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避免掉进陷阱 游戏设计中的7个关键要素

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-01 10:27:25

导读:在游戏开发的过程中,难免会遇到失败和难点,这时候如何避免掉进陷阱让游戏研发顺利进行将决定游戏项目的成败。这时候你需要掌握游戏设计的7个关键要素,来让你的游戏设计变得更可靠,帮助你顺利完成项目开发。

  游戏观察3月31日消息,在游戏开发的过程中,难免会遇到失败和难点,这时候如何避免掉进陷阱让游戏研发顺利进行将决定游戏项目的成败。这时候你需要掌握游戏设计的7个关键要素,来让你的游戏设计变得更可靠,帮助你顺利完成项目开发。

  在开发过程中,有很多事情你希望从前进的面前。关键可以避免陷阱,帮助你早些时候知道。在这里,我试图提供一些可靠设计的关键。7个关键。

  1.早早失败 

  周围有很多人说“尽早失败,经常失败”。当您有大量的时间和金钱,想要制作完美的产品时,当然也可行。你可以在Supercell这里深入了解这一点。

  对于大多数开发者而言,这根本就不可能。时间和资源阻碍了。我更喜欢早点失败或根本不做。您可以通过在可靠的设计方案之前嚼入某些东西的逻辑,然后再运行工具。首先探索纸/文档格式的逻辑。从初步的审查简报 - 得到它在游戏 - 原型。早点失败,继续前进,或者投入时间,因为它符合了你的目标和游戏的核心支柱。

  不要低估正式功能的重要性,许多人都参与其中。尽可能多地获得利益相关者来查看您的功能,了解它并挑战设计来改进它。如果它很有趣,它击中你的核心支柱,发布它!迭代和抛光。如果发布失败,寻找原因并分析。如果您已经学到了一些无法将其转化为下一个设计的迭代的东西,那么失败也是可以的。不要扔掉之前的工作,从中学习。讨论出了什么问题,为什么。

  2.不要显露设计师的意图

  不要制作一个展示你作为设计师的意图的体验。做这个几乎是错的(除非你是约翰

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