游戏《三国之刃》是一款以三国为游戏题材的横版过关ARPG类手游,游戏中玩家可以选择三种不同的游戏职业去根据这历史剧情来体验整个故事情节。从黄巾起义到赤壁之战,而三国中的名将也被制作成为游戏的卡牌收集方式来让玩家体会到名将入帐的快感。
游戏职业分为三种,第一种是剑豪,第二种是猎侠(唯一女性角色),第三种是御龙。游戏还有6大系列武器,地煞、寒冰、幻刀、尸毒、邪影、血刃,套装武器之间还会有额外的属性加成。而灵兽也分有6种,室火猪、角木蛟、亢金龙、氐土狢、心月狐、尾火虎,别看这些名字听起来怪怪的,背后可是有一大堆神话故事支撑着呢。不过游戏最特色的玩法就是美女征战、卡牌名将、军团玩法等。这些系统玩法就好像是一个卷轴慢慢地被摊开,玩家通过角色的升级,从最初的角色技能、饰品、装备再到后来的灵兽、名将卡牌、美酒、军团和竞技场、排行榜、世界对战等,玩法十分地丰富多样,适合各种玩家不同的游戏要求。
所以,这是一款非比寻常的动作格斗手游里,玩家虽然通过角色完成跳跃、砍杀、冲刺、连招等一系列动作可以获得更加炫酷狂拽屌炸天的画面特效,直截了当体验到格斗的乐趣,但很显然官方并不局限于此,还融入了卡牌系统、灵兽养成系统等经典系统。
游戏画面中规中矩
美轮美奂的画面虽然谈不上,但是绝对称得上是精致绚丽。因为《三国之刃》采用的是横屏2D画面,向左慢慢地滑动屏幕就好像是在欣赏一幅精彩的画面,主城背景画面角色非常有个性地躺坐在屋顶上,建筑鳞次栉比,布局合理恰当,并不会给玩家压抑的空间紧凑感。此外,背景画面动静结合,浮动的白云和一米阳光,配以公告栏下的贫民百姓和城墙里的士兵,还是非常地有电影画面感。
其次,游戏的操作方式导致了游戏的战斗场景有点让人苦恼的是游戏中敌人进攻的方向,非左即右,毫无悬念感。不过话说回来,角色以及敌人的技能都非常地酷炫和华丽,一道道五彩缤纷的光给整个战斗画面加分不少,角色连击的时候更是直呼过瘾呀。当然,游戏快结束时失败者的浮空慢动作也能让人回味许久。
带你回到三国的鼓瑟琴笙
没有三国时期经典的鼓瑟吹笙做背景音乐就感觉不到三国的爱恨情仇,就不算是完美的三国手游。所幸官方设置的背景音乐优雅动听,能够很快带动玩家的三国情操。然而进入其他系统玩法,尤其是战斗场景的话,气氛立刻变得紧张起来,这就好像睡在帐篷里,突然听到有敌方入侵时的那种急促和不安。
至于游戏中的战斗音效反倒并没有那么令人深刻,毕竟这是都是比较单调的声音吧,官方总不可能把剑击的声音替换为斧砍的声音吧?所以战斗音效一般也都需要其他声音进行多层次的烘托,而三国之刃在音效方面确实也能带给玩家逼真、靠谱的听觉享受。不过令人遗憾的是,无论是角色还是敌人,在经过一场生死斗后,自始至终都没有任何的叫声,感觉像是被封住了嘴巴,宁死不叫!
简单易上手的游戏操作
屏幕左下角是左右两个方向按钮,而右下角则是基本攻击、跳跃以及多项技能。玩家操作起来非常地简单,因为只有两个方向可以前进或后退,这在一定程度上避免了玩家操作可能导致的眩晕和不适感,而且这种操作方式看似傻瓜,但是带来的打击感和操作感反而更强。当然,凡事都不可能十全十美的,这种简单的操作方式也容易成为一个槽点,以至于玩家觉得操作收到了束缚,没有什么操作自由度可言,从而放弃了操作技巧上的学习和深入研究。
并不坑爹的收费方式
游戏中的货币系统依然还是铜币和元宝,虽然这些东西可以通过战役或者任务获得,不过远远不够,想要购买更加给力的装备、饰品甚至是月卡,都需要花RMB购买元宝,而且体力值没了,也需要元宝购买。总而言之,元宝就是游戏中最值钱的东西,前期玩家应该好好储存,以备后期购买或升级高级的装备。值得一提的是,如果你是QQ会员的话,战役后获得的铜币或奖励还可以加成,目前官方的活动也是非常地频繁和给力,所以新手不用担心不够钱升级。
手游网小编贝斯总评:虽然游戏从各方面都透露出了它作为一款上档次手游的逼格,不过小编贝斯在玩到35级之后就发现游戏关卡的难度开始逐渐攀升,虽然幅度不大但是总是感觉很难通关,不知道各位小伙伴的体感如何。后期升级难度略高,而且铜钱也特别不够用,武器好难搞,但是好想继续玩下去啊,横版ARPG类手游着实不多咯,这样的精品你就收了他吧!
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