导读:日前有不少独立游戏开发者发现,他们在Google Play上的游戏日均下载量大幅下降,幅度达到80%~90%之间,引起了开发者们的恐慌。对此,谷歌回应表示,这是更改了推荐算法的结果,并表示用户对这些改动的反馈很好。
游戏观察7月2日消息,日前有不少独立游戏开发者发现,他们在Google Play上的游戏日均下载量大幅下降,幅度达到80%~90%之间,引起了开发者们的恐慌。对此,谷歌回应表示,这是更改了推荐算法的结果,并表示用户对这些改动的反馈很好。
在海外游戏开发者网站Gamasutra的一篇博客文章中,作者称从6月21日开始,数百名独立开发者发现他们在Google Play商店发布的游戏日均下载量出现了大幅度下降,其中绝大多数游戏的原生下载量下降幅度介于80%~90%之间。
该文章引述了几名独立开发者发布的言论。
Peantbutterlabs:“我们遭遇了同样的事情。之前所有账号的游戏日均下载量超过8万,现在这个数字下降到了不足5000,并且情况还在变得更糟糕。如果一直这样下去,我们将不得不解雇团队,关闭公司!”
Butterbean21:“我们也一样。我们制作移动应用接近10年,也与另一家从2010年开始制作移动应用的开发商有过交流





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