手游《帝国战争》是由知名页游开发商 ELEX Wireless 开发完成的回合制战争手游,因为是一家老牌页游开发商,他们将页游的开发经验也注入了手游之中完成了这部作品《帝国战争》。
游戏背景以罗马、希腊和波斯的历史和杜撰的名人为基础,设定了一个诸侯争霸的宏大战争场景,玩家在游戏中扮演了一个城池的王,你所需要做的就是招兵买马去掠夺别人的资源来发展自己的势力。
简单明了易上手的页游式设计
基本上游戏内容并没有什么高难度的设计,玩家只需要熟悉招募英雄、训练兵力、升级城池设施和科技就可以掌握游戏的基本操作。而英雄也有升级、强化和穿戴装备来提升战力的设定,再加上一个单人战役副本过关玩法,这个游戏的内容就已经讲述完毕了。
因为游戏的兵种只有四种:步兵、骑兵、弓兵和投石车,而所有的兵种都没有更多的开发空间,有的只是强化、强化、再强化的过程。这样简单粗暴的设定让游戏的上手难度降低了数个档次,却也让游戏的内容减少了数个阶层。
粗暴的砸钱出传说系统
虽然相较于那些更加丰富的兵种开发玩法,这样简单粗暴的表现方式也算是有利有弊了,而游戏的英雄招募则是更加粗暴的金币流设计,用通俗些的说法就是人民币战士的天下。只要肯花钱,你就可以很轻松的在游戏中获得传说级的英雄来为你战斗。
而每个英雄有其所属帝国:罗马、希腊、波斯,凑齐某个国家的英雄,或者获得带有缘分系统的英雄,玩家就可以组成一个强大的兵团,然后通过补充兵力和强化兵种来提升自己兵团的战斗力,接着就可以完成神挡杀神的游戏畅爽体验。
当然镜面有正亦有反
一款游戏有它的不足之处,也会有它的优势所在。《帝国战争》在完成了页游式手游的自研之后显然对游戏还有着自己的看法,相对于《部落冲突》、《海岛奇兵》等国外大作有所不同的是,游戏《帝国战争》在游戏节奏方面会更快,并且有战争页游底蕴的情况下,野外也增加了许多有趣多样的怪物可以让玩家攻略,这使得游戏在体力耗尽之后还能有更多不需要依靠消耗体力的玩法来继续支持更多的游戏内容。
这让游戏《帝国战争》不会像时下的那些主流手游一样,在消耗完体力之后就变得异常苦恼让人玩起来根本不能尽兴,两个字“不爽”。
手游网编辑点评:如果是对这类经营式战争有所感兴趣的玩家,对于游戏《帝国战争》不妨一试。虽然在许多内容上的确是阉割了一大部分可以让玩家研究的科技树,但是总体游戏思路却没变,对于拥有足够多的游戏时间而又希望能够玩得尽兴的游戏玩家会非常契合。