游正式在加拿大Google Play开测,随后不久便登录iOS平台。

  3月20日,《PUBG Mobile》正式登陆美国App Store之后,迅速成为了美国iOS免费榜第9名,从以往经验来看,吃鸡手游对海外免费榜的影响力可能是比较深远的,同时这也标志着Epic、腾讯和网易三家公司在海外正式开始了“吃鸡”大战。

  主流市场相继被拿下:腾讯系暂时领先

  从目前全球范围内的免费榜单来看,共有四家公司在全球主要市场占据了领先优势。美国市场有排名较高的是Epic的《堡垒之夜》、网易的《Rules of Survival》和腾讯的《PUBG Mobile》;

  中国市场则主要是腾讯的《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》以及网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》;

主流市场相继被拿下:腾讯系暂时领先

  日本市场目前是网易的《荒野行动》与Epic刚刚发布的《堡垒之夜》,Garena代理的《Free Fire》则主要在Google Play市场表现较好。

  在玩法方面,《堡垒之夜》、《荒野行动》和《PUBG Mobile》三者都采取了100人实时PvP模式,《Free Fire》则是50人PvP,主打10分钟短局。

  不过,如果从资本角度来看,腾讯系暂时取得了全球领先优势,腾讯2012年就对《堡垒之夜》的开发商Epic Games进行投资,而且持股超过48%;在《Free Fire》发行商Garena公司,腾讯的持股达到39.7%,换句话说,四家公司有3家都是腾讯系的。

  下一步是收入榜:《PUBG Mobile》或率先在欧美开启收费

  实际上,早在中国市场上的吃鸡手游竞争激烈的时候,就已经有不少分析师担心这中生存竞技玩法的游戏如何盈利,毕竟,对于一款游戏而言,长期收入才能真正反映玩家们的参与度和认可度。对于中国厂商来说,初期做收入似乎并不是最关键的,11月中旬,网易的《Rules of Survival》和《荒野行动》两款游戏出海之后,都和国内版本一样没有做付费系统,测试了一个多月之后才同步加入内购选择。

  随着《荒野行动》和《堡垒之夜》在日本以及美国收入榜的成功,业内对于吃鸡手游难以形成收入规模的担心已经降低,据海外手游分析公司Sensor Tower预测,《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元;而按照《堡垒之夜》在美国iOS收入榜第二的水准估计,该游戏单日流水也可能超过了80万美元,如果保持下去,有望实现月流水2000万美元以上。

  腾讯发行的《PUBG Mobile》目前虽然没有加入付费系统,但如果不出意外,未来一两个月加入内购之后将对全球收入榜产生冲击,如果参考《堡垒之夜》在美国收入榜攀升的速度,《PUBG Mobile》有可能比国内版本更早做收费系统。

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