导读:香港股市上有不少游戏公司的身影。日前又有一家游戏公司选择在港股上市。指尖悦动日前正式启动赴港IPO程序,据了解这家公司成立四年专注SLG游戏发行,三年毛利超14.6亿元。《超级舰队》《罗马时代》《战争时刻》《我的使命》为该公司的收益做出了重大贡献。
游戏观察3月30日消息,香港股市上有不少游戏公司的身影。日前又有一家游戏公司选择在港股上市。指尖悦动日前正式启动赴港IPO程序,据了解这家公司成立四年专注SLG游戏发行,三年毛利超14.6亿元。《超级舰队》《罗马时代》《战争时刻》《我的使命》为该公司的收益做出了重大贡献。
3月27日,指尖悦动控股有限公司(以下简称:指尖悦动)在港交所提交了第一版 IPO 招股书。意味着,这家成立四年专注 SLG 游戏发行的公司,将在香港上市。
2015 年、2016 年及 2017 年,指尖悦动获得收益分别为 2.75 亿元、9.85 亿元及11.97 亿元;毛利分别为 1.45 亿元、5.92 亿元及 7.24 亿元,毛利率分别为 52.7%、60.2% 及 60.5%。
毛利率于 2015 年至 2017 年上升,和该公司自主发行游戏的收益贡献增加一致。
报告称,收益由 2016 年的 9.85 亿元增加 21.6% 至 2017 年的 11.97 亿元,主要由于 2017 年正式推出一款新的主要游戏(即《我的使命》),该款游戏于 2017 年产生收益 1.17 亿元。
报告期内的合并收入表 | 图自:指尖悦动招股书
此外,《星辰奇缘》 收益由 2016 年的人民币 1.2 亿元增加 7130 万元(或 59.5%)至 2017 年的 1.91 亿元;《战争时刻》,其收益由 2016 年的 1620 万元增加 7010 万元(或 434.0%)至 2017 年的 8630 万元;《罗马时代》 收益由 2016 年的 1740 万元增加 4600 万元(或 264.3%)至 2017 年的 6340 万元。
而《坦克前线》收益由 2016 年的人民币 4.53 亿元减少 3830 万元(或 8.5%)至 2017 年的 4.15 亿元;《超级舰队》 收益由 2016 年的 1.92 亿元减少人民币 1540 万元(或 8.1%)至 2017 年的 1.76 亿元。
专注SLG游戏,《坦克前线》总流失超15亿元
指尖悦动是中国领先的手机游戏发行商,专注于高速增长的 SLG 游戏。2014 年,推出 SLG 游戏《坦克前线》和《超级群英传》,为丰富游戏类型,2016 年正式推出首款 MMORPG 游戏《星辰奇缘》。
《超级舰队》《罗马时代》《战争时刻》《我的使命》为该公司的收益做出了重大贡献。 2015年、2016 年及 2017 年,七款主要游戏占公司总收益约 66.0%、91.4%及 96.2%。
《坦克前线》游戏截图 | 图自:指尖悦动招股书
《坦克前线》于 2014 年 7 月正式发行,是报告企业贡献收益最高的游戏,收益分别为人民币 1.31 亿元、4.53 亿元及 4.15 亿元,在总收益中的占比分别是 47.6%、46.0% 及 34.6%。
另,这款产品 2016 年 4 月底前的月收益超过 6000 万元,同年 12 底前的累计收益超过人民币 10 亿元。在高峰时期,《坦克前线》的每月活跃用户超过 300 万名,每月总流水人民币 5000 万元。2017年 12 月底,该游戏的累计收益达到人民币 15 亿元。
主要游戏营收 | 图自:指尖悦动招股书
2017 年 1 月推出的 SLG 游戏《我的使命》目前仍处于成长阶段,于 2017 年 12 月已产生月度总流水账额 2000 万元.
注册用户方面,2017 年 1 月指尖悦动注册用户突破 1 亿人。2019 年,该公司计划发布八款产品。
2019年产品发行计划| 图自:指尖悦动招股书
自 2013 年 12 月成立以来的四年中,指尖悦动已正式推出 40 款游戏。2017 年,七款主要游戏中有六款所产生的平均每月总流水账额为人民币 1000 万元或以上,有三款所产生的平均每月总流水账额为人民币 2000 万元或以上。2016 年 1 月正式推出的 MMORPG 游戏《星辰奇缘》目前处于其生命周期的成熟阶段, 2017 年 12 月月流水超过 2000 万元。
该公司认为,2019 年及 2019 年的游戏储备是发布的最强阵容。2019 年 3 月, SLG 游戏《任我为王》将上线。2019 年正式发行八款新游戏中,有六款 SLG 及 SLG 跨类型游戏,2019 年拟发行六至八款新游戏。
SLG 的付费生命详解及北美、欧洲 SGL 游戏市场
根据灼识咨询报告,SLG 手机游戏一般较 ARPG 及 MMORPG 等类型的游戏拥有更长的生命周期、更易于预测及稳定的收益来源。
指尖悦动自成立到现在仅有四年,但截止 2017 年 12 月 31 正式推出的 40 款手机游戏中,有 27 款拥有两年以上的较长生命