导读:区块链技术是当前游戏行业的热门词汇,许多游戏公司纷纷加入到了区块链技术领域中,并推出了各种各样的区块链游戏产品。那么为什么游戏公司都十分看好区块链呢?许多人多觉得它能颠覆游戏行业。那么它的发展前景如何?区块链游戏的发展将经历哪些阶段呢?
游戏观察4月11日消息,区块链技术是当前游戏行业的热门词汇,许多游戏公司纷纷加入到了区块链技术领域中,并推出了各种各样的区块链游戏产品。那么为什么游戏公司都十分看好区块链呢?许多人多觉得它能颠覆游戏行业。那么它的发展前景如何?区块链游戏的发展将经历哪些阶段呢?
文/海伦
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十年前,一个14岁的俄罗斯少年沉迷魔兽,他最爱的角色是术士,这是在黑暗中汲取力量的法师。然而有一天,暴雪取消了术士的“生命虹吸”技能,使得术士的能力极大的折损。少年觉得十分愤怒,多次发邮件联系暴雪的工程师,要求他们还原这个技能,但是得到的回复都是不能恢复。
熟悉魔兽的玩家都知道暴雪,它是霸道的规则制定者,《魔兽世界》的用户条款十分苛刻,但玩家必须遵从它的思路玩,所以,它也被众玩家称其为“暴雪爸爸”。这样的称呼多少源于无可奈何之后的自嘲。
像暴雪这样的游戏开发商不仅掌握着解释规则和更改规则的话语权,他们还拥有一个权利被很多人忽视,就是数字资产的所有权。Matrix AI Network CEO陶鸥分享过他的一段经历,很有趣。
2000年,陶鸥创业做的第一件事,就是倒卖《魔兽世界》里的金币,据他描述,那时候大概有50万人在打金币然后卖金币。他做了一整个生态系统,下单是自动的,收货是自动的,发货是自动的,推广都是自动,也就是说每天不用干,这个系统就可以自动地运行下去。
陶鸥靠这个赚到的日收入是十万美金,抛掉所有的人工,净利润可以达到70%。后来这么好的生意为什么没有做下去呢?这个生意的终结源于一个问题,游戏里的资产到底属于谁?玩家还是开发商?在暴雪看来,这不属于玩家,而属于开发商。因此陶鸥也就被起诉了,生意关闭之后,他也直接去运营游戏了。
另一款同样被大众熟知的手游《王者荣耀》,在游戏中,存在着贵族系统,很多人为了获得贵族用钱充值,当然这种做法在现在市面上的游戏中非常普遍,但这也让游戏失去了公平的性质。
这就是在中心化的游戏中必须接受的一件事,游戏开发商是上帝,玩家只能被动接受或者离开。事实上无论开发者的初衷如何,最后做出来的游戏都会演变成这样的格局,开发者决定一切,玩家被任意摆布,因为它的经营模型就是这样。
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还记得文章一开始提到的少年吗?他也选择了离开,五年后,带着一个去中心化的产物归来,是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,以太坊。这位少年就是V神