《生命精灵》的主角是一只黑色的小妖怪,它生存的目的就是为了孕育下一代—黄色的小蛋!
游戏的画面属于剪影类的,也和对于边境有点相似,但是地狱边境的题材相对比较压抑!
游戏在关卡设置上本作算是个异类,游戏将30道关卡平均分成了5个章节,其中教程就占了一个章节,但经历过当中的6道关卡之后,发现这看似简单的画面和玩法操作同样能够带出不小的挑战性。在游戏中,可以事先使用双指缩放划动来调整画面大小,并且全程只需要点击屏幕让精灵伸出或断开藤蔓,操作量极少。
不过开发商在场景的构造上却下足的功夫,不仅各个平台的高度与距离参差不齐,而且还加入了可活动的机关以及一触即死的有色圆盘、方块等陷阱,加之物理力学模拟的非常到位,因此想要小精灵不偏不倚地停在一个个“汉诺塔”形状的平台上,就不得不考虑荡起角度、落点、抛出点以及抛物线这几大因素,可以说趣味性于挑战性兼具。
需要注意的是,游戏还加入了轻度的解谜要素,玩家需要根据简单的力学原理将前方的障碍物移除。另外,游戏并没有过关得分一说,只是加入了一个星级判定,而时间就是其判定的依据。对于患有收集强迫症的童鞋来说,速度无疑是最大的一道坎。而游戏极高的自由度使得大幅提高过关速度成为了可能,虽然移动路线看起来具有唯一性,不过小精灵的抓取距离非常之远,如果摆荡的频率衔接的好,完全可以像“人猿泰山”那样享受飞一般的感觉。
总结:其实游戏的玩法也有诸多类似的,但是孵蛋嘛这还是头一回见!