导读:继推出小游戏之后,微信小程序再度在游戏类型上放出大招,他们开放了微信小程序游戏类目开放测试,使H5游戏发展再添新道路。那么这个风口到底要不要赶?它能像之前推出的小游戏那样获得成功吗?
游戏观察3月26日消息,继推出小游戏之后,微信小程序再度在游戏类型上放出大招,他们开放了微信小程序游戏类目开放测试,使H5游戏发展再添新道路。那么这个风口到底要不要赶?它能像之前推出的小游戏那样获得成功吗?
微信小程序游戏类目开放测试,那些早就按捺不住的H5游戏厂商们终于等到了“它”。纵观全球市场,Facebook也为H5游戏开放了“Instant Games”,而国内九大手机厂商应变推出了“快应用”。未来游戏市场会如何?这个风口要不要赶?
微信官方宣布<微信小程序游戏类目开放测试>。在遵循国家相关法律法规及平台规则的情况下,小游戏对全品类开放,开发者可开发、调试小游戏。同时,对小游戏开放微信社交关系链、虚拟支付能力。
成为下一个“跳一跳”的诱惑
微信小游戏能够借助微信的数亿活跃用户和社交关系链,实现快速分发、社交化分享的传播机制,极大的提高了游戏的用户转化效率。
在12月28日推出了首批15个微信游戏类小程序,《跳一跳》是首批游戏中最火爆,流传度最高的一款游戏。《跳一跳》画面简洁、易上手、占用时间少,其排行榜也很容易激励微信好友的尝试和竞争。
《跳一跳》一经上线就迅速积累3.1亿用户数量,占中国移动游戏用户总数的75%。根据微信公布的春节数据,小游戏同时在线人数高达2800万人/小时。
在春节期间,《跳一跳》推出了印有麦当劳品牌logo的平台,随后又增添了耐克品牌logo的平台,还添加了“广告”二字。根据自媒体爆料,《跳一跳》首批广告由张小龙亲自挑选,广告费高达2000万。
不得不说,无论是从用户规模还是商业化的结果,《跳一跳》对中小开发商都具有极大的吸引力,下一个《跳一跳》说不定就是自己呢?
H5的春天不止微信小游戏,还有Instant Games
我们把视线转向国际舞台,Facebook 的Messerger类似于小游戏平台的Instant Games 现已全面开放。据GameRes了解,已有国内厂商在Instant Games上线H5游戏,并在两个月内获得了600万的用户。
另外也有媒体报道,依靠广告变现模式,《EverWing》这款已获得 8414 万用户的小游戏已实现了每月超 100 万美元的广告收益。而早在 2017 年初,国内 H5 游戏引擎厂商陆续对外公布和 Facebook 达成合作,成为 Facebook 的技术接入合作方。
就目前来说,Instant Games的商业化初见端倪,相信微信小游戏也在不断拓宽其商业化变现之路,总体上来说,微信走的路子更为谨慎。
作为第一时间反应微信小游戏、Facebook H5游戏的技术支持平台,Cocos创始人王哲就微信小游戏开放全游戏品类测试提出了见解:
小游戏今天可以开放注册、调试了,虽然仍不可对外发布,但是要注意两点。
一是微信官方的公告里,特别强调:根据国家政策要求,在版本提审时,非个人开发者需提供《广电总局版号批文》 、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需提供《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》等资质。其实我们作为开发者,就怕没规则,不怕规则多。多但清晰,这是最好的开局。
二是此次更新出了「社交关系链」和「虚拟支付」两大能力,也提供了对应的API文档。
所以,各位开发者一方面设计好游戏如何利用社交关系链进行传播、接好虚拟支付API,另一方面按照微信要求准备好政策需要的各种资质,接下来就只等一声枪响,可以立刻起跑了